Sadržaj:
- Korak 1: Zupčanik
- Korak 2: Od otpornika do skakača u 10 koraka
- Korak 3: Priprema žica
- Korak 4: Spajanje lonaca i ručki
- 5. korak:
Video: Montaža Smaplera V0002 Korak po korak: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Autor dcuartiellesSlijedi više od autora:
Smapler je sklop posvećen proizvodnji generativnog zvuka koji su stvorili David Cuartielles i Ino Schlaucher s BlushingBoy.org. Smapler v0002-poznato izdanje u Singapuru-nije ništa drugo do Arduino štit koji se koristi za reprodukciju funky stereo zvukova. Kao dodatni dodatak Smapler v0002 sklop uključuje PS2 konektor za recikliranje bilo koje vrste PS2 tipkovnice ili miša kao sučelje za Arduino. Ovaj Instructable je vodič o tome kako korak po korak montirati Smapler v0002. Krug dolazi kao DIY komplet koji za montažu zahtijeva između 20 i 50 minuta vašeg vremena, ovisno o vašim vještinama. Dizajn je otvorenog koda (CC-SA-NC), shemu, datoteku ploče i BOM možete preuzeti s ovdje, ako vas zanimaju izvorne datoteke orao, posjetite BlushingBoy.org
Korak 1: Zupčanik
Alati potrebni za montažu Smaplera klasični su za lemljenje i rezanje žica. Koristim RoHS lemilicu, metalnu "spužvu" za čišćenje vrha lemilice, lijepu i snažnu olovku za lemljenje JBC 26W i-za svaki slučaj-neku mladu za lemljenje. Jastučiće sam dizajnirao da budu izuzetno široki, što čini lemljenje vrlo lako. To također čini PCB robusnijom za odleđivanje komponenti s mladenkom.
Korak 2: Od otpornika do skakača u 10 koraka
Prilikom rada sa komponentama kroz rupe lako je zapamtiti pravila za lemljenje:- montirajte komponente prema njihovoj veličini (prvo manje)- zagrijte lemilicu s olovkom i stavite lim i na podlogu, puštajući je da teče i distribuira se ravnomjerno po spoju- manje je više: budite malo konzervativni u korištenju kositra, dovoljno je popuniti malu rupu na kojoj je komponenta spojena, ne morate dodavati nosač lima, neće uspjeti bolje, samo isto Redoslijed je tada: 1. otpornici 2. gumb 3. IC utičnice4. utičnica za zvuk5. poliesterski kondenzatori6. LED diode7. elektrolitički kondenzatori8. PS2 konektor9. pin zaglavlja10. kratkospojniciBudite oprezni s načinom spajanja elektrolitičkih kondenzatora. Na poklopcima kroz otvore uvijek je označen (-) negativni pin, ali PCB-i uvijek pokazuju (+) pozitivni.
Korak 3: Priprema žica
Trebat će vam neke žice za povezivanje potenciometara i prekidača (kao i svih drugih senzora koji vas mogu zanimati) na vašu ploču. Uvijek se pridržavam nekih pravila koja mi je tata rekao kad sam imao 9 godina o načinu rukovanja žicama:- ako planirate spojiti nešto na ploču, upotrijebite jednožilne žice, to će vam uvelike olakšati život. Ova vrsta žice je slabija, ne možete je savijati koliko i druga, ali se lijepi za ploču. Preporučene debljine su 0,22 mm do 0,28 mm- ako izrađujete upravljačku ploču ili nešto na čemu će se komponente puno kretati, ali se neće nikada odvojiti od ploče, upotrijebite višežilnu žicu. Nikada se neće slomiti (ili ne tijekom životnog vijeka uređaja). Također se preporučuje za više završnih projekata. Opet je nešto u rasponu od 0,2 mm u redu- kada koristite višežilne žice, stavite malo lemilice na vrh kabela, samo da biste kasnije lakše lemili na ploču ili komponentu- nakon toga lemite žicu na različite predmete- ako ste imali npr potenciometar, prvo biste trebali lemiti žice na ovoj komponenti, a kasnije ih zakačiti za ploču. Zapravo, prvo biste trebali izraditi sve komponente, a zatim ih odjednom lemiti na Smapler- pri lemljenju komponenti upotrijebite neke "ruke pomoći" ili slično kako biste komponentu fiksirali, tako ćete izbjeći nesreće. Na slici ponovno koristim staru kutiju za mlijeko gdje sam probio potenciometre za lemljenje žica jednu po jednu
Korak 4: Spajanje lonaca i ručki
Ovo je važan korak. Ako ste bili oprezni s ožičenjem, morate raditi ispravno kodiranje boja vaših potenciometara. Imajte na umu da uvijek koristim crvenu boju za napajanje, crnu za uzemljenje, žuto/bijelu za signale i druge boje za druge digitalne signale slične sabirnici. U ovom Instructable-u koristim sljedeće:- crveno: napajanje, 5 V- crno: uzemljenje ili analogno Vref. Na kraju, Vref i uzemljenje povezani su zajedno u jednoj točki u krugu zbog čega digitalni šum što manje utječe na analogni zvuk- žuto: vrijednost pojačanja za pojačala- bijela: analogni senzori ili ulaz prekidača Moramo biti oprezni u Smapleru jer potenciometri za upravljanje pojačanjem-smještenim na prednjoj strani kruga-koriste vezu crveno-žuto-crno (snaga-signal-masa), dok senzori koriste bijelo-crno-crveno (signal- ground - power) jedan. Ako ste ovo spojili pogrešno, mogli biste opeći potenciometar zbog kratkog spoja. Da biste to provjerili, samo trebate zumirati sliku. Također ćete primijetiti da prekidači koriste samo dva pina: signalni i uzemljeni. To je tako jer ćemo upotrijebiti unutarnje pull-up otpornike kako bismo uštedjeli nešto ožičenja.
5. korak:
Ovaj video je rani prototip Smaplera koji koristi računalnu tipkovnicu snimljenu u Gijonu (Španjolska) nakon jedne noći hakiranja koda u kolovozu 2008. Bilo je mračno i otvoreni uređivač filmova dao je sve od sebe, ali kvaliteta slike na kraju je bila mala loše. Kasniji primjeri objekata izrađenih pomoću Smaplera su Semla, zbirka od 6 jedinstvenih glazbenih instrumenata kojima se upravlja mišem ili tipkovnicom. Napravili su ih Mattias Nordberg i David Cuartielles na stranici 1scale1.com u Malmu u Švedskoj. Predstavili smo ih u švedskom veleposlanstvu u Singapuru u studenom 2008.- Slike Semle (c) 2008. Tony Olsson, s 1scale1.com, također za BlushingBoy.org
Preporučeni:
Korak po korak Izgradnja računala: 9 koraka
Korak po korak izgradnja računala: potrepštine: hardver: matična ploča CPU & Hladnjak procesoraPSU (jedinica za napajanje) Skladištenje (HDD/SSD) RAMGPU (nije potrebno) Alati za kućište: Odvijač ESD narukvica/mattermalna pasta s aplikatorom
Tri kola zvučnika -- Korak po korak vodič: 3 koraka
Tri kola zvučnika || Vodič korak po korak: Krug zvučnika pojačava audio signale koji se primaju iz okruženja na mikrofon i šalje ih zvučniku s mjesta na kojem se proizvodi pojačani zvuk. Ovdje ću vam pokazati tri različita načina kako napraviti ovaj zvučnik pomoću:
Korak po korak edukacija iz robotike s kompletom: 6 koraka
Korak po korak edukacija iz robotike s kompletom: Nakon nekoliko mjeseci izgradnje vlastitog robota (molimo pogledajte sve ovo), a nakon što su dijelovi dva puta otkazali, odlučio sam napraviti korak unatrag i ponovno razmisliti o svom strategija i smjer. Višemjesečno iskustvo bilo je ponekad vrlo korisno i
Akustična levitacija s Arduino Uno Korak po korak (8 koraka): 8 koraka
Akustična levitacija s Arduino Uno Korak po korak (8 koraka): ultrazvučni pretvarači zvuka L298N Dc ženski adapter za napajanje s muškim dc pinom Arduino UNOBreadboard Kako to funkcionira: Prvo učitavate kôd na Arduino Uno (to je mikrokontroler opremljen digitalnim i analogni portovi za pretvaranje koda (C ++)
Montaža Smaplera V0001r2 korak po korak: 3 koraka
Montaža Smaplera V0001r2 Korak po korak: Ovo je fotografski vodič za montažu Smaplera v0001r2. To je samostalni sklop kompatibilan s Arduinom s ugrađenim priključkom za SD karticu, PS2 priključkom za miša/tipkovnicu, pojačalom zvuka i hrpom I/O pinova za senzore. Uz to možete