Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Uvjerite se da je foton čestica pravilno postavljen
- Korak 2: Stvorite krug
- Korak 3: Testni kôd
- Korak 4: Kućište za 3D ispis
- Korak 5: Laserski izrezani plastični poklopac
- Korak 6: Krug lemljenja i sastavljanje
- Korak 7: Domaćin web stranice
- Korak 8: Gotovo
Video: Podmetač za senzor težine: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Ovaj Instructable omogućit će vam da napravite podmetač za piće sa senzorom za težinu. Senzor će odrediti količinu tekućine u čaši postavljenoj na podmetač i poslati te podatke putem WiFi -a na web stranicu. Osim toga, podmetači imaju ugrađena LED svjetla koja će promijeniti boju ovisno o količini tekućine.
Trenutno ograničenje u ovom dizajnu je da pretpostavlja težinu stakla i da je tekućina konstantna. Potrebne su daljnje izmjene kako bi se riješila ta ograničenja.
Spremište sa svim kodom i datotekama potrebnim za dovršetak može se pronaći na:
github.com/JoseReyesRIT/HCIN-WeightSensing…
Napomena: Ovaj Instructable nastao je kao projekt za klasu. Rezultati mogu biti različiti.
Pribor
- Mikrokontroler čestica fotona (komplet za izradu čestica)
- Ljuska 3D ispisana
- Oglasna ploča
- Mjerač ćelije 5 kg + ADX pretvarač HX711
- Foton Power Shield od čestica PWRSHLD
- Adafruit 24 RGB LED neopikselni prsten
- YDL 3,7V 250mAh 502030 Lipo baterija Punjiva litij -polimerna ionska baterija s JST priključkom
Korak 1: Uvjerite se da je foton čestica pravilno postavljen
Prije nego što počnete sastavljati podmetač za mjerenje težine, morate provjeriti je li mikrokontroler Particle Photon pravilno postavljen i radi li na web stranici Particle, Uključuje stvaranje računa koji vam omogućuje:
- Preuzmite Foton čestica kao svoj.
- Napišite kod pomoću web IDE -a na web mjestu
- Umetnite kôd u uređaj.
Pojedinosti o tome kako pravilno postaviti i osigurati da vaš Foton čestica radi funkcioniraju izvan su područja primjene ovog Uputa.
Korak 2: Stvorite krug
Napravite krug na svojoj ploči. To će vam omogućiti da se uvjerite da sve komponente podmetača rade kako je predviđeno prije nego što se posvetite njihovom lemljenju. Koristeći gore navedene sheme kao referencu, slijedite ove upute:
- Sastavite Photon i Photon Power Shield zajedno s Photonovim USB priključkom koji je usmjeren u suprotnom smjeru od utora za LiPo bateriju i postavite ih na ploču.
- Priključite 3,7v LiPo bateriju u Power Shield. Baterija se može puniti putem USB priključka na štitniku za napajanje. Photon će raditi tijekom punjenja.
-
Spojite RGB LED neopikselni prsten na Photon na sljedeći način: (LED → Fotonski pinovi)
- Unos podataka → D2
- VDD → VIN
- GND → GND
-
Spojite mjernu ćeliju i ADX pretvarač HX711 na Photon na sljedeći način: (ADC pretvarač → fotonski pinovi)
- DT → A1
- SCK → A0
- VCC → 3V3
- GND → GND.
Korak 3: Testni kôd
Pristupite web IDE -u na web stranici Particle i izradite novu aplikaciju. Ovdje kopirajte kôd u glavnu datoteku nove aplikacije. Umetnite kôd u svoju fotonsku česticu.
Nakon treptanja koda, trebao bi se uključiti RGB LED prsten. Kad se pritisne mjerač na mjernu ćeliju, LED bi trebala promijeniti boju na odgovarajući način.
Korak 4: Kućište za 3D ispis
Pomoću ovdje smještenih modela ispišite vanjsku ljusku u koju ćete smjestiti svoj krug i koja služi kao podmetač.
Korak 5: Laserski izrezani plastični poklopac
Laserski izrežite krug promjera 97 mm pomoću poluprozirnog materijala. Ovo će biti naslovnica za podmetač. Služi u dvije svrhe: štiti kućište od tekućine koju stvara staklo kondenzacijom i pomaže smanjiti svjetlinu RGB LED svjetla
Korak 6: Krug lemljenja i sastavljanje
Slijedeći donje upute i koristeći gornju sliku kao referencu, lemite krug zajedno i postavite ga u 3D tiskano kućište.
- Izrežite zaglavlja na stražnjoj strani Power Shield -a (područje 1).
-
Lemite RGB LED neopikselni prsten na sljedeći način:
- VDD → 2
- GND → 3
- Unos podataka → 4
-
Lemite HX711 ADC na sljedeći način:
- GND → 5
- VCC → 6
- DT → 7
- SCK → 8
- Sastavite krug u 3D tiskanoj kutiji kao što je prikazano na gornjim slikama. Pištoljem za ljepilo možete držati bateriju i krug.
- Sastavite gornji poklopac i spoj.
Korak 7: Domaćin web stranice
Pomoću datoteka kodova koje se nalaze ovdje smjestite web stranicu koja će vam omogućiti praćenje trenutnog stanja podmetača. Web stranica vizualizira količinu tekućine unutar stakla koja se nalazi na podmetaču. Ovisno o razini tekućine u staklu, vizualizacija simulira kuglu koja se puni i mijenja boje na sljedeći način:
- Crveno: Čaša je gotovo prazna.
- Žuta: Čaša je otprilike do polovice puna.
- Zeleno: Čaša je skoro puna.
Korak 8: Gotovo
Vaš podmetač je spreman za upotrebu.
Preporučeni:
Podmetač za beskonačna ogledala: 8 koraka (sa slikama)
Infinity Mirror Coaster: U ovom projektu pokazat ću vam kako izgraditi podmetač za beskonačna ogledala s prilagođenim 3D tiskanim kućištem
Osvijetljeni Shamrock podmetač za dan Svetog Patrika: 7 koraka (sa slikama)
Osvijetljeni Shamrock podmetač za dan sv. Patrika: Napravite podmetač za dan svetog patrika koji osvjetljava vaše piće kad na njega stavite staklenu šalicu! Ovaj projekt koristi komponente LEGO i Crazy Circuits za stvaranje zabavnog podmetača za piće. Zbog modularne prirode ovog projekta, jednostavno je koristiti ovaj osnovni
LED podmetač/LED-onderzetter: 7 koraka (sa slikama)
LED podmetač/LED-onderzetter: Voor een project op school moesten wij een lichtarmatuur ontwerpen waarin geplooid plexiglas wordt gebruikt.It het start werd gedacht om een onderzetter te maken die oplicht als het glas leeg of bijna leeg e bien leeg e bien leeg e bien leeg e bien leeg e bien leeg ei een oenzet in bien leeg e bien leeng bien leeng bien leeg ei een een een een een oenzet , kafić, … de o
Upravljanje postrojenjima na bazi solarne težine s ESP32: 7 koraka (sa slikama)
Upravljanje biljkama na solarnoj težini s ESP32: Uzgoj biljaka je zabavan, a zalijevanje i briga o njima zapravo nisu gnjavaža. Aplikacije za mikrokontrolere za praćenje njihovog zdravlja prisutne su diljem interneta, a inspiracija za njihov dizajn dolazi od statične prirode biljke i lakoće upravljanja
Nabavite senzor za visinu težine s vage za prtljagu za svoj Arduino projekt: 4 koraka
Izvadite osjetnik težine za vješanje iz ljestvice prtljage za svoj Arduino projekt: U ovom vodiču pokazat ću vam kako iz jeftine, uobičajene vage za prtljagu/ribolov i često korištenog HX711 ADC modula izvući osjetnik za viseću težinu za Arduino projekt. Pozadina: Za projekt mi je trebao senzor za mjerenje određene težine koja je