
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


Ovo uputstvo informira čitatelja o tome što je GPU i kako radi.
Korak 1: Što je GPU?
GPU je kratica za jedinicu za grafičku obradu. GPU upravlja prikazivanjem i prikazivanjem različitih 2-D i 3-D slika na vašem monitoru, što omogućuje središnjoj procesorskoj jedinici (CPU) znatno manje radno opterećenje i fokus na druge zadatke. GPU -ovi su ono što vašem monitoru računala omogućuje tako brzu promjenu tekstura i boja dok ste u video igrama.
Korak 2: Dijelovi GPU -a

GPU ima mnogo dijelova koji mu omogućuju iscrtavanje i prikaz tekstura na vašem monitoru. Ovdje su prikazane neke od glavnih komponenti.
1: Ovo je priključak za digitalno korisničko sučelje (DVI) koji omogućuje povezivanje vašeg GPU -a sa samim izlazom zaslona. Smatrajte ovo mostom GPU -a.
2: Ovo je specifičan čip samo za neke GPU -e koji omogućuju brže iscrtavanje tekstura, sve nove video kartice za to više nemaju potrebe jer su sve ugrađene u jedan središnji čip.
3: Ovo je priključak za skalabilno sučelje (SLI). To omogućuje da više grafičkih procesora radi zajedno i daje više kadrova u sekundi (FPS). AMD ima nešto slično ovome, ali se zove Crossfire.
4: Ovo je vaša dinamička memorija sa slučajnim pristupom (DRAM) je vrsta sistemske memorije koja se koristi za podatke ili programski kod, to je potrebno za rad GPU-a. DRAM je vrlo sličan RAM -u.
5: Ovo je vaš glavni grafički čip za obradu, tu se obavlja sve teži rad i najskuplji je dio grafičkog procesora. Svakako na njega često nanosite termalnu pastu kako biste osigurali dugovječnost uređaja.
6: Ovo je kondenzator koji omogućuje pohranu energije na GPU -u. Nemojte se petljati s njima jer ih nije lako zamijeniti.
7: Ovo je MOSFET i njegova je svrha pomoći u regulaciji napona sličnog kondenzatoru. Nemojte se petljati i s ovim.
8: Ovo je samo jednostavan svjetlosni indikator koji vam daje do znanja prima li GPU napajanje ili ne.
Korak 3: Održavanje grafičkog procesora

Kao i za sve u životu, GPU -u je potrebno redovno čišćenje kako bi zadržao vrhunske performanse. Evo kratkog videa koji pokazuje kako ukloniti hladnjak iz grafičkog procesora i kako očistiti ventilatore.
Provjerite imate li antistatički materijal ispod kartice kako biste spriječili ESD.
(Neće se svi GPU -i ovako rastaviti. Gledajući ovo shvatit ćete koncept izvođenja održavanja na jednom)
Korak 4: Rješavanje problema s GPU -om
Kao i sa svim stvarima u životu, ponekad stvari jednostavno ne funkcioniraju. Ni grafičke kartice se ne razlikuju. Evo nekoliko najčešćih grešaka i kako ih riješiti.
P: Strašne performanse u video igrama i iscrtavanju videozapisa, potpuno novi GPU, ali vrlo sporo.
O: Potencijalno je veza zaslona s monitorom priključena na matičnu ploču, a ne sam GPU, to znači da se GPU ne koristi u najvećoj mjeri. Samo priključite kabel u GPU.
O: Drugi problem može biti to što se GPU termički ograničava zbog slabe ventilacije, u ovom slučaju trebali biste očistiti kućište i slijediti odjeljak za održavanje.
O: Najvjerojatniji problem je što GPU nema najnovije upravljačke programe, samo idite na web mjesto proizvođača GPU -a i preuzmite upravljačke programe.
P: Ventilatori GPU -a se neće vrtjeti i kartica se neće uključiti
O: Najvjerojatniji problem ovdje je pogreška u načinu instaliranja, pazite da uvijek imate potrebnu količinu 6-8 pinskih konektora za napajanje kartice, O: Nažalost, ako se kartica ne uključi, a pokušali ste sve, GPU se najvjerojatnije ne može popraviti. U ovom je trenutku najbolje vratiti karticu prodavaču ako je još pod jamstvom.
Korak 5: Zaključiti
Nadamo se da ćete čitajući ovo imati dublje razumijevanje GPU -a i njegove vitalne uloge u modernom računalu. Hvala vam na čitanju.
Preporučeni:
Ugradi Tinkercad dizajn u instrukcije: 4 koraka (sa slikama)

Ugradi Tinkercad dizajn u Instructables: Jeste li znali da možete ugraditi interaktivni Tinkercad dizajn u bilo koji Instructable? Evo kako! Ova vještina će vam dobro doći kada dijelite upute o Tinkercad dizajnu i savršena je za trenutno otvoreno učenje na daljinu s Tinkercom
TAD 130 Instrukcije: 20 koraka

TAD 130 Instructable: Pregled
EF 230: Kućni sustav 3000 Instrukcije: 4 koraka

EF 230: Home System 3000 Upute: Home System 3000 je uređaj koji koristi Arduino, senzor temperature, piezo zujalicu, optički detektor/fototranzistor i servo za prikaz načina za poboljšanje energetske učinkovitosti kuće
Dodajte suradnika na instrukcije: 6 koraka

Dodajte suradnika na Instructables: Dodavanje suradnika je jednostavno nakon što se snađete u uputama
Odbojnik g. Birch za instrukcije: 9 koraka

Gospodin Birch Bumper Instructable: Svrha ovog odbojnika je omogućiti BoeBotu da se kreće oko svoje okolice. Kad se nešto udari s obje strane odbojnika, štapići od sladoleda omotani folijom dodiruju se i stvaraju vezu koja govori robotu da se zaustavi, okrene unatrag i