Sadržaj:
- Korak 1: Postavljanje kamere
- Korak 2: Svjetlo ključa
- Korak 3: Napunite svjetlost
- Korak 4: Pozadinsko svjetlo
Video: Osvjetljenje u tri točke: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Postavljanje odgovarajuće rasvjete za fotografiranje može biti vrlo važno za sliku. Jedan od najpoznatijih postava rasvjete je postavljanje rasvjete u tri točke. Postavljanje je bilo uspješno za toliko fotografa. Veličina, udaljenost, intenzitet i položaj izvora svjetlosti kontroliraju kako svjetlo pada na subjekt, gdje sjene padaju i koliko sjene mogu biti tvrde ili meke.
Korak 1: Postavljanje kamere
Prije nego počnete s osvjetljenjem, provjerite je li postavljena pozadina. Također neka predmet/model bude u poziciji koja se traži za sliku. Prvo postavite kameru u željeni položaj za sliku. Nema pravila da fotoaparat može biti u bilo kojem položaju koji fotograf želi. Samo se poigrajte s njim i recite da je pronađen željeni izgled. Kad fotoaparat i model budu u željenom položaju, vrijeme je za početak postavljanja rasvjete.
Korak 2: Svjetlo ključa
Prvo svjetlo potrebno na mjestu je ključno svjetlo. Postavite svjetlo na željenu stranu kako bi svjetlo pogodilo model. Nakon što ste shvatili na kojoj je strani željeno svjetlo ključa. Postavite ga i postavite ga pod kutom od 45 ° od fotoaparata. Ključno svjetlo treba staviti malo iznad razine očiju modela tako da se nagne prema dolje. Snaga svjetla ključa treba biti postavljena na 1/4 snage.
Korak 3: Napunite svjetlost
Sada kada ključno svjetlo na mjestu dolazi, dolazi svjetlo za punjenje. Svjetlo za punjenje bit će pod kutom od 45 ° u odnosu na suprotnu stranu kamere od koje je svjetlo ključa postavljeno. Svjetlo za punjenje postavite malo niže od svjetla ključa, približno u ravnini s licem subjekata. To pomaže popuniti sjene ispod očiju nosa i brade. Ovo svjetlo će biti manje intenzivno na predmetu. Svjetlo ključa bi trebalo biti dvaput ili četiri puta jače od svjetla za punjenje. Svjetlo za punjenje će u ovom slučaju biti na 1/8 snage jer je svjetlo ključa na 1/4 snage.
Korak 4: Pozadinsko svjetlo
Konačno, potrebno je postaviti stražnje svjetlo. Ovo svjetlo će imati istu snagu kao i vaše svjetlo za popunjavanje. Ovo svjetlo će biti zakačeno na vrh pozadine ili na stalak za svjetlo iza kulise, a viri iznad pozadine, uokvirujući prema stražnjoj strani glave subjekta. Svjetlo bi trebalo biti usmjereno ravno na stražnju stranu glave i ramena modela stvarajući obris oko modela kako bi se stvorio razmak između njih i pozadine. To stvara dubinu fotografije.
Preporučeni:
Jednostavna automatizirana željeznička linija od točke do točke: 10 koraka (sa slikama)
Jednostavni automatizirani model željeznice od točke do točke: Arduino mikrokontroleri izvrsni su za automatizaciju izgleda željezničkih modela. Automatiziranje rasporeda korisno je u mnoge svrhe, poput postavljanja izgleda na zaslon na kojem se rad s rasporedom može programirati za vožnju vlakova u automatiziranom slijedu. Ja
Oscilator kontroliran naponom od točke do točke: 29 koraka
Oscilator kontroliran naponom od točke do točke: Bok! Pronašli ste projekt u kojem uzimamo jedan stvarno jeftin mikročip, CD4069 (lijepo), i lijepimo neke dijelove na njega i dobivamo vrlo koristan oscilator za praćenje visine tona! Verzija koju ćemo izgraditi ima samo oblik pile ili rampe, koji je o
Crossfader krug od točke do točke: 16 koraka (sa slikama)
Crossfader krug Point-to-Point: Ovo je crossfader krug. Prihvaća dva ulaza i blijedi između njih, pri čemu je izlaz mješavina dva ulaza (ili samo jedan od ulaza). To je jednostavan sklop, vrlo koristan i jednostavan za izgradnju! On invertira signal koji prolazi kroz njega
Dvostruko raspadanje Eurorack krug od točke do točke: 12 koraka
Dvostruko raspadanje Eurorack krug od točke do točke: Svrha ovog uputstva je pokazati kako možete napraviti DUAL DECAY krug za svoj modularni sintisajzer. Ovo je krug od točke do točke bez ikakvih tiskanih ploča i demonstrira drugi način za izgradnju funkcionalnih sklopova sintetizatora s minimalnim dijelovima
Automatizirani model željeznice od točke do točke s dvorišnim kolosijekom: 10 koraka (sa slikama)
Automatizirana željeznička pruga od točke do točke s dvorišnim kolosijekom: Arduino mikrokontroleri otvaraju velike mogućnosti u modeliranju željeznica, posebno kada je u pitanju automatizacija. Ovaj projekt je primjer takve aplikacije. Nastavak je to jednog od prethodnih projekata. Ovaj projekt sastoji se od točke