
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Želite li automatizirati kameru kako biste zabilježili najbolje trenutke vašeg ljubimca dok niste kod kuće? Senzor pokreta MESH omogućuje fotoaparatima koji podržavaju SDK. Na primjer, postavili smo MESH senzor pokreta uz hranu za mačke i igračke za mačke kako bismo zabilježili trenutak kada mačka jede ili se igra.
Kako radi?
Korištenje kamere koja podržava SDK omogućit će vam upotrebu značajke MESH SDK za uvoz ili izvoz Java koda pomoću stranice MESH SDK. MESH senzor pokreta "detektira" ljubimca u kretanju i prevodi to kretanje kao signal kameri za snimanje fotografije u njegovom dometu.
Korak 1: Materijali

Predloženo:
- 1x MESH Motion
- Sonyjev model fotoaparata (HDR-AS100V) ili bilo koji drugi model koji podržava SDK.
- WiFi
Kao i uvijek, možete dobiti MESH IoT blokove na Amazonu sa popustom od 5% uz kod za popust MAKERS00 kao zahvalu što ste pogledali naš Instructable i ovdje dobili više informacija o MESH IoT blokovima.
Korak 2: Pokrenite MESH SDK za povezivanje MESH i Sony kamere

Upotrijebit ćete MESH SDK za povezivanje MESH -a sa Sonyjevom kamerom
- Za početak posjetite https://meshprj.com/sdk/ i kliknite "počni koristiti MESH SDK"
- Referencu i podršku za MESH SDK možete pronaći ovdje:
Korak 3: Izradite novu oznaku za Sony kameru u MESH SDK -u


Nakon što ste stvorili račun za MESH SDK, tada možete stvoriti novu prilagođenu oznaku RICOH THETA u aplikaciji MESH.
- U MESH SDK -u dodirnite "Izradi novu oznaku" da biste stvorili novu prilagođenu oznaku.
- Dodirnite "Uvezi"
Korak 4: Uvezite kôd za izradu prilagođene oznake SDK -a za kameru Sony

- Preuzmite datoteku koda u nastavku.
- Otvorite datoteku i kopirajte kôd.
- Zalijepite kôd u odjeljak za uvoz i kliknite "Učitaj", a zatim "U redu"
- Prije izlaska sa stranice SDK -a obavezno spremite prilagođene postavke oznake kako ne biste izgubili unesene podatke.
Korak 5: Izradite recept u aplikaciji MESH


Odaberite prilagođenu oznaku (oznaku kamere) koju ste stvorili
- Dodirnite ikonu "+" u odjeljku Prilagođeno na nadzornoj ploči da biste dodali prilagođenu oznaku.
- Odaberite prilagođenu oznaku Kamera s popisa. (Nova oznaka bit će dodana u prilagođeni odjeljak nadzorne ploče).
- Povucite i ispustite oznaku kamere u recept na platnu i povežite oznaku Motion s oznakom kamere.
- Prilagodite funkcionalnosti oznake Motion prema vašim željama.
Korak 6: Testirajte, trčite i uživajte
Preporučeni:
Krila za cosplay pokretom aktivirana pomoću Circuit Playground Express - 1. dio: 7 koraka (sa slikama)

Krilca za igranje s pokretom aktivirana pomoću Circuit Playground Expressa - 1. dio: Ovo je prvi dio projekta u dva dijela, u kojem ću vam pokazati moj postupak izrade para automatiziranih vilinskih krila. Prvi dio projekta je mehaniku krila, a drugi dio čini ga nosivim i dodaje krila
Neopixel RGB cipele pokrenute pokretom!: 5 koraka (sa slikama)

Neopixel RGB cipele pokrenute pokretom!: NeoPixel je sjajan, možemo kontrolirati stotine svjetala s 3 žice, tj. 5V, Din & GND i u ovom tutorijalu pokazat ću kako možete napraviti NeoPixel RGB cipele pokrenute pokretom
Sučelje čovjek-računalo: Funkcija hvataljke (izradio Kirigami) pokretom zapešća pomoću EMG-a: 7 koraka

Sučelje čovjek-računalo: Funkcija hvataljke (izradio Kirigami) pokretom zapešća pomoću EMG-a .: Dakle, ovo je bio moj prvi pokušaj na sučelju čovjek-računalo. Uhvatio sam signale aktivacije mišića pokreta pokreta zapešća pomoću EMG senzora, obradio ga preko pythona i arduina te aktivirao hvataljku na bazi origamija
Kamera pokrenuta pokretom s Raspberry Pi: 6 koraka

Kamera pokrenuta pokretom s Raspberry Pi: Raspberry Pi s pasivnim infracrvenim senzorom HC-SR501 za otkrivanje izgleda vjeverice, a zatim aktivira SONY A6300 za snimanje videozapisa pod najboljim kutom i udaljenošću
Špijunska kamera pokrenuta pokretom: 5 koraka (sa slikama)

Špijunska kamera pokrenuta pokretom: Sada možete vršiti tajni nadzor s ovim " uhvaćenim pokretom " špijunska video kamera koja snima tajni video i audio. Pogledajte na djelu i rezultate ispitivanja