Sadržaj:
- Korak 1: Nije samo za brisanje stvari
- 2. korak: Prečice na tipkovnici: 1. dio
- Korak 3: Tipkovni prečaci: 2. dio
- Korak 4: Tipkovni prečaci: 3. dio
- Korak 5: Prečice na tipkovnici: 4. dio
- Korak 6: Prečice na tipkovnici: 5. dio
Video: Ono što niste znali o košari za smeće !!: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Ovaj Instructable pokazat će vam neke stvari koje vjerojatno niste znali o košari za smeće
Pretplatite se na moj kanal
Hvala:)
Korak 1: Nije samo za brisanje stvari
Zapravo možete pristupiti svim datotekama i mapama na računalu iz korpe za otpatke
2. korak: Prečice na tipkovnici: 1. dio
1. F5 ili Fn + F5
Osvježiti
2. Alt + strelica gore
Do radne površine
- Ovo će otvoriti mapu radne površine
3. Alt + strelica ulijevo
leđa
4. Alt + strelica udesno
Naprijed
5. Ctrl + A
Odaberi sve
- Time ćete odjednom istaknuti sve u košari za otpatke
- Dobro dođe kada pokušavate izbrisati mnogo datoteka odjednom
6. Ctrl + X
Izrezati
7. Ctrl + V
Zalijepiti
8. Ctrl + Enter
Svojstva
a) Općenito
- Vrsta datoteke:
- Otvara se sa:
- Mjesto:
- Veličina:
- Veličina na disku:
- Stvoreno:
- Izmijenjeno:
- Pristupljeno:
- Atributi:
- Promijenite program s kojim se otvara
- Napredna
Korak 3: Tipkovni prečaci: 2. dio
b) Sigurnost
c) Pojedinosti
Opis
- Naslov
- Podnaslov
- Ocjena
- Oznake
- Komentari
Video
- Duljina
- Širina okvira
- Visina okvira
- Brzina prijenosa podataka
- Ukupna brzina prijenosa
- Okvirna stopa
Audio
- Brzina prijenosa
- Kanali
- Brzina uzorkovanja zvuka
Mediji
- Umjetnici koji doprinose
- Godina
- Žanr
Korak 4: Tipkovni prečaci: 3. dio
Podrijetlo
- Ravnatelji
- Proizvođači
- Pisci
- Izdavači
- Pružatelj sadržaja
- Mediji stvoreni
- Kodirano prema
- URL autora
- URL promocije
- Autorska prava
Sadržaj
- Roditeljska ocjena
- Razlog roditeljske ocjene
- Skladatelji
- Dirigenti
- Točka
- Raspoloženje
- Dio seta
- Početni ključ
-Otkucaji u minuti
- Zaštićeno
Korak 5: Prečice na tipkovnici: 4. dio
Datoteka
- Ime
- Vrsta stavke
- Putanja mape
- Veličina
- Datum kreiranja
- Datum izmjene
- Atributi
- Dostupnost
- Vanmrežni status
- Podijeljeno sa
- Vlasnik
- Računalo
- Pojedinosti se mogu razlikovati ovisno o datoteci koju ste odabrali
9. Ctrl + Shift + N
Izradi novu mapu
10. F2 ili Fn + F2
Preimenovati
- Pritisnite tipku backspace ili del i upišite novi naziv
11. Ctrl + D
Izbrisati
12. Del
Izbrisati
13. Alt + P
Otvaranje/zatvaranje okna za pregled
- To vam omogućuje da pregledate svoje bilješke u koš za smeće
14. Alt + Shift + P
Otvaranje/zatvaranje okna s pojedinostima
- Pokazuje vam pojedinosti o datoteci koju ste odabrali
- Datum snimanja:
- Oznake:
- Ocjena:
- Dimenzije:
Korak 6: Prečice na tipkovnici: 5. dio
- Veličina:
- Naslov:
- Autori:
- Komentari:
- Dostupnost:
- Proizvođač fotoaparata
- Model kamere
- Predmet:
- Datum kreiranja:
- Datum izmjene:
- Pojedinosti se mogu razlikovati ovisno o datoteci koju ste odabrali
15. Ctrl + F1
Pokažite/minimizirajte vrpcu
- Datoteka
- Dom
- Podijelite
- Pogled
- Upravljajte
16. Ctrl + Shift + 6
Promijenite u prikaz informacija
- Naziv datoteke
- Datum snimanja
- Vrsta datoteke
- Veličina
- Duljina
17. Ctrl + Shift + 2
Promijenite u prikaz velikih sličica
18. Ctrl + N
Preporučeni:
Robot za izražavanje- Ako ovo nego ono: 5 koraka
Expression Robot- If This Than That: Hallo en welkom bij mijn Expression Robot Instructable.DI is de instructable waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That.De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . De robot co
Ako ovo onda ono ArDino: 3 koraka
Ako je ovo onda ono ArDino: Za naš školski projekt ako je ovo onda morali smo napraviti interaktivni objekt pomoću arduina. Odlučio sam napraviti ljupki Ardino. On je vrlo talentiran i pritiskom na gumb otpjevat će vam temu parka jure
Ako ovo nego ono: 5 koraka
Ako ovo nego ono: Interaktieve Bijenkorf. U dit projektu heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organisme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interacte met
Ako ovo onda ono - Moodlamp: 4 koraka (sa slikama)
If This Then That - Moodlamp: Opdracht: Bouw/ ontwerp een interactief systemem (with hardware and software) dat data can be ontvangen en verwerken.Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en code schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn jednostavno te se upoznao
Ako ovo, onda ono: Prijenosna Arduino konzola: 5 koraka
Ako ovo, onda ono: Prijenosna Arduino konzola: Ovo je jednostavno pucanje u ciljnu igru. Pomičete player s dva kapacitivna modula na dodir i pucate ispuštajući jake zvukove, poput pljeskanja, vike ili tresanja kutije. Dijelovi koje sam koristio: Arduino Uno Arduino a000096 tft ekran 2 TTP223B Modul na dodir