Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Izgradnja kruga
- Korak 2: Brzi pregled datotečnog sustava SPIFFS
- Korak 3: Instalacija SPIFFS Bootloader -a na Mac OS
- Korak 4: Instaliranje knjižnica
- Korak 5: Izradite datoteku Index.html i Style.css sa sljedećim sadržajem
- Korak 6: Arduino kod
- Korak 7: Prenesite Arduino kod i datoteke pomoću SPIFFS Loadera
- Korak 8: Odredite IP adresu ESP32 web poslužitelja
- Korak 9: Testiranje lokalnog web poslužitelja
- Korak 10: Pristup lokalnom web poslužitelju s bilo kojeg mjesta u svijetu pomoću Ngroka
Video: Internetski upravljana LED pomoću web poslužitelja zasnovanog na ESP32: 10 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Pregled projekta
U ovom primjeru ćemo shvatiti kako napraviti web poslužitelj zasnovan na ESP32 za kontrolu stanja LED-a, kojem je dostupan bilo gdje u svijetu. Za ovaj projekt trebat će vam Mac računalo, ali ovaj softver možete pokrenuti čak i na jeftinom računaru male snage poput Raspberry Pi.
Priprema ESP32 s Arduino IDE -om
Da biste počeli programirati ESP32 pomoću Arduino IDE-a i programskog jezika Arduino, trebat će vam poseban dodatak. O tome kako pripremiti Arduino IDE za ESP32 na Mac OS -u pročitajte na sljedećoj vezi.
Pribor
Za ovaj vodič trebat će vam sljedeće stavke:
- Razvojna ploča ESP32 5 mm
- LEDResistor 220ohm
- 16x2 LCD zaslon s I2C modulom
- Oglasna ploča
- Kratkospojne žice
- Mikro USB kabel
Korak 1: Izgradnja kruga
Izvedite veze kako je prikazano na sljedećoj shematskoj shemi u nastavku
Počnite povezivanjem izlaznog napona 3V3 na matičnoj ploči ESP32 i GND. Spojite LED preko otpornika na ESP32 koristeći GPIO pin 23 kao pin za digitalni izlaz. Nakon toga spojite SDA pin 16x2 LCD zaslona na GPIO pin 21 i SCL na GPIO pin 22.
Korak 2: Brzi pregled datotečnog sustava SPIFFS
SPIFFS označava "Flash File System sa serijskim perifernim sučeljem", tj. Datotečni sustav za flash memoriju koji prenosi podatke putem SPI -ja. Prema tome, SPIFFS je pojednostavljeni datotečni sustav dizajniran za mikrokontrolere s flash čipovima koji prenose podatke putem SPI sabirnice (poput ESP32 flash memorije).
SPIFFS je najkorisniji za korištenje s ESP32 u sljedećim situacijama:
- Stvaranje datoteka za spremanje postavki
- Trajna pohrana podataka.
- Stvaranje datoteka za pohranu male količine podataka (umjesto korištenja microSD kartice za to).
- Pohranjivanje HTML i CSS datoteka za izradu web poslužitelja.
Korak 3: Instalacija SPIFFS Bootloader -a na Mac OS
Možete stvarati, spremati i upisivati podatke u datoteke pohranjene u datotečnom sustavu ESP32 izravno pomoću dodatka na Arduino IDE.
Prije svega provjerite imate li instaliranu najnoviju verziju Arduino IDE -a, a zatim učinite sljedeće:
- Otvorite sljedeću vezu i preuzmite arhivu “ESP32FS-1.0.zip”
- Idite u direktorij Arduino IDE koji se nalazi u mapi Dokumenti.
- Izradite mapu alata, ako ona ne postoji. Unutar direktorija alata stvorite drugu mapu ESP32FS. Unutar ESP32FS stvorite još jedan, koji se zove alat.
- Raspakirajte ZIP arhivu preuzetu u 1. koraku u mapu alata.
- Ponovo pokrenite svoj Arduino IDE.
- Da biste provjerili je li dodatak uspješno instaliran, otvorite Arduino IDE i kliknite "Alati" i provjerite postoji li u ovom izborniku stavka "ESP32 Sketch Data Upload".
Korak 4: Instaliranje knjižnica
Knjižnice ESPAsyncWebServer i AsyncTCP omogućuju vam stvaranje web poslužitelja pomoću datoteka iz datotečnog sustava ESP32. Za više informacija o tim knjižnicama provjerite sljedeću vezu.
Instalirajte knjižnicu ESPAsyncWebServer
- Kliknite ovdje za preuzimanje ZIP arhive biblioteke.
- Raspakirajte ovu arhivu. Trebali biste nabaviti mapu ESPAsyncWebServer-master.
- Preimenujte ga u "ESPAsyncWebServer".
Instalirajte knjižnicu AsyncTCP
- Kliknite ovdje za preuzimanje ZIP arhive biblioteke.
- Raspakirajte ovu arhivu. Trebali biste nabaviti mapu AsyncTCP-master.
- Preimenujte ga u "AsyncTCP".
Premjestite mape ESPAsyncWebServer i AsyncTCP u mapu knjižnica koja se nalazi unutar direktorija Dokumenti.
Na kraju, ponovno pokrenite Arduino IDE.
Korak 5: Izradite datoteku Index.html i Style.css sa sljedećim sadržajem
HTML/CSS predložak za gumb za prebacivanje preuzet je iz sljedećeg izvora.
Korak 6: Arduino kod
Uglavnom, kôd se temeljio na Arduino kodu koji je preuzet s ESP32 web poslužitelja pomoću SPIFFS -a i Kako koristiti I2C LCD s ESP32 na Arduino IDE -u.
Korak 7: Prenesite Arduino kod i datoteke pomoću SPIFFS Loadera
- Otvorite mapu skica Arduino koda.
- Unutar ove mape stvorite novu mapu pod nazivom "podaci".
- Unutar mape s podacima morate staviti index.html i style.css.
- Prenesite Arduino kod
- Zatim, da biste učitali datoteke, kliknite Arduino IDE na Alati> ESP32 Sketch Data Upload
Korak 8: Odredite IP adresu ESP32 web poslužitelja
Može se pronaći na dva načina.
- Serijski monitor na Arduino IDE (Alati> Serijski monitor)
- Na LCD zaslonu
Korak 9: Testiranje lokalnog web poslužitelja
Zatim otvorite web -preglednik po svom izboru i zalijepite sljedeću IP adresu u adresnu traku. Trebali biste dobiti izlaz sličan donjem snimku zaslona.
Korak 10: Pristup lokalnom web poslužitelju s bilo kojeg mjesta u svijetu pomoću Ngroka
Ngrok je platforma koja vam omogućuje da s vanjskog interneta organizirate daljinski pristup web poslužitelju ili nekoj drugoj usluzi koja se izvodi na vašem računalu. Pristup je organiziran putem sigurnog tunela stvorenog na početku ngroka.
- Slijedite ovu vezu i prijavite se.
- Nakon stvaranja računa prijavite se i idite na karticu "Auth". Kopirajte redak iz polja “Your Tunnel Authtoken”.
- Kliknite karticu "Preuzmi" na navigacijskoj traci. Odaberite verziju ngroka koja odgovara vašem OS -u i preuzmite je.
- Raspakirajte preuzetu mapu i pokrenite naredbeni redak.
- Povežite svoj račun unošenjem sljedeće naredbe
./ngrok autoriziran
Pokrenite HTTP tunel na portu 80
./ngrok http Vaša_IP_Adresa: 80
Ako je sve učinjeno ispravno, tada bi se status tunela trebao promijeniti u "online", a veza za preusmjeravanje trebala bi se pojaviti u stupcu "Prosljeđivanje". Unosom ove veze u svoj preglednik web -poslužitelju možete pristupiti sa bilo kojeg mjesta u svijetu.
Preporučeni:
Otvarač garažnih vrata s povratnom informacijom pomoću Esp8266 kao web poslužitelja .: 6 koraka
Otvarač garažnih vrata s povratnim informacijama pomoću Esp8266 kao web poslužitelja. Bok, pokazat ću vam kako napraviti jednostavan način za otvaranje garažnih vrata.-ESP8266 je kodiran kao web poslužitelj, vrata se mogu otvoriti svugdje u svijetu- povratne informacije, znat ćete jesu li vrata otvorena ili zatvorena u stvarnom vremenu-Jednostavno, samo jedan prečac za
Bluetooth upravljana LED pomoću Arduino Uno: 7 koraka
Bluetooth upravljana LED pomoću Arduino Uno: Ovaj projekt govori o kontroli LED svjetla pomoću Arduina i Bluetooth aplikacije. Koristio sam Arduino Uno za ovaj projekt, ali možete koristiti bilo koju Arduino ploču. Preuzmite ovaj izvorni kod i postavite ga na svoju ploču prije početka projekta
ESP 8266 Nodemcu Ws 2812 LED MOOD svjetiljka na bazi neopiksela kontrolirana pomoću web poslužitelja: 6 koraka
ESP 8266 Nodemcu Ws 2812 LED MOOD Lampa na bazi neopiksela kontrolirana pomoću web poslužitelja: U ovom projektu napravit ćemo MOOD Lampu od nodemcu & neopixel i kojim se može upravljati bilo kojim preglednikom pomoću lokalnog web poslužitelja
Upravljanje 7-segmentnim LED zaslonom pomoću web poslužitelja ESP8266: 8 koraka (sa slikama)
Upravljanje 7-segmentnim LED zaslonom pomoću web poslužitelja ESP8266: Moj projekt ima Nodemcu ESP8266 koji kontrolira 7-segmentni prikaz putem http poslužitelja pomoću html obrasca
Kako zaobići sigurnost većine poslužitelja na strani poslužitelja: 3 koraka
Kako zaobići sigurnost većine poslužitelja na strani poslužitelja: Ovo je moje prvo uputstvo, pa me podnesite: Ok, reći ću vam kako zaobići blokatore weba koje sam vidio u školama. Sve što trebate je flash pogon i nekoliko preuzimanja softvera