
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47
(HEJ! Ovo je moje prvo uputstvo pa mi dajte dobre povratne informacije i neke stvari koje mogu poboljšati.) U ovom vodiču naučit ćete kako promijeniti osvjetljenje s normalnog osvjetljenja (sa lampom) na ambijentalne okluzije (bez svjetiljka). Prije nego što počnem dublje s ovim ambijentalnim začepljenjima dodaje više efekta mekog osvjetljenja, a ne tako jakog osvjetljenja. Pa krenimo.
Korak 1: Prvi dio scene
Prvo ćete morati napraviti scenu za testiranje postavki ambijentalnih okluzija. Dakle, prvo napravite jednostavnu kocku i dimenzionirajte je za 5 te je smanjite na osi z pritiskom na s, a zatim z, a zatim je smanjite dok ne postane kao na slici.
Korak 2: Drugi dio scene
kad završite s izradom poda i mijenjanjem boje u koju god boju želite, dodajte kuglu i zgrabite je sve dok se ne nađe iznad poda. Zatim kliknite na karticu za uređivanje i kliknite na set glatko. (Za dodavanje boja samo idite na karticu zasjenjivanja, a zatim na gumb matrice, obje izgledaju kao male sfere u izborniku)
Korak 3: Rasvjeta
tako da unutar kartice zasjenjivanja želite kliknuti na svjetske gumbe, a zatim kliknite na prozor gdje piše Amb Occ (Ambienske okluzije), kliknite na gumb ambijentalne okluzije kliknite na padajući izbornik i kliknite na Približno ovdje se nalazi svjetlo prelazi iz tvrdog osvjetljenja u meko normalno osvjetljenje. Morat ćete izbrisati svjetiljku da biste aktivirali ambijentalne okluzije. Na slikama za ovaj korak postoji slika lampe.
Korak 4:
Gotovo je i kada pritisnete F-12 za iscrtavanje, trebao bi izaći kao meko osvjetljenje, a ne svaki materijal koji izgleda poput plastike. Nadam se da vam se sviđa i imajte na umu da je ovo samo prvi vodič u mnogim nadolazećim vodičima za blender na Instructables. Molimo komentirajte: D: D: D
Preporučeni:
Raspberry Pi - TMD26721 Infracrveni digitalni detektor blizine Java Vodič: 4 koraka

Raspberry Pi-TMD26721 Infracrveni digitalni detektor blizine Java Tutorial: TMD26721 je infracrveni digitalni detektor blizine koji pruža potpuni sustav za otkrivanje blizine i logiku digitalnog sučelja u jednom 8-pinskom modulu za površinsko montiranje. Detekcija blizine uključuje poboljšani signal-šum i točnost. Profesionalac
AVR asemblerski vodič 2: 4 koraka

AVR Assembler Tutorial 2: Ovaj vodič je nastavak " AVR Assembler Tutorial 1 " Ako niste prošli Tutorial 1, trebali biste odmah prestati i prvo to učiniti. U ovom tutorialu nastavit ćemo proučavanje programiranja asemblerskog jezika atmega328p u
Blender: Osnovni proces opremanja: 10 koraka

Blender: Osnovni proces opremanja: Pozdrav svima! Dobrodošli u ovo uputstvo! Kao kreator avatara za VRChat, nešto što često radim su montiranje likova za upotrebu u Unityju! Svaki je lik drugačiji, ali smatram da najčešće slijede osnovni dizajn. To ću ja
Visokonaponske naočale za izmjenu okluzije [ATtiny13]: 5 koraka (sa slikama)
![Visokonaponske naočale za izmjenu okluzije [ATtiny13]: 5 koraka (sa slikama) Visokonaponske naočale za izmjenu okluzije [ATtiny13]: 5 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4760-57-j.webp)
Visokonaponske naočale za izmjenu okluzije [ATtiny13]: U mojim prvim uputama opisao sam kako izgraditi uređaj koji bi trebao biti od velike pomoći nekome tko želi liječiti ambliopiju (lijeno oko). Dizajn je bio vrlo jednostavan i imao je nedostataka (zahtijevao je korištenje dvije baterije i tekućine
Čaše s tekućim kristalima za ambliopiju (naočale za izmjenu okluzije) [ATtiny13]: 10 koraka (sa slikama)
![Čaše s tekućim kristalima za ambliopiju (naočale za izmjenu okluzije) [ATtiny13]: 10 koraka (sa slikama) Čaše s tekućim kristalima za ambliopiju (naočale za izmjenu okluzije) [ATtiny13]: 10 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4775-39-j.webp)
Naočale s tekućim kristalima za ambliopiju (naočale za izmjenu okluzije) [ATtiny13]: ambliopija (lijeno oko), poremećaj vida koji pogađa približno 3% populacije, obično se liječi jednostavnim okularima ili kapima atropina. Nažalost, te metode liječenja zatvaraju jače oko na duge, neprekinute vremenske periode, bez