Sadržaj:
Video: BOO !: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Želite li od bundeve napraviti nevjerojatan skelton? Pa sve što trebate učiniti je slijediti ove kratke korake da biste naučili što učiniti!
Korak 1: Korak 1
Prvo morate otići na računalo i pogledati Tinkercad. Kad stignete tamo, prijavit ćete se i unijeti svoje korisničko ime i lozinku. Nakon što to učinite, kliknite novi projekt. Kad stignete na projekt, kliknite na padajući izbornik s osnovnim oblicima i kliknite kostur.
Korak 2: Korak 2
Tada ćete početi sastavljati svoj kostur. Komadići idu redom pa polako sastavljate svoj kostur. Postavite noge u sjedeći položaj klikom na komad i pomoću strelica koje se pojavljuju. Nakon što je vaš kostur gotov, morate početi s bundevom. Ponovno ćete kliknuti padajući izbornik i kliknuti na osnovne oblike. Zatim ćete kliknuti na oblik pod nazivom Paraboloid. (možda ćete se morati pomaknuti prema dolje). Koristit ćete male okvire koji se pojavljuju kada kliknete na oblik kako biste ga pretvorili u oblik nalik na disk. Zatim ćete još jednom strelicama napraviti pod kutom zbog kojeg će izgledati poput bundeve.
Korak 3: Korak 3
Nakon što prvi padne, kliknite gumb za kopiranje i napravite drugi. Ovaj put ćete ga malo rotirati kako bi bio malo zakrivljeniji. Nakon što je cijela bundeva napravljena (trebala bi biti oko kostura) Vidjet ćete da kostur izgleda kao da je stvar u bundevi. Zatim ćete upotrijebiti drugi paraboloid kako biste odredili veličinu glave kostura. Zatim ćete povući oblik skice u rešetku. Zatim ćete sami nacrtati stabljiku. Upotrijebit ćete malu crnu lutkicu da je povučete na paraboloid koji ste napravili za šešir. Na kraju ćete kliknuti na zaslon i povući luk oko njih. Zatim ćete crnu lutkicu staviti na vrh kostura.
Korak 4: Korak 4
Konačno, povući ćete gumb za skicu natrag na zaslon gdje ćete nacrtati usta i oči s jack-o-lanternom. Zatim pomoću strelica neka stoji uspravno. Zatim ćete koristiti crnu lutku kako biste je podigli nego pričvrstili na lice. Na kraju ćete kliknuti svaki oblik i promijeniti ga u boju po vašem izboru. Nadam se da ćete uživati u izradi kostura u bundevi !! (Teško je pokušavati na kraju uspjeti. NIKADA NE ODSTAVITE !! "Propustiš 100% snimaka koje ne napraviš"-Wayne Gretzky)
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------