Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Osmislite svoj CPX program
- Korak 2: Programirajte svoj CPX disk
- Korak 3: Konstruirajte svoju kornjačinu školjku
- Korak 4: Spajanje CPX diska i ljuske
- Korak 5: Priključivanje baterije
- Korak 6: Sašijte dvije komponente
- Korak 7: Uključite i uživajte
Video: Čarobna svjetlosna kornjača: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Dobrodošli! Ono što će vam trebati su dolje navedene zalihe i račun na makecode.adafruit.com. Uživati!
Pribor
Disk za doživljaj cirkuske igre
Računalni program na MakeCode.adafruit.com
USB kabel
Filc (tamnozelena, srednje zelena, svijetlo zelena ili druge boje)
Žica (tamno plava, svijetlo zelena, žuta ili druge boje)
Igla
Pakovanje baterija
3 AAA baterije
Škare
Rastegljivi bend
Korak 1: Osmislite svoj CPX program
Prvo sam odredio različite odgovore za sljedeće radnje: Pritisnite gumb "A", pritisnite gumb "b", nagnite se prema gore, nagnite prema dolje, nagnite ulijevo, nagnite udesno i protresite. Naredbe možete testirati na virtualnom CPX disku s lijeve strane.
Spremite datoteku pri dnu zaslona.
Korak 2: Programirajte svoj CPX disk
Zatim priključite svoj CPX disk na računalo pomoću USB kabela. Pritisnite "reset" u sredini dok svjetla ne postanu zelena. Tada bi se ikona CPX diska trebala pojaviti na radnoj površini, a disk bi trebao biti slobodan za primanje programa.
U pregledniku kliknite "preuzmi" na spremljenu datoteku. U gornjem desnom kutu kliknite gumb "preuzimanja" i desnom tipkom miša kliknite datoteku - kliknite "prikaži u Finderu". Kad je datoteka označena u Finderu, desnom tipkom miša kliknite i kliknite "Kopiraj _". Zatim idite na radnu površinu, desnom tipkom miša kliknite i odaberite "Zalijepi".
Sada biste trebali imati kopiju programske datoteke na radnoj površini i moći vidjeti ikonu CPX diska na radnoj površini. Povucite programsku datoteku preko ikone CPX diska i zelena svjetla bi se trebala ugasiti. To znači da je programiranje trebalo primiti. Testirajte tipke "A" i "B" i pokušajte protresti i nagnuti disk kako biste provjerili programiranje.
Korak 3: Konstruirajte svoju kornjačinu školjku
U ovom primjeru konstruirao sam vrh školjke tako što sam proširio manji svijetlozeleni filcani krug do unutarnjeg ruba većeg, tamnozelenog filca u obliku prstena. Ne želite nanositi 2 komada filca jer želite da svjetlost sjaji kroz filc.
Zatim sam dodao svoj vlastiti dizajn kornjačeve korice. Slobodno preuzmite kreativne slobode! Kad to radite, isplanirajte gdje želite da se nalaze indikatori gumba "A" i "B". Moj će biti u srednjem krugu, podijeljen u dva dijela. Za krajnji rezultat pogledajte sljedeće korake.
Korak 4: Spajanje CPX diska i ljuske
S drugim komadom filca ocrtajte kružni oblik ljuske i izrežite ga. Stavite ovaj kružni komad filca ispod školjke koju ste sašili i počnite šivati tamnozeleni vanjski prsten na komad filca ispod. Tijekom ovog dijela možete ugraditi vanjski omotač. Kad su dva dijela do pola sašivena, pažljivo umetnite disk unutra tako da su gumbi usklađeni s dizajnom. Zatim pažljivo zatvorite ljusku. CPX disk ste stavili u dizajn ljuske!
Za tijelo: skicirajte oblik tijela kornjače ispod ljuske i izrežite ga (s oznakama olovke prema dolje). Pričvrstite školjku na vrh tijela na dva mjesta, ostavljajući ostatak prostora dostupnim za kasnije šivanje na donji dio kornjače do vrha (tijekom koraka 6).
Korak 5: Priključivanje baterije
Sada ćete napraviti temeljnu komponentu tijela kornjače, koja će držati bateriju na kornjačevom "trbuhu". Prvo, na drugom komadu filca ocrtajte oblik tijela kornjače. Zatim stvorite mali obrub oko ovog obrisa. To ćete na kraju prišiti na drugu komponentu kornjače. Prvo ćemo, međutim, pričvrstiti "džep" baterije na filc.
Izrežite pravokutni komad filca i stavite ga preko baterije i obrisa kornjače kako biste utvrdili mjesto. Nakon što pronađete područje na koje će baterija stati, izrežite četvrtaste dijelove tako da filc savršeno pristaje sa svih strana stražnje strane baterije i počnite šivati jednu stranu prema filcu (slika 1). Ne morate držati bateriju na mjestu tijekom cijelog procesa sašivenja baterije, samo je s vremena na vrijeme vratite kako biste bili sigurni da je i dalje ispravna. Također želite biti sigurni da šivate rastezljivu traku na vrhu i dnu džepa s više šavova na svakom kraju rastezljive trake - ne previše čvrsto, tek toliko da baterija ostane na mjestu dok je unutra (slike 2 i 3).
Korak 6: Sašijte dvije komponente
Sada imate CPX disk, školjku i tijelo s jedne strane, a bateriju i kornjaču "trbuh" s druge strane. Ono što ćete učiniti je postaviti ih jednu na drugu tako da pri gledanju s vrha ima blagu ivicu i sašiti ih zajedno.
Korak 7: Uključite i uživajte
Sada možete izvaditi bateriju i uključiti prekidač! Isprobajte sve različite naredbe pritiskom na oklop, protresanjem i naginjanjem kornjače i uživajte!
Preporučeni:
Čarobna vrata: 5 koraka
Čarobna vrata: Čarobna vrata Bok, ja sam Mustafa Ali Adil Dolazim iz IRAQ-a / BAGHDADA Imam 9 godina i imam 4 godine, napravim jednostavan projekt koji će nam pomoći da budemo čisti, posebno ovih dana virus njegovo ime " Čarobna vrata " Koristio sam instrukcije
Čarobna glazbena kutija: 6 koraka
Magic Music Box: Moj projekt Arduino zove se Magic Music Box. To je posebna kutija koja stvara zvuk i glazbu. Također ima zaslon koji prikazuje nazive glazbenih nota dok proizvodi odgovarajući zvuk. Ovo je savršen stroj za učenje za djecu koja žele učiti
Čarobna kocka ili kocka mikrokontrolera: 7 koraka (sa slikama)
Čarobna kocka ili Kocka mikrokontrolera: U ovom Instructables-u pokazat ću vam kako napraviti čarobnu kocku od neispravnog mikrokontrolera. Ova ideja dolazi od kada uzmem neispravan mikrokontroler ATmega2560 iz Arduina Mega 2560 i napravim kocku .O hardveru Magic Cube napravio sam
Kartonska hodalica kornjača: 9 koraka (sa slikama)
Kartonska hodalica Kornjača: Da! Da! Karton je savršen materijal za izradu prototipova. Ovdje vam predstavljam šetač sa četiri noge na kojem radim. Sada je prvi korak gotov, ide naprijed :) I rado ću ga podijeliti s vama
DFRobot Robot kornjača: 12 koraka (sa slikama)
DFRobot Turtle Robot: Do danas su moji projekti robotskih radionica bili usmjereni prema niskoj cijeni i jednostavnosti montaže. Što ako su performanse i točnost bili ciljevi, a ne troškovi? Što ako je tvrtka za komplete robota spremna donirati dijelove? A što ako smo crtali s nečim o