Sadržaj:

Računalna kontrola Bilo koji komplet elektroničkih kola: 4 koraka
Računalna kontrola Bilo koji komplet elektroničkih kola: 4 koraka

Video: Računalna kontrola Bilo koji komplet elektroničkih kola: 4 koraka

Video: Računalna kontrola Bilo koji komplet elektroničkih kola: 4 koraka
Video: Компьютерная диагностика автомобиля (ЗАЗ, Таврия, Славута) 2024, Studeni
Anonim
Računalna kontrola Bilo koji komplet elektroničkih kola
Računalna kontrola Bilo koji komplet elektroničkih kola

Zaista volim jednostavne elektroničke setove poput Tronex 72+ Science Workshop iz Tedco Toys. Osim što je jednostavan za korištenje, Tronex ima taman dovoljno komponenti za prototipiranje projekata jer ne morate loviti bilo koje dijelove jer su doslovno pričvršćeni za ploču. Opružni konektori olakšavaju povezivanje strujnog kruga. Osim toga, proširenje i dodavanje dijelova zaista je jednostavno … samo ožičite bilo koju malu ploču. U ovom doista jednostavnom uputstvu pokazat ću kako dodati računalnu kontrolu bilo kojem projektu sklopnog sklopa koji izgradite s Tronexom ili bilo kojim drugim kompletom za elektroniku.

Korak 1: Dijelovi potrebni za ovaj projekt

Dijelovi potrebni za ovaj projekt
Dijelovi potrebni za ovaj projekt
Dijelovi potrebni za ovaj projekt
Dijelovi potrebni za ovaj projekt
Dijelovi potrebni za ovaj projekt
Dijelovi potrebni za ovaj projekt

Za ovaj projekt trebat će vam:

  • Znanstvena radionica Tronex 72+
  • LCA710 Solid State relejni čip (montiran na bilo koju malu ploču)
  • 1K ohmski otpornik
  • Adafruit's Circuit Playground Classic napunjen softverom RTPLAYGROUND Reach and Teach (ili vašim omiljenim kontrolerom ako ga imate)

Kompletan komplet dijelova možete kupiti ovdje

LCA710 je stvarno jednostavan za korištenje poluprovodnički relej. Za uključivanje unutarnjeg prekidača potrebno je 1,4 V. Iz tog razloga trebat će vam otpornik od 1K Ohma između Solid State releja i digitalnog izlaza vašeg mikrokontrolera.

Za kontroler koristimo Adafruit -ovo Circuit Playground Classic učitano softverom RTPLAYGROUND tvrtke Reach and Teach. Circuit Playground Classic je Arduino sa svim vrstama senzora, digitalnih i analognih ulaza i izlaza, prekidača i LED u boji koji su već ugrađeni u ploču. Softver RTPLAYGROUND olakšava prototipiranje različitih vrsta projekata pomoću ove ploče bez pisanja koda. Jednostavno odaberete željenu programsku funkciju i spremni ste za rad.

Circuit Playground Classic možete kupiti na već instaliranom softveru RTPLAYGROUND na web stranici Reach and Teach. Ako već imate Circuit Playground Classic i znate učitavati Arduino skice pomoću Arduino IDE -a, možete skinuti RTPLAYGROUND Arduino skicu na GitHubu.

Ako koristite neki drugi kontroler (arduino, malina pi itd.), Ove upute će i dalje funkcionirati, osim što ćete svoj čip priključiti na čip LCA710 i morat ćete napisati mali kod za kontrolu.

Korak 2: Ožičite krug na Tronexu

Ožičite krug na Tronexu
Ožičite krug na Tronexu

U ovom primjeru samo smo ožičili negativni kraj baterije preko prekidača na jednoj strani motora. Drugi kraj motora spojen je na pozitivni kraj baterije. Pritiskom na tipku motor bi se trebao okrenuti prema očekivanjima. Naravno, možete spojiti bilo koji krug. Prekidač ćemo samo zamijeniti sklopkom upravljanom računalom.

Korak 3: Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit

Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit
Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit
Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit
Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit
Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit
Priključite prekidač LCA710 na igralište Tronex i Circuit

Jednostavno povežite pin 4 i pin 6 LCA710 s prekidačem tipke Tronex kao što je prikazano. Jastučić za umetanje aligatora #6 CIrcuit Playground Classic -a kroz otpornik od 1K ohma na pin 1 LCA710. Pričvrstite iglu 2 LCA710 na bilo koju podlogu označenu sa GND na Circuit Playground Classic.

Ako koristite drugo upravljačko tijelo (arduino, malinovo pi itd.) Umjesto Circuit Playground -a, priključite digitalni izlazni pin iz vašeg kontrolera kroz otpornik od 1K ohma na pin 1 LCA710. Pričvrstite iglu 2 LCA710 na iglu za uzemljenje na vašem kontroleru.

Korak 4: Konfigurirajte softver RTPLAYGROUND i testirajte

Konfigurirajte softver RTPLAYGROUND i testirajte
Konfigurirajte softver RTPLAYGROUND i testirajte
Konfigurirajte softver RTPLAYGROUND i testirajte
Konfigurirajte softver RTPLAYGROUND i testirajte

Uključite Circuit Playground i odaberite programsku funkciju 3 (Oznaka kontakta) na Circuit Playground Classic kako je opisano u dokumentaciji RTPLAYGROUND. Korištenjem ove funkcije, dodirivanje jastučića #3 i mase u isto vrijeme (ili uzemljenje jastučića #3 na bilo koji način) uzrokovat će prebacivanje digitalnog izlaza na jastučiću #6 između digitalnog visokog i niskog digitalnog signala, što će zauzvrat raditi na krugu Tronex. Alternativno, programska funkcija 4 omogućit će vam aktiviranje i deaktiviranje prekidača usmjeravanjem svjetiljke ili lasera prema senzoru svjetla igrališta.

Ako koristite drugo upravljačko tijelo (arduino, malina pi itd.) Umjesto kružno igralište, morat ćete samo napisati mali kôd za pomicanje digitalnog izlaznog pina na vašem kontroleru na VISOK za uključivanje motora i LOW za uključivanje to off. Ovaj bi krug trebao uspješno raditi s ulazom između 3.3V i 5V.

I, to je sve što postoji u ovoj demonstraciji načina na koji jednostavno možete računalom kontrolirati Tronexov osnovni komplet elektronike.

Preporučeni: