
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Ovo mi je prvi put da radim s Arduinom i da radim s nečim ovakvim ikad, pa oprostite ako sam pogriješio! Na ovu sam ideju došao razmišljajući o svojim hobijima, a to su crtanje i glazba. Pa sam pokušao to dvoje spojiti u ovo! Ruka koja se samo izvlači na koju utječe zvuk.
Korak 1: Korak 1: Materijali
- Arduino Uno
- Oglasna ploča
- Detektor zvuka (Sparkfun sen-12642)
- 2 (mini) servo uređaja
- Omotači kravata / patentnih zatvarača
- Nešto drva i papira
- nešto s čime možete crtati/pisati
Korak 2: Korak 2: Postavljanje

Prvo sam priključio Servo, a zatim i detektor zvuka. Detektor zvuka Sparkfun sen-12642 ima 3 izlaza, koristio sam samo izlaz "omotnica".
Servo 1 = pin ~ 9
Servo 2 = pin ~ 10
Detektor zvuka = pin A0
Crvene linije (5v) povezane su s pozitivnom stranom na ploči, a crne linije (uzemljenje) s negativnom stranom.
Korak 3: Korak 3: Neelektronika



Uvjerite se da su servo upravljači stabilni i na pravom mjestu. Za njihovo učvršćivanje koristila sam omote za kravate. Nakon toga sam upotrijebio omote za vezivanje kako bih (zamjenjive) gornje dijelove servoa vezao za drvene ruke. Nakon toga možete spojiti drvene dijelove ruke na servo. Spojite sve žice na Arduino i matičnu ploču.
Nakon toga sam lemio žice na detektor zvuka.
Korak 4: Korak 4: Kodirajte
Nisam ni blizu da kodiram, ali sam se potrudio i internet mi je puno pomogao:)
#include Servo myservo1; Servo myservo2; int pos = 0; int PIN_ANALOG_IN = A0;
void setup () {Serial.begin (9600);
// Prikaz statusa
Serial.println ("Pokrenuto"); myservo1.attach (9); myservo2.attach (10); }
void loop ()
{int vrijednost;
// Provjerite ulaz omotnice
vrijednost = analogno čitanje (PIN_ANALOG_IN);
// Vrijednost omotnice utječe na servo
Serial.println (vrijednost); if (vrijednost 5) && (vrijednost 10) && (vrijednost 20) && (vrijednost 30) && (vrijednost 60)) {myservo1.write (nasumično (0, 90)); myservo2.write (slučajno (0, 90)); }
kašnjenje (180);
}
Preporučeni:
Školski projekt IoT Philips Hue: 19 koraka

IoT School Project Philips Hue: Ovo je priručnik koji sam morao napisati za školu. Nije potpun i nisam siguran možete li ga uopće koristiti. Moje znanje o API -ima je minimum. Željeli smo napraviti interaktivno ogledalo sa svjetlima na stražnjoj strani koje bi reagiralo na vremenske uvjete, svjetlo iz
Popravka tužnih mačaka, igračka za mačke Catch -Me - Školski projekt: 3 koraka

Tužni popravak mačaka, Catch-Me Cat igračka-Školski projekt: Evo našeg proizvoda, to je interaktivni miš miš: Catch-Me Cat Toy. Evo popisa problema s kojima se susreću mnoge mačke u našem društvu: Mačke ovih dana postaju neaktivne i depresivne bez ikakvih obveza. Većina vlasnika je zauzeta poslom ili školom, a vaš ca
ESP 8266 Nodemcu Ws 2812 LED MOOD Lampa na bazi neopiksela koju kontrolira lokalni web poslužitelj: 6 koraka

ESP 8266 Nodemcu Ws 2812 LED MOOD svjetiljka na bazi neopiksela kontrolirana lokalnim web poslužiteljem: ESP 8266 Nodemcu Ws 2812 LED svjetiljka na bazi neopiksela kontrolirana pomoću web poslužitelja
Ruka za izvlačenje: 5 koraka

Ruka za crtanje: Zdravo! Za školski projekt izradio sam ruku za crtanje Boba Rossa, kojom upravlja joystick i dva servo pogona. Naravno da možete ukrasiti ruku kako želite, ali ja sam odabrao napraviti Bob Rossa od nje. U ovom projektu koristim matematičku biblioteku pa kad damo
Pretvorite (samo otprilike) bilo koju medijsku datoteku u (samo otprilike) bilo koju drugu medijsku datoteku besplatno!: 4 koraka

Pretvorite (samo otprilike) bilo koju medijsku datoteku u (otprilike) bilo koju drugu medijsku datoteku besplatno !: Moje prve upute, svaka čast! U svakom slučaju, bio sam na Googleu u potrazi za besplatnim programom koji bi moje datoteke Youtube.flv pretvorio u format koji univerzalniji je, poput.wmv ili.mov. Pretražio sam bezbroj foruma i web stranica, a zatim pronašao program pod nazivom