Sadržaj:
- Korak 1: Sastojci
- Korak 2: Prvi dio: Krug
- Korak 3: Kodirajte
- Korak 4: Testirajte svoj krug
- Korak 5: Veća slika
- Korak 6: Preuzmite PDF za računalo + tipkovnica
- Korak 7: Preuzmite PDF za Two Gears
- Korak 8: Spojimo računalo + tipkovnicu zajedno
Video: Računalo + papir = Čarolija: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:39
Zašto bi se staro zaboravilo kad stigne novo. Zašto ih ne bismo mogli spojiti na neki način kako bismo stvorili nove vrste objekata koji zadovoljavaju jednu potrebu: potrebu za magijom.
S ovim instrukcijama ćete napraviti papirnato računalo + tipkovnicu. Tri tipke na papirnatoj tipkovnici ožičene su na Arduino ploču. Kad približite magnet bilo kojoj od ovih tipki, vrtiljak će se unutar računala okrenuti kako bi prikazao scenu koja počinje s tim slovom. Na primjer: B je za pekaru, a F za šumu. Kad nije tipka "pritisnuta", rotirajući izbornik poravnat je s zaslonima na kojima piše "hello world". Za ringišpil ćemo napraviti 3 knjige o tunelima. Pokazat ću kako ovo učiniti posljednjim, ali možete početi razmišljati kakve scene možda želite napraviti. Dijelovi projekta 1. sastavljanje sklopova i zupčanika 2. sastavljanje papirnatog računala + tipkovnice iz PDF datoteke 3. Izrada 3 knjige o tunelima
Korak 1: Sastojci
::: Krug:::
1. 3 trstična prekidača (možete ih pronaći na Sparkfun -u) 2. Arduino ploča + ploča za kruh (ako ne želite lemiti) 3. Omotajte žicu promjera 28 (ovdje možete koristiti deblju žicu) 4. Omotač žice (ovo nije potrebno, ali je lijepo imati) 5. muške igle zaglavlja 6. magnet za uzemljenje 7. servo motor::: Računalo + tipkovnica + knjige::: 1. Četiri lista papira 24 x 36 (vi može imati papir različite veličine) 2. Laserski rezač ili precizni nož 3. Elmerovo ljepilo 4. Boja + crne olovke 5. Nož za bodovanje (vidi sliku ispod)::: zupčanici::: 1. masonit 2. laserski rezač ili obrada drveta alati 3. 3 drvena bloka (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa okrugli štap (mora odgovarati središtu zupčanika)
Korak 2: Prvi dio: Krug
1. Ožičite svaku stranu trstičnog prekidača žičanim omotačem na klin zaglavlja 2. Jedna strana ide na masu, a druga na ulaze 1, 2 i 3 na Arduinu (zapamtite da kao i svaki prekidač moramo imati 10 K otpornik između ulaza + 5V), pogledajte sliku ispod. Ožičenje je isto iako je ovo na slici tipka. 3. Spojite svaku žicu servo motora na GROUND + 5V + OUTPUT pin 9 na Arduino ploči
Korak 3: Kodirajte
::: Ovaj kod je varijacija Sweep koda od Barragana::: Kopirajte donji kod // Sweep // od BARRAGAN // Sweep // od BARRAGAN #include Servo myservo; // izrada servo objekta za upravljanje servo pogonom // može se stvoriti najviše osam servo objekata int pos = 0; // vrijednost serva int inputPin1 = 1; // mijenja int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // vrijednosti za prekidače // varijabla za spremanje položaja servo void setup () {myservo.attach (9); pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // priključuje servo na pin 9 na servo objekt} void loop () {val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalRead (inputPin2); val3 = digitalRead (inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// u koracima od 1 stupanj myservo.write (pos = 44); } else if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); } else if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); } else {myservo.write (pos = 179); }}
Korak 4: Testirajte svoj krug
1. Izrežite mali papirnati disk i napravite oznake 2. Približite magnet svakom od trstičnih prekidača 3. vaš servo bi se trebao kretati kao odgovor pomicanjem od 0º na bilo 45 °. 90º ili 179º.
Korak 5: Veća slika
::: Pogled sa stražnje strane::: Na kraju će vaš servo pomaknuti dva stupnja prijenosa kao odgovor na to da je magnet doveden blizu ključa koji sadrži trskasti prekidač. Ovi zupčanici pomaknut će vrtuljak postavljen na njima za 360º
Korak 6: Preuzmite PDF za računalo + tipkovnica
Korak 7: Preuzmite PDF za Two Gears
Korak 8: Spojimo računalo + tipkovnicu zajedno
nastavit će se…
Preporučeni:
Lagani držač baterije za papir: 5 koraka
Jednostavan držač baterije za papir: Ako vam je teško pronaći držač za dugmastu bateriju dok radite male projekte sa svojom djecom ili studentima poput mene, onda su ove upute za vas samo za vas. Ovaj držač baterija također ima položaj ON ili OFF, ovisno o načinu zatvaranja
Igra škarama za kameni papir: 6 koraka
Igra škara makaza za kamen: Ovo je moja prva instrukcija. Dugo sam želio napisati jedan, ali nisam imao pri ruci nijedan projekt koji bih mogao objaviti ovdje. Pa kad sam došao na ideju o ovom projektu, odlučio sam da je ovo ovaj. Pa sam pregledavao web lokaciju tensorflow.js, to sam
Spremnik papira: Toaletni papir uštedite uz terapiju šokom: 4 koraka
Čuvar papira: Toaletni papir uštedite šok terapijom: Svi smo vidjeli prazne police u trgovini i čini se da će neko vrijeme nedostajati toaletnog papira. Ako se niste opskrbili rano, vjerojatno ste u situaciji u kojoj se ja nalazim. Imam kuću od 6 osoba i samo nekoliko rolada koje mogu potrajati
Ručne Arduino papirnate škare za škare za papir pomoću 20x4 LCD zaslona s I2C: 7 koraka
Ručne Arduino papirnate škare za škare za papir pomoću 20x4 LCD zaslona s I2C: Pozdrav svima ili bih možda trebao reći "Hello World!" Ovo je ručna Arduino škare za papirne stijene koje koriste I2C 20x4 LCD zaslon. Ja
Interaktivni papir s Makeyjem Makeyjem: 13 koraka
Interaktivni papir s Makeyjem Makeyjem: Ovaj je koncept iznenađujuće jednostavan za izgradnju i može se koristiti u praktične i zabavne svrhe. Ne košta gotovo ništa osim Makey Makeyja, a većina zaliha već se može pronaći na većini mjesta. Također, ti projekti ne zahtijevaju mnogo pre