
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Ovo je stroj za pametne mace. Stavite bombon u rupu na leđima, pritisnite veliko dugme i gledajte kako ovaj CandyCat iskače grickalicu vaše mače i maše je repom! Izazovna poslastica koja također izgleda uredno!
Pribor
Jedan Arduino Uno
Oglasna ploča
2 servo
(Veliko) dugme
Priključne žice
Otpornik
Ljepilo za drvo
Drvene ploče
Električni kabel
Jastučnica
Ravni komad PVC -a
Savijte komad PVC -a
Korak 1: Postavite svoj Breadboard

Da bi CandyCat ispravno radio, potrebna su vam dva servo servera i gumb. Ovo može biti običan mali gumb koji dolazi sa standardnim Arduino Uno kompletom, ili možete kupiti veći (kao što sam i ja). Postavite svoju matičnu ploču kao na gornjoj slici i odaberite odgovarajuće napajanje električnom energijom. Koristio sam 9V bateriju.
Korak 2: Lemljenje


Ovaj korak nije obavezan, možete pribjeći zadržavanju svog projekta na ploči. Ako se odlučite za lemljenje i morate spojiti 3 žice, mogli biste napraviti trokut. No pazite da ne povezujete žice jedna s drugom bez otpornika (ako je potrebno) između.
Korak 3: Kodiranje

Komentirano je radi vaše udobnosti. Možete promijeniti kut u kojem se servo okreće, sada je to 180 ° za prvi servo i 140 ° za drugi. Ovo je važno za kasnije.
Korak 4: Stolarija



Priložio sam uzorke za izradu vlastitog CandyCat -a. Međutim, debljina drva nije uključena pa morate urediti stranice, uzimajući u obzir debljinu drva koje koristite, kako bi se sve dobro uklopilo. Možete nacrtati uzorke na drvetu i vidjeti ih ili ih pretvoriti u dxf datoteke i laserski ih izrezati. Odabrao sam ovo drugo. Nakon što imate sve oblike, to je samo po sebi razumljivo. Dva kruga držite odvojeno za kasnije. Ljepilo za drvo možete koristiti ovisno o vrsti drveta koje koristite. Koristio sam 4 mm MDF i smatram da je Bison Tix ljepilo od najveće pomoći.
Nakon što to učinite, uzmete krug s rupom u sredini i uzmete jedan od bombona svoje mačke kako biste izmjerili rupu koja je dovoljno velika da je pusti. Izrežite rupu iz kruga i zavijte krug (s vijkom u sredini) na prvi servo.
Korak 5: Izgradnja unutrašnjosti



Prvi servo pogon trebao bi biti spojen naopako pored male rupice na stražnjoj strani. Uzmite komad PVC cijevi i učinite ga iste visine kao i servo (minus krug). Spojite ga na malu rupu, stvarajući portal ili poklopac. Uzmite drugi komad savojne cijevi koji bi trebao stati između poklopca i male rupe na mačjem dupetu. Ako je servo pravilno postavljen i 'uključen', slatkiš bi trebao izravno proći iz njegovog stražnjice.
Sada možete postaviti svoj veliki gumb kroz drugu rupu. Postavite servo kroz pravokutnu rupu iznad njegove stražnjice i upotrijebite komad drveta koji je izašao iz klizača za uši kako biste instalirali servo pod malim kutom.
Uzmite komad električnog kabela i privežite ga ili ga privežite za "krilo" servo -a.
Stavite svoje lemljenje, Arduino i bateriju u mačku. U ovom će trenutku postati sve neuredno zbog ožičenja.
Korak 6: Završni dodir



Izrežite jastučnicu tako da postane jedan ravni pravokutni komad tkanine. Odrežite jednu dugačku traku sa strane i njome prekrijte električni kabel. Sad imaš svoj rep.
Ostatak prekrijte tijelom, izrežite rupe i pazite da tkanina ne završi u servo pogonu. Zalijepite ga na unutrašnjost vaše mačke, stavite uši u klizače na vrhu i vaš CandyCat je spreman za posao!
Jedino što trebate učiniti je naučiti mačku da ga koristi. Vježbom do savršenstva!
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------