Sadržaj:
Video: Svijetli bambus (spojena lampa): 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Pozdrav i dobrodošli!
Svjetlosni bambus je spojena lampica koja svijetli kada se primi obavijest na Android pametnom telefonu na koji je spojen. Cilj ovog uputstva je prikazati fazu projektiranja projekta: od hardverske arhitekture do Bluetooth Low Energy (BLE) veze i izgradnje Android aplikacija.
Za našu svjetiljku odabrali smo plastičnu biljku za hladan dizajn ukrašavanja. Za ovaj projekt prikazane su obavijesti iz sljedećih aplikacija: pozivi, sms/mms, facebook, messenger, instagram, whatsapp gmail. Za svaku vrstu obavijesti pripisuje se jedna svijetla boja.
Za ovaj projekt trebat će vam:
- UC s integriranim BLE modulom: nFR51822 RedBearLab
- 3 NeoPixel prstena (12 RGB LED dioda)
- Android pametni telefon
- Android Studio
Svaka obavijest ima određeni prioritet, ovisno o važnosti. Na primjer, obavijest o dolaznom pozivu važnija je od obavijesti na Facebooku. U tom slučaju boja LED dioda bit će pridružena obavijesti o dolaznom pozivu.
Pametni telefon na kojem smo razvili aplikaciju je Samsung Galaxy A5.
Korak 1: Dio hardvera
Naša je arhitektura vrlo jednostavna.
Priključite pinove NeoPixel prstena na ploču nRF51822 na sljedeći način:
- Ulazni podatkovni pin NeoPixel prstena na priključak 3 uC -a.
- Vcc NeoPixel prstena na 3.3V uC.
- GND prstena NeoPixel do GND uC -a.
Možete primijetiti da ne koristimo pin izlaznih podataka NeoPixel prstena. To je zato što su sve pinove ulaznih podataka tri NeoPixel prstena koje koristimo u ovom projektu svi spojeni na isti port na ploči nRF51822 (pin 3).
Korak 2: Dio softvera
1. Bluetooth niskoenergetska komunikacija:
U BLE komunikaciji poslužitelj (što je u našem slučaju uC) i klijent (pametni telefon) razmjenjuju podatke pomoću GATT transakcija. U tim transakcijama podaci su hijerarhijski organizirani u odjeljke nazvane usluge, koji grupiraju konceptualno povezane dijelove korisničkih podataka koji se nazivaju karakteristike. U našem slučaju, enkapsulacija podataka je jednostavna jer imamo samo jednu informaciju za prosljeđivanje od klijenta do poslužitelja (pogledajte gornju sliku).
- na strani poslužitelja: Da biste mogli koristiti ploču nrf51822 kao BLE poslužitelj, najprije instalirajte knjižnicu "BLEPeripheral.h" na Arduino IDE. Ova knjižnica nudi funkcije spremne za upotrebu za stvaranje usluga i karakteristika te oglašavanje.
- na strani klijenta: Da biste započeli BLE komunikaciju u Android Studiju, najprije konfigurirajte dopuštenja BLE u datoteci Manifest. Zatim u datoteku activity_main.xml dodajte 4 gumba: skeniranje, zaustavljanje skeniranja, povezivanje i prekid veze koji će aplikaciji omogućiti da traži obližnje BLE uređaje, zaustavi skeniranje, poveže se i prekine vezu s uređajem. U datoteci main_activity.java implementirajte funkcije povezane s prethodnim gumbima: startScanning (), stopcanning (), connectToDeviceSelected (), disconnectDeviceSelected (). Na kraju, implementirajte funkcije povratnog poziva koje se pozivaju kada se promijeni stanje klijenta.
2. Upravljanje obavijestima
- na strani klijenta (u Android Studiju): Da biste slušali obavijesti koje dolaze sa pametnog telefona, implementirajte slušatelja obavijesti koji se aktivira kada se obavijest pojavi na statusnoj traci. Ovaj slušatelj obavijesti poslat će "poruku", nazvanu namjera, glavnoj aktivnosti kada se obavijest objavi ili ukloni. Ova "poruka" sadrži kôd obavijesti koji pomaže identificirati aplikaciju koja je objavila obavijest. Za obradu obavijesti u glavnoj aktivnosti stvorite prijemnik za emitiranje koji će primati poruku od slušatelja obavijesti. Zatim se, ovisno o kodu obavijesti, na poslužitelj šalje drugačiji znak.
- na strani poslužitelja (na Arduino IDE -u): prikazuje se obavijest koja ima najveći prioritet.
Korak 3: Korak 3: Prilozi
Ovdje ćete pronaći sav izvor koda.
Preporučeni:
Svijetli svijet (LED globus): 4 koraka
Svijetli svijet (LED globus): Ovo je bio početni koncept. Kubični globus u koji bi se smjestilo LED rasvjetno tijelo. To je čisto ukras ili središnji dio stolića za kavu (ako ga imate, ja ga nemam). Popis materijala: -Vrlo ljepilo -Akrilni -LED -10k -otpornici -9 -voltna baterija -Laserski rez
Magnetski spojena pumpa za vodu: 10 koraka (sa slikama)
Pumpa za vodu s magnetskom spregom: U ovom UPUTSTVU ću objasniti kako sam napravio pumpu za vodu s magnetskom spojkom. U ovoj pumpi za vodu nema mehaničke veze između radnog kola i osi elektromotora što ga čini radnim. Ali kako se to postiže i
JoyReBadge: Značka koja svijetli: 3 koraka
JoyReBadge: Značka koja svijetli: Sviđa mi se ideja o znački "uradi sam" za nošenje na ruksaku ili čak na vratu. Ovo je zanimljiva ideja koja naglašava vašu osobnost i izgleda super :) Došao sam na ideju da napravim logotip svoje omiljene web stranice za slike na PCB -u, osvijetlim ga i zaigram
Svijetli sef: 6 koraka
Svijetli sef: Ovaj projekt nudi način da osigurate svoju stvar. Konačni rezultat projekta je prekidač kojim zapovijeda arduino nakon dvije faze sigurnosti. Prekidač može otvoriti portal, zamijeniti daljinski upravljač ili jednostavno upravljati motorom. Predstava mog projekta
Spojena tkanina s vodljivim navojem: 9 koraka (sa slikama)
Spojena tkanina s vodljivim navojem: Metoda pričvršćivanja vodljivog navoja na tkaninu. Želite li više videozapisa, uputstava i projekata za e-tekstil s uputama za e-tekstil? Zatim posjetite The eTextile Lounge