
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Jeste li ikada slušali glazbenika kako svira gitaru u blizini logorske vatre? Nešto u svjetlucajućim svjetlima i sjenama stvara tajanstveni romantični ambijent koji je postao ikona američkog života. Nažalost, većina nas provodi svoj život u gradovima, a rijetko ima priliku doživjeti serenadu kraj vatre … Do sada.
U ovom vodiču izradit ćete interaktivni plameni prsten koji će, kad se stavi unutar gitare, vizualizirati glazbu dok se svira. Na temelju glasnoće i varijacija, kako čuje, prsten će titrati i zasjati u uzbudljivim uzorcima. CampFire Flame savršen je kako za studente koji tek počinju s gitarom, tako i za ulične glazbenike koji sviraju noću. Baca svijetlu, jasnu i šarenu projekciju unutar gitare i stvara melodične sjene kada ruka svira žice preko zvučne rupe. Proizvođači mogu lako napraviti izveden spinoff koda koji kontrolira uzorak svjetlosti koji prsten emitira.
Korak 1: Dijelovi, alati, potrošni materijal

Dijelovi:
- 3D niti pisača
- Lem
- Neopixel 24x prsten
- Adafruit pero 32u4 Basic Proto
- Baterije Litij -ionska polimerna baterija 3.7V 1200mAh
- Žica
- Mikrofon s podesivim pojačanjem
- Dremel Idea Builder 3D pisač
- Lemilica
- Drveni furnir
- Pištolj za vruće ljepilo
Softver:
- Arduino
- SketchUp
Datoteke:
- Skica CampFire Flame Arduino
- Plameni okvir CampFire
Korak 2: Dijagram i kod


Krug je relativno jednostavan i ne zahtijeva otpornike ili druge komponente između tri glavna uređaja. Priložio sam označeni dijagram, koji će raditi odmah iz kutije s priloženim kodom. Kao što je prikazano na fotografiji, mikrofon je pričvršćen na ploču s perjem na ugrađenoj ploči.
Odvojite ploču žicom od 6 ili 7 inča. To će omogućiti jednostavno postavljanje u 3D tiskano kućište opisano u sljedećem koraku.
Nakon što je krug dovršen, otvorite skicu CampFire Flame i prenesite je na svoj Arduino. Kôd je lako prilagodljiv; temelji se na primjeru Fire2012 iz knjižnice FastLED. Fire2012 pokreću vjerojatnosti; na ljestvici od 1 do 255 kontrolirate vjerojatnost različitih učinaka na vatru, poput iskrenja, hlađenja i visine plamena. U prilagodbi CampFire mapirao sam izlaz mikrofona kako bih utjecao na ovu vjerojatnost na različite načine. Dodao sam i efekt svjetlucanja koji se aktivira nakon što je glasnoća gitare dovoljno jaka.
Sve je to objašnjeno u komentarima koda, koji će vas također uputiti u prilagodljive varijable.
Korak 3: Ispišite kućište


Ako znate koristiti 3D pisač, izgradnja ovog kućišta trebala bi biti jednostavna!
U privitku je datoteka skice koju sam koristio, a koja uključuje sve tri pojedinačne komponente; kućište, prednja ploča i štitnik kruga. Izvezite iz skice u vrstu datoteke kompatibilnu s vašim 3D pisačem (.obj i.stl su najčešći).
Ispis koristi jednostavan mehanizam za zatvaranje koji sadrži komponente. Vruće zalijepite prsten s mrežnim pikselima na bočnu stranu kućišta sa "zubima" i gurnite žice između utora. Baterija i pero postavljeni su s druge strane kućišta.
Nakon što su sve komponente uredno sastavljene u ispisu, postavite gornji okvir na mjesto. Zatim gurnite nogice štita u četvrtaste utore, pazeći da mikrofon uđe u krug u štitu koji mu je otvoren.
Nakon što ste ispisali štit, upotrijebite bilo koji tanki papir, naljepnicu ili drvo kako biste ga ukrasili i uskladili s instrumentom. Nacrtajte krug oko ruba materijala, izrežite ga i vruće zalijepite. Ja sam koristio tanko narezan javor.
Korak 4: Montirajte plamen

Pomoću montažne trake postavite CampFire Flame na svoju gitaru. Samo gurnite neopikselni prsten ispod žica i pritisnite oklopljenu stranu uz gitaru. Nakon što je priključen, CampFire Flame će automatski početi simulirati vatru na temelju zvuka u stvarnom vremenu! Potapšanje gitare za osnovni efekt izazvat će lijep sjajni efekt. U mraku će ovaj uređaj formirati pamćenje sjena.
Korak 5: Sada ste spremni

Ponesite logorsku vatru sa sobom!
Unesite svjetlo i radost u mračna i zaboravljena mjesta na svijetu! Ili se jednostavno izgubite u očaravajućoj svjetlosnoj emisiji. Kako god koristili svoj CampFire Flame, bit ćete sigurni da ćete stvoriti primamljiv ambijent gdje god krenuli.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Sinkronizacija vatre, glazbe i svjetla: 10 koraka (sa slikama)

Sinkronizacija vatre, glazbe i svjetla: Svi znamo da se elektronika koristi za mnoge važne zadatke u bolnicama, školama, tvornicama. Zašto se ne biste i malo zabavili s njima. U ovom uputstvu ću praviti rafale vatre i svjetla (LED -a) koji reagiraju na glazbu da bi glazba postala malo
Lažni plamen: 5 koraka

Lažni plamen: Materijali: komadići kartona vruće ljepilo 3-D pisač Dc motor LED banka za napajanje arduino uno prozirna folija drvene trake Markeri za tkivo Aligatorske žice za isječkeKancelari za preskakanje
Pretvorba lampiona u treperavi plamen: 4 koraka (sa slikama)

Pretvorba svjetiljke u treperavi plamen: Svi su mi dijelovi sjedili pa sam napravio ovaj zabavan projekt
Kako dodati plamen bilo čemu u GIMP -u: 15 koraka (sa slikama)

Kako dodati plamen bilo čemu u GIMP -u: Ovako stvarate pomalo realnu vatru u GIMP -u