
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Este es un ventilador el cual sirve para refrescarte en un día muy caluroso. Es cómodo y fácil de usar, con sólo picar un botón sirve a la perfección.
Korak 1: Batería

Una batería es necesaria para poder dar energía a toda la maquina sin ella el funkcionamiento del motor no existe.
Korak 2: Motor

El motor nos va a servir para darle rotación al ventilador y Asian poder empujar el aire.
Korak 3: Botón

El botón sirve para activar el ventilador, sin él, se mantendría prendido todo el tiempo. Este permite el paso de la energía entre la batería y el motor.
Korak 4: Hélice


La hélice la hicimos con la parte inferior de una botella, la cortamos y moldeamos de tal forma que pueda agarrar la Mayor cantidad de aire.
Korak 5: Kondenzator

Este nos va a ayudar a evitar el desgaste de el motor.
Korak 6: Funcionamiento

Lo único que se necesita para accionar el ventilador es presionar el botón y apuntar donde necesite refrescarse.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------