Sadržaj:
- Korak 1: Referenca
- Korak 2: Osnovni oblici
- Korak 3: Pokretanje artikulacijske ruke
- Korak 4: Potpuna artikulacijska ruka
- Korak 5: Pokazivač
- Korak 6: Završni komad + ručka
- Korak 7: Izvoz
- Korak 8: Lasersko vrijeme
- Korak 9: zakovice
- Korak 10: Izrežite repove zakovica
- Korak 11: Počnite s dijeljenjem
Video: Ravnomjerni razdjelnik rasporeda: 11 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Tinkercad projekti »
Možda je specijaliziran, ali razdjelnik rasporeda alat je koji ćete možda posegnuti nakon što imate pri ruci. Postoje slučajevi u trgovini kad imam proizvoljnu duljinu prema komadu i moram podijeliti razliku. Umjesto mjerenja udaljenosti i podjele, ovaj zgodan alat artikulira na udaljenost koja vam je potrebna i stvara ravnomjeran razmak između svakog zgloba.
Možda se čini komplicirano, ali uspio sam to dizajnirati u Tinkercadu, CAD softveru temeljenom na pregledniku koji je jednostavan za korištenje i potpuno besplatan! Dijelovi su zatim izrezani laserskim rezačem.
OTKRIVANJE Dremel je bio ljubazan i posudio mi laser da isprobam i vidim koje projekte mogu smisliti koristeći Tinkercad. Ovdje možete saznati više o novom laserskom rezaču Dremel i ostvariti pozamašan popust (popust završava 30. rujna 2018.).
Evo razdjelnika izgleda na djelu
Iako zasigurno nije precizan alat izrađen od šperploče, može poslužiti kao izvrstan referentni alat kada je sve što je potrebno "dovoljno blizu".
U nastavku možete istražiti moj dizajn, na sučelju Tinkercad
SVG datoteka dostupna je na kraju ovog koraka
Spreman? Idemo napraviti!
Korak 1: Referenca
Prije bilo kakvog projektiranja potrebno je izvršiti referentno mjerenje. Koristio sam zakovice kao igle koje omogućuju zglob i drže dijelove zajedno. Morao sam izmjeriti promjer glave zakovice kako bih to mogao koristiti u svom dizajnu.
Korak 2: Osnovni oblici
Koristio sam Tinkercad za dizajniranje svih dijelova za ovo. Tinkercad je alat za dizajn temeljen na pregledniku i potpuno je besplatan!
Pokrenite novi dizajn u Tinkercadu i povucite u okvir za početak
S odabranim oblikom na svakom kutu i na rubovima nalaze se ručke koje vam omogućuju povlačenje kako biste razvukli oblik. Sa svake strane nalaze se okviri za tekst koji vam omogućuju ručni unos dimenzije. Imam ovaj dizajn širine 12 mm i dužine 133 mm. Budući da ću ih izrezivati laserom, nema potrebe za visinom, pa sam postavio visinu na 5 mm, što omogućuje blisku aproksimaciju izgleda dizajna nakon izrezivanja.
Za izradu krajeva ruku koristio sam dva cilindra, jedan čvrst, a drugi rupu. Rupa je napravljena tako da ima isti promjer kao glava zakovice koju sam prethodno izmjerio, čvrsti cilindar je prilagođen širini pravokutnika, 12 mm.
Kad su odabrana oba cilindra, upotrijebio sam naredbu align s gornje alatne trake za poravnavanje dva oblika jedan na drugi i centrirano.
Ovi će se cilindri premjestiti na kraj pravokutnika i kopirati ih kako bi završili s poklopcima.
Korak 3: Pokretanje artikulacijske ruke
Dva ugniježđena cilindra pomaknuta su prema kraju pravokutnika, ali su pomaknuta od kraja. Zatim su svi cilindri i pravokutnik odabrani i upotrijebljen je alat za poravnanje kako bi se svi doveli u red.
Da bih cilindre postavio na pravo mjesto, upotrijebio sam alat radne ravnine, koji omogućuje postavljanje nove radne ravnine bilo gdje, što će zatim omogućiti točno premještanje drugih oblika u odnosu na novu radnu ravninu. Zvuči komplicirano, ali zapravo je vrlo jednostavno kad ga vidite na djelu.
Pronađite radnu ravninu na desnoj bočnoj alatnoj traci, kliknite je, a zatim zadržite pokazivač miša iznad kraja pravokutnika - trebali biste vidjeti narančasti okvir koji označava gdje će se nalaziti nova radna ravnina. Kada je okvir radne ravnine okomit i na kraju pravokutnika kliknite mišem da prihvatite lokaciju.
Sada se na kraju pravokutnika nalazi privremena radna ploha koja će nam omogućiti pomicanje cilindara prema njoj.
Odaberite oba cilindra i povucite ih prema radnoj ravnini, primijetit ćete tekstualni okvir koji očitava koliko je cilindar udaljen od radne ravnine. Povlačenje možete nastaviti sve dok ta vrijednost ne bude 0 ili možete unijeti vrijednost ručno i komadići će se automatski premjestiti tamo.
Sada kada veliki rub cilindra dodiruje kraj pravokutnika, možemo ga postaviti točno tamo gdje nam je potrebno. Želimo da središte cilindra bude točno na kraju pravokutnika. Znamo da je promjer velikog cilindra 12 mm, pa da bismo ga centrirali na kraju pravokutnika, moramo ga pomaknuti 6 mm. Kao i prije, možete povući ili ručno unijeti vrijednost kako bi se oblici pomaknuli.
Kad su cilindri u svom položaju, ponovo odaberite radnu ploču s desne trake s alatima, a zatim kliknite bilo gdje na zaslonu postoji bijeli prostor /prazan prostor za poništavanje izvorne radne ravnine.
Korak 4: Potpuna artikulacijska ruka
Da biste dobili isti rezultat na drugom kraju, odabrani su oba cilindra, a zatim se dupliciraju (ctrl+D). Zatim ih povucite prema drugom kraju. Prilikom premještanja okvir za tekst prikazuje premještenu udaljenost, budući da znamo da je duljina f pravokutnika 133 mm, možemo ručno unijeti tu vrijednost da pomaknemo komade na drugi kraj.
Odaberite sve dijelove, a zatim ih grupirajte pomoću alata za grupiranje na gornjoj alatnoj traci ili ctrl+G. Napravio sam novu rupu za cilindar istog promjera kao i prije, jer će to biti točka zakretanja zglobnih dijelova.
Odaberite grupirani pravokutnik i otvor cilindra te ih poravnajte tako da budu centrirani.
Grupirajte komade zajedno. Sada ste završili zglobnu ruku, ovaj komad je najčešći komad u sklopu.
Ovaj će se komad koristiti za stvaranje ostalih komada u dizajnu. maknite ovaj dovršeni komad s puta za sada.
Korak 5: Pokazivač
Napravite duplikat ruke koju ste napravili odabirom i dupliciranjem (ctrl+D). Pomaknite duplikat prema središtu radne ravnine, a zatim se razgrupirajte s gornje alatne trake ili upotrijebite ctrl+U.
Povucite novu kutiju s rupama na radnu plohu i promijenite širinu kutije na istu kao glava zakovice, a zatim pomoću alata za poravnanje dovedite pravokutnu rupu u red s negrupiranim komadima.
Povucite otvor kutije dok ne pređe jedan kraj pravokutnika na vrhu cilindra s rupama. Rupa za kutiju tada se može rastezati sve dok gotovo ne dosegne središte izduženog pravokutnika. Ovo će biti putokaz gdje će glava zakovice kliziti kada se razdjelnik rasporeda otvori.
Da biste napravili mjesta za glave zakovica, kada je razdjelnik rasporeda zatvoren, potrebno je ukloniti dio materijala sa suprotnog kraja komada. Za izrezivanje sam upotrijebio rupu za kutiju - bilo koji oblik će raditi ovdje jer uklanjamo samo materijal. Rupa za okvir postavljena je pomaknuto od središta pravokutnika, zatim je duplicirana i postavljena s druge strane pravokutnika kako bi izrezi bili ujednačeni.
Pokazivač na vrhu napravio sam od oblika narezane pite koju sam pronašao ispod padajuće biblioteke Generatori oblika na desnoj strani ekrana. Povucite narezanu pitu na radnu ravninu.
S odabranim narezanim kolačem postoje razne mogućnosti uređivanja oblika. Promijenio sam luk pite na 180 stupnjeva, a zatim razvukao oblik pite da je produžim i učinim više pokazivačem.
Oblik kola pokazivača pomaknut je i poravnat s ostalim dijelovima pokazivača.
Odaberite sve elemente ovog dijela pokazivača i grupe (ctrl+G) da biste dovršili oblik.
Ovo je dovršeni dio pokazivača. Pomaknite pokazivač s puta i možemo raditi na završnom komadu za razdjelnik izgleda.
Korak 6: Završni komad + ručka
Odaberite izvornu zglobnu ruku i napravite duplikat (ctrl+D), a zatim povucite kopiju u središte radne ravnine.
Razgrupirajte kopiju kako biste otkrili pojedinačne dijelove.
Uhvatite kraj pravokutnika i dovedite ga prema sredini, prepolovljujući izvornu duljinu.
Odaberite siroti cilindar i premjestite ga u cilindar sa središnjom rupom kako biste dovršili završni komad.
Novi cilindar dovučen je na radnu plohu i spljošten kako bi odgovarao ostalim komponentama.
Cilindar je bio postavljen prema jednom kraju, osiguravajući da izbočina cilindra viri samo s jedne strane.
Grupirajte elemente i završni komad i ručka su gotovi.
d
Korak 7: Izvoz
Sa dovršene 4 komponente svaka se može izvoziti zasebno. Izvozite ih jedan po jedan i imat ćete kontrolu nad tim koliko ćete svakog izrezati na laseru.
Odaberite jednu od komponenti i izvezite kao SVG datoteku. Ponovite za sve komponente.
Korak 8: Lasersko vrijeme
Dremel laser može snimiti sve što umetnete u stroj, što vam omogućuje precizno postavljanje datoteka gdje god se nalazi vaš materijal bez brige o tome hoće li stati. Moći ćete vidjeti gdje najbolje smjestiti svoje datoteke. Učitajte svaku datoteku u Dremel sučelje. Nakon učitavanja možete povlačiti stavke po ekranu da biste ih postavili.
Izvrsna funkcija koju Dremel editor ima je alat za niz koji omogućuje brzo i točno postavljanje i razmak višekratnika kako bi se otpad smanjio na minimum. Trebala su mi 2 komada ručke, 2 završna dijela, 7 komada pokazivača i 12 zglobnih komada. Alat za niz brzo je odradio položaj i bio sam spreman za početak rezanja.
Komadići koji su otišli s materijala koji sam imao u stroju mogli su se lako odvući na bolji položaj, pa čak i rotirati kako bi se maksimalno ugniježdilo dijelove za rezanje.
Korak 9: zakovice
Koristio sam pop zakovice kako bih držao ovaj razdjelnik rasporeda, s podloškama s obje strane zakovice kako bih ga zadržao na mjestu. Umjesto presovanja zakovice dok ne iskoči, labavo sam presovao zakovicu kako bih deformirao kraj i spriječio njeno izlazak kroz otvor za pranje. Labavim zatezanjem zakovica umjesto njihovog stiskanja omogućuje se razdjelnik rasporeda za zglob i pomicanje.
Koristim jeftine zakovice i uobičajene zakovice. Komponente sam postavio tako da su dvije zglobne ruke imale zajednički kraj naslagane jedna na drugu, a zatim je na nju stavljen dio pokazivača - poravnavajući otvore na jednoj strani kada su složeni. U zajednički otvor umetnut je zakovica, a na vrhu oprana mjesta.
Kako bi stvari bile dosljedne, postavio sam što je više moguće prije nego što nastavim. Zakovica je zatim postavljena unutar zakovice, a ručka stisnuta kako bi gljivičila vrh zakovice, osiguravajući da se nt prejako stisne i uhvati kretanje između komada.
Ovaj se korak ponavljao sve dok svi dijelovi pokazivača nisu bili pričvršćeni za par ili zglobne ruke, provjeravajući djelovanje pokreta na svakom od njih kako bi se osiguralo njihovo slobodno djelovanje. Zakovani dijelovi zatim su poredani jedan do drugog i dodani su više zglobni krakovi za povezivanje zakovanih komada koji su zatim zakovani zajedno na isti način.
Iznad je izbliza zakovice sa još pričvršćenim repovima, budući da nisu bili dovoljno stisnuti da bi zakovica skočila.
Iznad je krupni plan gljivastih vrhova zakovica koji su nježno stisnuti.
Korak 10: Izrežite repove zakovica
Repovi zakovica obično otpadaju kad se zakovica iskoči, ali budući da smo te zakovice samo nježno cijedili, repove je potrebno odrezati kako bi se uklonili.
Za rezanje repova upotrijebio sam zakretni alat s reznim kotačem, ostatak repa zakovice će ili otpasti ili se može provući kroz zakovicu ostavljajući samo nisko profilnu glavu zakovice.
Korak 11: Počnite s dijeljenjem
Vaš razdjelnik izgleda sada je spreman za segmentiranje vaših prostora, međutim trebate ih podijeliti. Naravno, radnja možda neće biti potpuno točna, ali bit će dovoljno blizu i zasigurno je bolja od matematike za brzo dijeljenje zadataka.
Ovo je koristan alat ili obrazovna igračka. Kako god ga koristili, beskrajna je zabava otvarati i zatvarati zglobne dijelove i gledati kako se očaravajući dijelovi kreću.
Jeste li sami napravili razdjelnik izgleda ili ste inspirirani ovim projektom? Želim to vidjeti! Podijelite sliku svoje kreacije u komentarima ispod.
Sretno u izradi!:)
Preporučeni:
Automatski model željezničkog rasporeda koji vozi s dva vlaka (V2.0) - Na temelju Arduina: 15 koraka (sa slikama)
Automatski model željezničkog rasporeda koji vozi s dva vlaka (V2.0) | Na temelju Arduina: Automatiziranje rasporeda željezničkih modela pomoću Arduino mikrokontrolera izvrstan je način spajanja mikrokontrolera, programiranja i željezničkog modela u jedan hobi. Dostupno je nekoliko projekata o autonomnom voženju vlaka na modelu railroa
Jednostavan automatizirani model željezničkog rasporeda - Arduino kontrolirano: 11 koraka (sa slikama)
Jednostavan automatizirani model željezničkog rasporeda | Arduino kontrolirano: Arduino mikrokontroleri izvrstan su dodatak modelu željeznice, posebno kada se radi o automatizaciji. Evo jednostavnog i lakog načina da započnete s modelom automatizacije željeznica s Arduinom. Dakle, bez daljnjih odlaganja, krenimo
Sat rasporeda: Vaš pomoćnik za virtualnu produktivnost .: 6 koraka (sa slikama)
Sat rasporeda: Vaš pomoćnik za virtualnu produktivnost. Ja sam profesionalni odlagač! Ovo zaključavanje dovelo me u vremensku petlju, gdje svakodnevica jednostavno leti bez ikakvog produktivnog rada. Kako bih pobijedio svoje odugovlačenje, napravio sam ovaj jednostavan i brz sat koji zakazuje moj rad. Sada se jednostavno mogu držati
Prikaz rasporeda PyPortal Splatoon 2: 34 koraka (sa slikama)
Prikaz rasporeda PyPortal Splatoon 2: Zabavan prikaz trenutnih i nadolazećih faza Splatoon 2 u Turf War -u i Rangiranih igara, Vrsta igre s rangom i Raspored trčanja lososa pomoću Adafruit PyPortala. Krećite se kroz raspored pritiskom na dodirni zaslon. Pozadine se nasumično mijenjaju za
SuperSquid - Razdjelnik punjača za fotoaparat: 8 koraka (sa slikama)
SuperSquid - Razdjelnik punjača baterija fotoaparata: Na lokalnim fotografijama obično nailazim na potrebu za nekoliko punjača i vrlo malo utičnica. Drugi put sam spakirao torbe s fotoaparatom i zaboravio drugi, identični kabel punjača misleći da je već u torbi. Često sam ja