Sadržaj:
![EYECOM - Komunikator oka: 3 koraka EYECOM - Komunikator oka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-j.webp)
Video: EYECOM - Komunikator oka: 3 koraka
![Video: EYECOM - Komunikator oka: 3 koraka Video: EYECOM - Komunikator oka: 3 koraka](https://i.ytimg.com/vi/mcQAZFHPVVg/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/cOKKqsAtgdU/hqdefault.jpg)
![EYECOM - Komunikator oka EYECOM - Komunikator oka](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-3-j.webp)
![EYECOM - Komunikator oka EYECOM - Komunikator oka](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-4-j.webp)
EYECON - Eye Communicator pomaže osobama s invaliditetom u komunikaciji, pomoć osobama s invaliditetom
Namijenjen je ljudima koji ne mogu govoriti i ne mogu se koristiti rukama. EYECOM koristi Tobii Eye Tracker 4C za otprilike 160 Eur za skeniranje očiju i softver za upravljanje mišem. Može se koristiti na računalima s MS Windows.
Mora biti jako frustrirano ako ne možete izraziti svoje želje, osjećaje i potrebe. S praćenjem očiju moguće je kontrolirati računalo samo s očima. Na primjer, pogledajte sliku čaše soka, ako želite piće ili sliku loptice ako želite igru. Komunikator prati vaše oči i glasno govori o čemu zure kako bi obavijestio medicinsku sestru ili njegovatelja.
Korak 1: EYECOMMOUSE softver
![EYECOMMOUSE softver EYECOMMOUSE softver](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-5-j.webp)
Softver EYECOMMOUSE je otvorenog koda dostupan na https://www.eyecom.cz/downloads/ Izvorni kod je napisan u C# dostupan na
Softver kontrolira pokazivač miša pogledom i omogućuje kontrolu bilo kojeg drugog softvera.
Zaslon je podijeljen na podesivo brojanje redaka i stupaca (teško je upravljati kursorom tako preciznim kao kod miša, ali jednostavno ako postoje samo veliki kvadrati), gledajući isti kvadrat za određeno vrijeme generira se klik mišem.
Možete jednostavno isprobati upravljački softver bez Tobii Eye Trackera i simulirati pogled mišem.
Softver koji se može kontrolirati mogao bi biti bilo koji vaš omiljeni softver s odgovarajućim kontrolama ili isprobajte na
Korak 2: EYECOM webportal
![EYECOM webportal EYECOM webportal](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-6-j.webp)
eyecom.cz/portal/ je primjer sučelja s memorijskom igrom, video playerom, komunikatorom (pogledajte sliku što želite izraziti).
Zapisan je u JavaScriptu i može se koristiti i offline.
Korak 3: EYECOM -ov hardver
![EYECOM hardver EYECOM hardver](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-7-j.webp)
![EYECOM hardver EYECOM hardver](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-8-j.webp)
![EYECOM hardver EYECOM hardver](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-9-j.webp)
![EYECOM hardver EYECOM hardver](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31338-10-j.webp)
EYECOM-ov hardver je Tobii Eye tracker 4C i prijenosno računalo Lenovo IdeaPad YOGA 510-14AST u izdržljivom kućištu. Kućište čini rješenje kompaktnim i prenosivim s jedne strane, a s druge strane upotrebljivim za malu djecu.
Kućište je izrađeno od pleksiglasa s obje strane i nekoliko plastičnih i metalnih profila između stakala. Poklopac od pleksiglasa lako se može izvući kako bi se izvuklo radi upravljanja računalom pomoću zaslona osjetljivog na dodir. Također bi se računalo moglo izvući bez demontaže kućišta.
EYECOM se može koristiti na bilo kojem računalu s MS Windows.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Praćenje pokreta ljudskog oka: 6 koraka
![Praćenje pokreta ljudskog oka: 6 koraka Praćenje pokreta ljudskog oka: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-354-17-j.webp)
Praćenje kretanja ljudskog oka: Ovaj projekt ima za cilj zabilježiti kretanje ljudskog oka i prikazati njegovo kretanje na niz LED svjetla postavljenih u obliku oka. Ova vrsta projekta potencijalno bi mogla imati mnogo koristi u području robotike, a posebno huma
Pokretni motor s praćenjem oka: 8 koraka
![Pokretni motor s praćenjem oka: 8 koraka Pokretni motor s praćenjem oka: 8 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-501-26-j.webp)
Pokretni motor s praćenjem očiju: Trenutno su senzori za praćenje očiju češći u različitim područjima, ali su komercijalno poznatiji po interaktivnim igrama. Ovaj vodič ne pretendira na izradu senzora jer je vrlo složen i zbog sve češće upotrebe
Pojednostavljeni 3D štampani Animatronic mehanizam s dva oka: 4 koraka (sa slikama)
![Pojednostavljeni 3D štampani Animatronic mehanizam s dva oka: 4 koraka (sa slikama) Pojednostavljeni 3D štampani Animatronic mehanizam s dva oka: 4 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32136-j.webp)
Pojednostavljeni 3D tiskani animatronski mehanizam s dva oka: Izgradivši u prošlosti jednostavan mehanizam s jednim okom, želio sam poboljšati dizajn, ali i učiniti ga pristupačnijim zajednici proizvođača. Ažurirani sklop koristi dijelove koji se lako mogu kupiti na internetu, a gotovo sve komponente mogu
Robot za iluziju oka gospodina Wallplatea: 12 koraka (sa slikama)
![Robot za iluziju oka gospodina Wallplatea: 12 koraka (sa slikama) Robot za iluziju oka gospodina Wallplatea: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2396-23-j.webp)
Robot za iluziju oka gospodina Wallplatea: Ovaj je projekt osmišljen da zabavi moju rodbinu i prijatelje kada ih posjete. To je vrlo jednostavan "robot". Interakcija između osobe i gospodina Wallplatea je skriptirana. Ovdje nema umjetne inteligencije niti dubokog učenja. Kad je odgovorio