Sadržaj:
Video: Kućno računalo DIY: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Nedavno sam objavio Instructable koristeći Espruino Pico za izradu kućnog računala:
Taj je od vas zahtijevao da spojite VGA monitor rezanjem VGA kabela, ali za ovaj Instructable koristim ploču pod nazivom Pixl.js, koja ima ugrađen LCD zaslon. To znači da sve što trebate spojiti je nekoliko žica i imate pravilno upotrebljivo maleno računalo male snage.
Što vam je potrebno?
- Espruino Pixl.js
- Komad plastike ili drveta koji će djelovati kao podloga
- Breadboard
- 4x 4x4 tipkovnice
- Mnogo naljepnica za ključeve
- 6 kompleta 8x muških-> muških kratkospojnika u stilu Dupont (ukupno 48 žica)-odgovarajuće raznobojne trake znatno olakšavaju život
Korak 1: Izrada tipkovnice
- Zalijepite svoje 4 tipkovnice jedna do druge na bazu (ljepljive su strane). Možda biste htjeli podrezati njihove rubove, ali pazite da ne podrežete predaleko jer ćete možda odrezati neke kontakte.
- Zalijepite svoju ploču prema sredini - i ona je ljepljiva!
- Podijelite kratkospojnik na 4 duljine od 8 - pokušajte zadržati boje na svakoj istoj.
- Umetnite žice u tipkovnice, pazeći da se sve boje podudaraju. Preklopite žice unatrag i zalijepite ih stražnjom stranom baze. Možda biste htjeli dodati ljepljive noge kako biste spasili žice od savijanja pod velikim kutom.
- Sada dodajte naljepnicu svakom gumbu na tipkovnici i označite ih kako želite tipkovnicom. Upotrijebite sliku kao primjer, ali kada učitate kôd, možete promijeniti varijablu 'KEYMAP' na ono što imate.
Korak 2: Ožičenje
Sada morate spojiti tipkovnicu. Svaka tipkovnica 4x4 raspoređena je kao mreža, a mi ih povezujemo kao da su sami u mreži 2x2 - čineći veliku mrežu gumba od 8x8.
Ožičite, kao što je prikazano na slici, u 4 grupe od 4 žice preko ploče (provjerite boje žica na slikama), s lijeva na desno:
- KeyPad 1 Prve 4 žice -> prva grupa od 4 na matičnoj ploči -> D0, D1, D2, D3
- KeyPad 1 Druge 4 žice -> treća skupina od 4 na matičnoj ploči -> D8, D9, D10, D11
- KeyPad 2 Prve 4 žice -> prva grupa od 4 na ploči -> D0, D1, D2, D3
- KeyPad 2 Druge 4 žice -> četvrta grupa od 4 na matičnoj ploči -> D12, D13, SDA, SCL
- KeyPad 3 Prve 4 žice -> druga grupa od 4 na matičnoj ploči -> D4, D5, D6, D7
- KeyPad 3 Druge 4 žice -> treća skupina od 4 na ploči -> D8, D9, D10, D11
- KeyPad 4 Prve 4 žice -> druga grupa od 4 na matičnoj ploči -> D4, D5, D6, D7
- KeyPad 4 Druge 4 žice -> četvrta grupa od 4 na matičnoj ploči -> D12, D13, SDA, SCL
Na slici imamo 6 kompleta od 8 žica. Prva 2 su s tipkovnica 1 i 2, druga 2 idu na Pixl.js, a treća 2 na tipkovnice 4 i 3.
Korak 3: Softver
Sada provjerite je li firmver vašeg Pixla ažuriran, povežite se s njim pomoću Espruino IDE -a i prenesite donji kod. Odspojite IDE i gotovi ste!
// Ožičenje tipkovnice KEYROW = [D7, D6, D5, D4, D3, D2, D1, D0]; var KEYCOL = [A5, A4, D13, D12, D11, D10, D9, D8];
// Ključne karte za tipkovnicu
var KEYMAPLOWER = ["` 1234567890-= / x08 "," / tqwertyuiop n "," / 0asdfghjkl; '#\ x84 / x82 / x85 "," / x01 / zxcvbnm,./ / x80 / x83 / x81 ",]; var KEYMAPUPPER = ["¬! \" £ $%^&*() _+\ x08 "," / tQWERTYUIOP {} n "," / 0ASDFGHJKL:@~ / x84 / x82 / x85 "," / x01 | ZXCVBNM? / x80 / x83 / x81 ",];
/* Ako je znak u karti tipki> = 128, oduzmite 128 i potražite u ovom nizu višeznakovne kodove ključeva*/ var KEYEXTRA = [String.fromCharCode (27, 91, 68), // 0x80 lijevo String.fromCharCode (27, 91, 67), // 0x81 desni niz.fromCharCode (27, 91, 65), // 0x82 prema gore String.fromCharCode (27, 91, 66), // 0x83 prema dolje String.fromCharCode (27, 91, 53, 126), // 0x84 stranica prema gore String.fromCharCode (27, 91, 54, 126), // 0x85 stranica dolje]; // Status pomaka var hasShift = false; funkcija setShift (s) {hasShift = s; // nacrtati indikator pomaka na ekranu if (hasShift) {g.setColor (1); g.fillRect (105, 0, 128, 6); g.setColor (0); g.drawString ("SHIFT", 107, 1); g.setColor (1); } else {g.setColor (0); g.fillRect (105, 0, 128, 6); g.setColor (1); } g.flip (); }
// Pretvorimo stvarni ključ u niz znakova
// I pošaljite u Loopback (gdje je konzola) function handleKeyPress (e) {var kx = e >> 3; var ky = e & 7; if (ky> 3) {// pretvori se u dugi red kx+= 8; ky- = 4; } var key = hasShift? KLJUČAVA [ky] [kx]: KLJUČAVA KLJUČA [ky] [kx]; if (key == "\ x01") {setShift (! hasShift); } else {setShift (false); if (key && key.length) {if (key.charCodeAt (0)> 127) key = KEYEXTRA [key.charCodeAt (0) -128]; Terminal.inject (ključ); }}}
// postavljanje tipkovnice
require ("KeyPad"). connect (KEYROW, KEYCOL, handleKeyPress);
Korak 4: Upotreba
Sada radi:
- Tipkovnica može otkriti samo jedan pritisak odjednom, pa Shift prebacuje velika slova (s indikatorom u gornjem desnom kutu), a upisivanjem slova vraćate se na mala slova. Držanje tipke Shift i druge tipke neće raditi.
- Upisivanje može biti prilično bolno, pa koristite tipku Tab (s lijeve strane) što je više moguće za automatsko popunjavanje riječi!
- Grafika za zaslon dostupna je putem metoda na g varijabli - npr. G.fillRect (20, 20, 40, 40) ili g.clear ().
- Mnogo IO -a koristi se za tipkovnicu, ali još uvijek imate pinove A0, A1, A2 i A3 koje možete koristiti za povezivanje vanjskog hardvera.
- reset () će poništiti sve - uključujući i vaš kôd za rukovanje tipkovnicom. Da biste to izbjegli, uključite spremanje pri slanju, čak i nakon poništavanja komunikacijskih opcija web IDE -a, te ponovo učitajte.
- Vaše je računalo iznenađujuće energetski učinkovito - još uvijek možete očekivati otprilike 20 dana trajanja baterije - uvijek uključeno - isključeno s jedne baterije CR2032!
Preporučeni:
DemUino - Kućno računalo/kontroler: 7 koraka
DemUino - Kućno računalo/kontroler: Računalo inspirirano Arduinom tvrtke DemeterArt Iskoristite svoju staru PS2 tipkovnicu na najbolji način. Hakirajte ga u prilagođeno osobno računalo za kontrolu stvari! Oduvijek sam želio izgraditi vlastito kućno računalo, u retro stilu, ništa prefinjeno osim s pa
8 -kanalno analogno pojačalo za računalo ili kućno kino: 12 koraka (sa slikama)
8 -kanalno analogno pojačalo za PC ili kućno kino: Ovo je moje prvo uputstvo. Naučit ću vas kako napraviti 8-kanalno pojačalo za računalo ili audio sustav s zasebnim analognim izlazima, koristio sam ga za svoje stolno računalo, za gledanje filmova, slušanje HD glazbe i igranje igara, dodatak
DIY 3D kućno kino: 5 koraka (sa slikama)
DIY 3D kućno kino: Bok, ja sam Kevin.Uvijek sam želio gledati filmove u svom domu kao na plaćenom kinu. Ali nisam bogat pa imam skroman set zvučnika za računalo (2 normalna + 1 subwoofer), kauč i normalan televizor od 32 ". Želite li isključiti dosadan zvuk
DIY Kućno kino CD DVD USB BLUETOOTH i 7.1 Zvuk: 10 koraka (sa slikama)
DIY Kućno kino CD DVD USB BLUETOOTH … i 7.1 Zvuk: Ovaj projekt traje zadnjih 8 mjeseci i oduzeo mi je dosta slobodnog vremena. Mislim da više nikada neću pokušati ništa tako veliko ili složeno … pa sam mislio da ću to podijeliti kao i prošli. (Iako sam
Napravite računalo za kućno kino od pokvarenog prijenosnog računala i Tiva: 10 koraka
Napravite računalo za kućno kino od pokvarenog prijenosnog računala i Tiva: U ovom uputstvu pokazat ću vam kako od (pomalo) polomljenog prijenosnog računala i uglavnom prazne Tivo šasije napraviti računalo za kućno kino. Ovo je sjajan način za postizanje računala za kućno kino (ili produžetak) koje izgleda odlično i radi bolje od