Sadržaj:

Punjeni zeko koristeći CPX sekvence: 9 koraka
Punjeni zeko koristeći CPX sekvence: 9 koraka

Video: Punjeni zeko koristeći CPX sekvence: 9 koraka

Video: Punjeni zeko koristeći CPX sekvence: 9 koraka
Video: KRPENI USKRSNI ZEKO BEZ ŠIVANJA - Napravi sam ukras za Uskrs 2024, Srpanj
Anonim
Punjeni zeko koristeći CPX sekvence
Punjeni zeko koristeći CPX sekvence
Punjeni zeko koristeći CPX sekvence
Punjeni zeko koristeći CPX sekvence

Napravite vlastitu plišanu životinju ili meku skulpturu koja reagira kada je nagnuta u različitim kutovima, na glasne zvukove i svjetla, pomoću LED dioda. Ovaj objekt koristi adafruit Circuit Playground Express (CPX).

Pribor

Tkanina (s pamukom je lako raditi. Pozivam vas da ga bojite, bojite po njemu, imate tkaninu s uzorkom kako biste dodali dodatni interes)

Igla

Konac za vez (bilo koje boje)

Škare za tkanine

Neki nadjev (igračku možete napuniti bilo kojim materijalom, ne nužno nadjevom; na primjer, stare krpe, isjeckani papir, riža)

Circuit Playground Express (CPX) tvrtke Adafruit

Računalo za kodiranje na MakeCode

Korak 1:

Nacrtajte oblike da napravite svoju punjenu igračku. (SAVJET: Presavijte tkaninu na pola i nacrtajte oblike na stražnjoj strani tkanine. Upotrijebite preklop kao rub svojih oblika tako da kad ga izrežete imate prednji i stražnji dio koji su već spojeni.)

Trasirao sam neke kružne oblike različitih veličina kako bih napravio tijelo, glavu i ruke punjenog zečića. Nacrtao sam neke uši koje su sišle s kruga srednje veličine namijenjene glavi.

Izrežite oblike škarama za tkaninu. (SAVJET: Upotrijebite igle za šivanje da držite tkaninu zajedno dok šivate.)

Korak 2:

Slika
Slika

Započnite šavove šavovima iznutra iznutra. Da biste to učinili, držite prednji i stražnji dio zajedno (opet možete upotrijebiti igle za šivanje da budu čvršći), uzmite konac i iglu (s čvorom na duljem kraju niti) i provucite oba komada tkanine. Počnite s jednim od krajeva presavijenog ruba. Šav bičem sastoji se od prelaska oba komada tkanine naprijed -natrag. Nakon što se provučete, idite naprijed -nazad oba komada tkanine, šivajući blizu ruba tkanine. Nastavite, ostavljajući otvor otprilike jedan centimetar.

www.youtube.com/watch?v=w-P6HXjtX5M

3. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Okrenite uzorke naopačke, tako da je sada vidljiva desna strana tkanine. Primijetit ćete da su šavovi sada skriveni.

Ovdje sam odlučio zečiću izvezati neke ukrasne elemente poput očiju i nosa. To se čak može učiniti i prije izrezivanja oblika ako želite napraviti zamršeniji vez i želite koristiti kuku za vez. Uzmite svoj nadjev i napunite svoje oblike (olovkom možete gurnuti nadjev ako se oko rubova stvrdne). Za tijelo svog zečića, umetnuo sam bateriju CPX -a i ostavio da štrči izvan žica.

Korak 4:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Nakon što se vaši oblici napune, zatvorite ih nevidljivim šavom. Ako vam ostane zavoja, ponovno provucite iglu; ako ne, pobrinite se da napravite čvor od svoje prošle teme i da imate novu. Za početak šava, provucite iglu prema gore kroz jedan od rubova, što znači jedan od komada tkanine (približite se prethodnom ubodu). Na ovaj način će vaš čvor biti skriven. Zatim idite na suprotnu stranu, što znači na drugu tkaninu, i gurnite iglu tako da pokupite malo tkanine, baš kao što biste to učinili u šavu za trčanje. Zatim idite izravno na drugu stranu i učinite istu stvar. Ponavljajte to dok ne zatvorite oblik, dodajući po potrebi još nadjeva. Trik je u tome što šivate naprijed -nazad s obje strane tkanine, što znači prednja i stražnja strana igračke.

www.youtube.com/watch?v=WbE5hXt27uU

5. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Započnite sastavljanje oblika (dijelova tijela) samo šivanjem komada naprijed -natrag tijesnim šavovima.

Korak 6:

Slika
Slika

Možete se odmoriti od šivanja i provjeriti je li vaš kod spreman. Dodao sam 4 različite značajke s različitim uzorcima boja i zvukovima. Kad je uključeno, zvuk se isključuje i prikazuje se dugin uzorak. Ako je zečić naslovljen gore, dolje, lijevo i desno, CPX svijetli različite boje LED dioda i proizvodi zvukove opisane na slici. Kad na zeku bljesne jako svjetlo, poput svjetiljke ako ga netko traži, jarko bijelo svjetlo će se odbiti natrag i tada će zasvijetliti ovakav uzorak zvijezde. Također stvara drugačiji svjetlosni uzorak kada čuje glasan zvuk.

Korak 7:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Nakon što je vaš kôd spreman za rad, odspojite CPX s računala i sada ga možete pričvrstiti na igračku. Kako bih to olakšao, pričvrstio sam ga na manji komad tkanine, veći od CPX -a. Prošao sam kroz kružne rupe po obodu CPX -a i u osnovi ga zalijepio na tkaninu. Kaširanje je sličan ubod šavom pri šibanju gdje idete naprijed -natrag po objektu, u ovom slučaju CPX -u, čvrsto uvlačeći nit tako da predmet bude pričvršćen na mjestu.

Zatim sam izvezenom šavom izvezala tkaninu sa CPX pričvršćenom na tijelo zečića.

Odlučio sam pokriti CPX kako bi zeko manje odvraćao pozornost. Tkanina na vrhu i dalje propušta svjetlost. Izrezao sam veći komad tkanine, oko jednog prsta širi po opsegu od CPX -a. Na tom dodatnom komadu od pola centimetra izrezao sam kratke komade u tkaninu, na taj način ovaj novi krug se može saviti i ja ga mogu lakše sašiti. Opet sam obišao s još jednim šavom u žutoj niti.

Korak 8:

Slika
Slika
Slika
Slika

Izrezao sam cjelinu u stražnjem dijelu zečića kako bih imao pristup prekidaču za uključivanje/isključivanje baterije. Upravo sam ga očistio i odlučio ušuškati dodatne žice koje izlaze iz baterije kako ne bi visjele.

Zatim sam izrezao manji pravokutni komad koji će se koristiti kao poklopac za prekrivanje prekidača. Izvezla sam zečićev rep, a zatim ga pričvrstila na stražnju stranu zečića, prekrivajući žice i prekidač za uključivanje/isključivanje baterije. To sam učinio tako da sam presavio oko pola centimetra vrha pravokutnika i izveo šav na presavijenom rubu.

Korak 9:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Sada je zeko spreman za igru!

Preporučeni: