Sadržaj:
- Korak 1: Paso 1 Materiales
- Korak 2: Paso 3 Odaberite IDES
- Korak 3: Codigo Arduino
- Korak 4: Paso 4 skripte Necesarios
- Korak 5: Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo
![Edukacija: 5 koraka Edukacija: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-136-j.webp)
Video: Edukacija: 5 koraka
![Video: Edukacija: 5 koraka Video: Edukacija: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/1nbKU6-eYnc/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
![Educcacion Educcacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-137-j.webp)
Ovaj se projekt sastoji od razvoja multimedijskog sustava, koristeći različite tehnologije poput Arduina u kombinaciji sa senzorima i aktuatorima (najmanje 3 od svakog). Također ovaj projekt pretendira omogućiti studentima predmetnog fizičkog računarstva novi način učenja pomoću objekata fizike koji će imati virtualni prikaz. Namjera spajanjem ovih objekata je da student stekne znanje o sljedećim konceptualnim temama.
Korak 1: Paso 1 Materiales
![Paso 1 Materiales Paso 1 Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-138-j.webp)
![Paso 1 Materiales Paso 1 Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-139-j.webp)
![Paso 1 Materiales Paso 1 Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-140-j.webp)
1 Led rojo
1 Led verde
1 zujalica
1 Servo
1 Ultrazvučni senzor
1 joystick
1 Senzor de nivel de ruido
Džemperi (muchos)
1 Arduino mega
Korak 2: Paso 3 Odaberite IDES
![Paso 3 Odaberite IDES Paso 3 Odaberite IDES](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-141-j.webp)
![Paso 3 Odaberite IDES Paso 3 Odaberite IDES](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-142-j.webp)
Para proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Korak 3: Codigo Arduino
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-143-j.webp)
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-144-j.webp)
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-145-j.webp)
Todo este proceso se realizovao con un arduino mega.
Korak 4: Paso 4 skripte Necesarios
Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unit para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unit sera suficiente
Korak 5: Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo
![Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-146-j.webp)
![Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-147-j.webp)
![Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo Paso 5 Stvorite sučelja i jedinstvo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-148-j.webp)
En las siguientes sučelja, fueron creadas con el ui de unit, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentsn de de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Korak po korak edukacija iz robotike s kompletom: 6 koraka
![Korak po korak edukacija iz robotike s kompletom: 6 koraka Korak po korak edukacija iz robotike s kompletom: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12971-j.webp)
Korak po korak edukacija iz robotike s kompletom: Nakon nekoliko mjeseci izgradnje vlastitog robota (molimo pogledajte sve ovo), a nakon što su dijelovi dva puta otkazali, odlučio sam napraviti korak unatrag i ponovno razmisliti o svom strategija i smjer. Višemjesečno iskustvo bilo je ponekad vrlo korisno i
Edukacija: 6 koraka
![Edukacija: 6 koraka Edukacija: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1794-92-j.webp)
Educaccion: SažetakU ovom projektu razvijamo multimedijski sustav za odgovaranje i pohađanje metodologije obrazovanja pod nazivom "Educaccion" kojim se nastoji učiteljima i učenicima pružiti povratna informacija o procesu poučavanja i učenja kroz