Sadržaj:
- Korak 1: Evo što trebate
- Korak 2: ZDRAVITE BUKVE
- Korak 3: OČI
- Korak 4: SERVO
- Korak 5: VEZE
- Korak 6: KOD
- Korak 7: STAVITE SVE
- Korak 8: ISPROBAJTE
Video: GLASNO PUMPANJE: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Noć vještica uskoro dolazi i vjerojatno vam je potrebno nešto da zabavu učinite još "strašnijom" … Ova uputa sastoji se od toga kako izgraditi jeftinu i jednostavnu sablasnu bundevu sposobnu osjetiti prisutnost osobe i upotrijebiti razne sablasne efekte.
Ako pokušate uplašiti bundevu ili čak napravite jaku buku, oči tikve će odmah iskočiti, a unutrašnjost će postati crvena umjesto početnog svjetla koje je narančasto. I da se tome doda tema Harry Potter koja će se početi igrati kako bi vam pružila vrhunsko sablasno iskustvo!
Korak 1: Evo što trebate
Evo što vam treba:
- 1 Arduino kontrolna ploča.
- 1 matična ploča.
- 1 lažna bundeva.
- 2 plastične oči.
- 2 opruge.
- 1 rezač.
- Ljepilo za topljenje.
- Žica za spašavanje.
- 1 modul senzora zvuka mikrofona.
- 1 pasivni zujalica. - 1 servo motor (SG90).
- Žice za skakače.
- LED diode.
Korak 2: ZDRAVITE BUKVE
Izrežite nasumično razmaknute rupice za oči na bundevi oštrim nožem ili rezačem promjera kako biste smjestili oba plastična oka. Također izrežite veliki krug na vrhu bundeve za lakši pristup elektroničkom dijelu.
Korak 3: OČI
Pronađite središte stražnjeg dijela sablasnog oka i izbušite malu rupu kroz njega. Nanesite malo ljepila za topljenje unutar oka kako biste malo povećali težinu. Zatim pričvrstite opruge na stražnju stranu očiju pazeći da sablasna zjenica oka bude centrirana.
Nakon što su sablasne oči postavljene, stavite ih u očnu duplju i zalijepite opruge na bundevu vrućim ljepilom i komadom žice za spajanje.
Korak 4: SERVO
Da biste povećali servo motor, izrežite komad bilo koje vrste otpornog materijala i zalijepite ga prema servo. Provjerite je li servo truba ispravno poravnana s komadom.
Korak 5: VEZE
Evo kako je sve povezano da bi radio savršeno, slobodno promijenite pinove ako trebate, ali ne zaboravite ažurirati kôd ako to učinite!
Možemo vidjeti da imamo jedan ulaz, to bi bio senzor zvuka, koji smo spojili samo na analogni priključak, i 3 izlaza koji su LED diode (2 crvena i 2 narančasta), servo motor i pasivni zujalica koji su svi spojen na digitalne portove.
Korak 6: KOD
Evo potpunog koda za sablasnu bundevu, koristili smo temu Harry Potter s https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino, ali možete pronaći još mnogo pjesama koje su već napravljene na internetu.
Dakle, u osnovi ako senzor zvuka detektira jako glasnu buku promijenit će boju svjetla unutar bundeve, kao i rotirati servo koji će istisnuti oči iz bundeve. Osim toga, tema o Harryju Potteru počet će se reproducirati putem pasivnog zujalice.
Korak 7: STAVITE SVE
Nakon što su sve veze izvršene, vrijeme je da sve komponente stavite u bundevu. Pričvrstite Arduino ploču sa strane pomoću dvostrane trake i postavite ploču na dno. Pazite da senzor zvuka mikrofona bude blizu usta kako bi mogao lako otkriti šum. Napravite malu rupu sa strane da prođe Arduino kabel i prođe kroz njega. Na kraju, postavite i zalijepite servo motor sa strane bundeve uzimajući u obzir kretanje koje mora učiniti. U ovom koraku morate biti jako oprezni s postavljanjem sve elektronike i kabela.
Korak 8: ISPROBAJTE
ZAKLJUČCI
Ovo je vrlo jednostavan projekt koji vam omogućuje da stupite u kontakt s osnovama arduina, kao i sa nekim zabavnim komponentama poput senzora zvuka i pasivnog zujalice koji mogu proizvesti melodije. I ne samo to, već ćete naučiti i mogućnosti koje možete postići kodiranjem i izgradnjom ovih tipova prototipova te koliko mikrokontroler poput Arduina može biti koristan.
Preporučeni:
GLASNO AKTIVIRANA MASKA LICA: 3 koraka
GLASNO AKTIVIRANA MASKA ZA LICE: NEKOLIKO MJESECI NAZAD JE DEČAK NAZIV 'TYLER GLAIEL' NAPRAVIO GLASNO AKTIVIRANU MASKU ZA LICE KOJA JE VIRALNA … NAKON NJIH NIJE NAVEDILA DODATNE PODATKE. TYLER JE SAM SVOJIO VODIČ ZA DIY I GITHUB CO
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
ROBOT KOJI SE GLASNO UPRAVLJA PREKO BLUETOOTH: 3 koraka
ROBOT KOJI SE GLASA KONTROLIRA PREKO BLUETOOTH -a: Ovim robotom upravlja naš telefon.Link za aplikaciju: https://play.google.com/store/apps/details?id=com….Ovim robotom upravlja naš glas i također se njime može upravljati i pomoću gumba. Ovaj robot služi samo za demonstraciju. Slijedite
Jeftini zvučnici RuckSack To je GLASNO!: 5 koraka (sa slikama)
Jeftini zvučnik RuckSack Thats LOUD !: Previše sam mlad da bih se sjetio starih skoolova Boomboxa iz 1980 -ih i terenskih ravea iz 1990 -ih, ali ne premlad da im se divim: D današnji ekvivalent boomboxu izgleda da ljudi hodaju ulicom držeći svoje mobitele tiho svira neki disk