2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
(HEJ! Ovo je moje prvo uputstvo pa mi dajte dobre povratne informacije i neke stvari koje mogu poboljšati.) U ovom vodiču naučit ćete kako promijeniti osvjetljenje s normalnog osvjetljenja (sa lampom) na ambijentalne okluzije (bez svjetiljka). Prije nego što počnem dublje s ovim ambijentalnim začepljenjima dodaje više efekta mekog osvjetljenja, a ne tako jakog osvjetljenja. Pa krenimo.
Korak 1: Prvi dio scene
Prvo ćete morati napraviti scenu za testiranje postavki ambijentalnih okluzija. Dakle, prvo napravite jednostavnu kocku i dimenzionirajte je za 5 te je smanjite na osi z pritiskom na s, a zatim z, a zatim je smanjite dok ne postane kao na slici.
Korak 2: Drugi dio scene
kad završite s izradom poda i mijenjanjem boje u koju god boju želite, dodajte kuglu i zgrabite je sve dok se ne nađe iznad poda. Zatim kliknite na karticu za uređivanje i kliknite na set glatko. (Za dodavanje boja samo idite na karticu zasjenjivanja, a zatim na gumb matrice, obje izgledaju kao male sfere u izborniku)
Korak 3: Rasvjeta
tako da unutar kartice zasjenjivanja želite kliknuti na svjetske gumbe, a zatim kliknite na prozor gdje piše Amb Occ (Ambienske okluzije), kliknite na gumb ambijentalne okluzije kliknite na padajući izbornik i kliknite na Približno ovdje se nalazi svjetlo prelazi iz tvrdog osvjetljenja u meko normalno osvjetljenje. Morat ćete izbrisati svjetiljku da biste aktivirali ambijentalne okluzije. Na slikama za ovaj korak postoji slika lampe.
Korak 4:
Gotovo je i kada pritisnete F-12 za iscrtavanje, trebao bi izaći kao meko osvjetljenje, a ne svaki materijal koji izgleda poput plastike. Nadam se da vam se sviđa i imajte na umu da je ovo samo prvi vodič u mnogim nadolazećim vodičima za blender na Instructables. Molimo komentirajte: D: D: D