Sadržaj:

Snap sklopovi: 4 koraka
Snap sklopovi: 4 koraka

Video: Snap sklopovi: 4 koraka

Video: Snap sklopovi: 4 koraka
Video: Кто-нибудь из вас СЛЫШАЛ о полуночной игре? #4 2024, Studeni
Anonim
Snap sklopovi
Snap sklopovi

Snap sklopovi zabavna su podrška za upoznavanje djece sa sklopovima i elektroničkim prototipovima. Također se mogu koristiti za rješavanje tema vezanih za uštedu energije.

U ovom ćete vodiču naučiti kako stvoriti vlastite sklopove za zatvaranje koji ugrađuju različite vrste elektroničkih komponenti i kako provesti obrazovne aktivnosti koje se vrte oko ove podrške: aktivnosti na sklopovima, elektroničko oblikovanje prototipa i programiranje, ušteda energije i kućna automatizacija.

Pribor

Za jednu brzu podršku trebat će vam:

1x 3D ispisana snap podrška (kliknite na hipervezu za preuzimanje datoteke)

1x elektronička komponenta (npr. LED, zujalica, mini vibracijski motor)

2x magneti 12x6 mm

Korak 1: Postavljanje Snap -a

Postavljanje Snap -a
Postavljanje Snap -a
Postavljanje Snap -a
Postavljanje Snap -a
Postavljanje Snap -a
Postavljanje Snap -a

3D TISAK SNAP DIO -a

Prvo ćete morati 3D ispisati dio za snimanje. Stl datoteka spremna za 3D ispis dostupna je ovdje.

Također možete prilagoditi ovaj dizajn na tinkercadu i učiniti ga prikladnim za držanje trokrakih komponenti (npr. Osjetnik temperature, senzor svjetla).

Timelapse procesa 3D ispisa dostupan je ovdje.

SKLOPITI SVE ZAJEDNO

Timelapse procesa sastavljanja dostupan je ovdje.

Za početak, stavite malo vrućeg ljepila po obodu svake rupe.

Zatim postavite 2 magneta na pričvrsni dio, po jedan za svaku rupu. Provjerite je li svaki magnet čvrsto pričvršćen na ugriz pomoću vrućeg ljepila.

Na kraju, postavite svoju komponentu i lemite svaku nogu na jedan magnet.

Tako možete stvoriti snap komponente koje sadrže LED diode, zujalice i vibrirajuće motore. To su samo 3 primjera, međutim, u načelu se svaka elektronička komponenta može montirati na nosač.

Korak 2: Kružne aktivnosti

Kružne aktivnosti
Kružne aktivnosti

U ovoj ćete aktivnosti eksperimentirati s nekim osnovnim manipulacijama sa sklopkama. Izradit ćete jednostavan električni krug s baterijom i LED diodom.

POPIS DIJELOVA

- barem jedna snap podrška

- 1 izvor napajanja (3V je više nego dovoljno)

- krokodilski kabeli

Aktivnost sklopova uvod je u električnu energiju i krugove, što omogućuje oslonac za pričvršćivanje. Možete koristiti različite dijelove za pričvršćivanje za stvaranje jednostavnih krugova, poredanih u nizu i paralelno. Da biste stvorili jednostavne serijske krugove, postavite dva dijela za pričvršćivanje (npr. LED snap i mini dc motor za pričvršćivanje motora) kao slike ispod. Zatim napajajte krug priključivanjem baterije (3V je dovoljno za napajanje nekoliko elektroničkih komponenti). jedan kraj kruga ide na + baterije, drugi kraj ide na -. Pazite na polaritet LED diode (anoda i katoda moraju biti spojene na pozitivnu i negativnu stranu baterije), u protivnom LED prekidač neće zasvijetliti.

Korak 3: Aktivnost elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama

Aktivnosti elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnosti elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnost elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnost elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnost elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnost elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnosti elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama
Aktivnosti elektroničkog izrade prototipa sa sklopkama

U ovoj aktivnosti naučit ćete programirati spojne sklopove putem arduino uno ploče i softvera za vizualno kodiranje (mBlock).

POPIS DIJELOVA

  • 1x Arduino ploča (arduino Uno ili nano ili bilo koja druga verzija su u redu) + USB kabel za napajanje
  • krokodilski kabeli
  • kratkospojne žice (muško-muško)
  • snap komponente

Ako ga još nemate, preuzmite mBlock 3, a ne najnoviju verziju.

Snap komponente možete priključiti na arduino ploču, kao da se radi o običnim elektroničkim komponentama. Upamtite da neke komponente (npr. LED) imaju polaritet, pa spojite anodu s digitalnim pinom i katodom na GND.

Pokušajte, na primjer, kratko zasvijetliti LED diodom. Prije svega, spojite snap komponentu na arduino ploču i priključite ploču na računalo.

Zatim pokrenite mBlock, odaberite ploču koju koristite u odjeljku "Ploče" i povežite se s njom klikom na "Poveži se" i odabirom ispravnog priključka (u našem primjeru to je COM47).

Pomaknite dostupne programske blokove kako biste dobili isti kôd prikazan na slici.

Led snap smo spojili na pin 13, ako odaberete drugi pin, ne zaboravite odabrati ispravan pin u kodu.

Za pokretanje programa samo pritisnite Zelenu zastavu.

Korak 4: Automatizacija doma

Kućna automatizacija
Kućna automatizacija
Kućna automatizacija
Kućna automatizacija
Kućna automatizacija
Kućna automatizacija
Kućna automatizacija
Kućna automatizacija

Snap komponente se mogu koristiti za pokretanje aktivnosti na objektima za povezivanje. Moguće je, na primjer, postaviti minijaturne električne uređaje u minijaturnu kuću i daljinski upravljati njima. Mogućnost daljinskog upravljanja aparatima daje korisniku očitu prednost u mogućnosti biranja kada rade, a kada ne, doprinoseći tako uštedi energije i čineći minijaturnu kuću što je moguće učinkovitijom.

Dizajnirali smo niz minijaturnih elektroničkih uređaja za 3D ispis koji se mogu postaviti na gornju komponentu. Na primjer, možete zamisliti postavljanje minijaturne pećnice na LED ili minijaturnog 3D pisača na vrh mini vibrirajućeg motora, oponašajući tako rad ovih uređaja u stvarnom životu.

Pronađite sve uređaje dostupne za 3D ispis klikom na donje veze:

  • snap sklop tv
  • snap kružna peć
  • snažni krug 3D pisač
  • snap mješalica
  • perilica rublja sa prekidačem

Za ovu aktivnost bit će potrebna aplikacija Blynk. Dakle, prvo preuzmite Blynk na svoj pametni telefon.

IZRADITE NOVI PROJEKT U BLYNKU

Nakon što ste se uspješno prijavili na svoj račun, počnite s izradom novog projekta.

ODABERITE SVOJ HARDVER

Odaberite model hardvera koji ćete koristiti. Ako pratite ovaj vodič, vjerojatno ćete koristiti ESP32 ploču.

AUTH TOKEN

Auth Token jedinstveni je identifikator koji je potreban za povezivanje vašeg hardvera s vašim pametnim telefonom. Svaki novi projekt koji stvorite imat će vlastiti token autorizacije. Authen Token automatski ćete dobiti na svoju e -poštu nakon izrade projekta. Također ga možete kopirati ručno. Kliknite odjeljak Uređaji i odabrani potrebni uređaj i vidjet ćete žeton.

PROGRAMIRAJTE ESP32 PLOČU

Idite na ovu web stranicu, odaberite svoj hardver, način povezivanja (npr. Wi-fi) i odaberite primjer Blynk Blink.

Kopirajte kôd i zalijepite ga na Arduino IDE (prije toga, provjerite jeste li odabrali ispravnu ploču i ispravan port - pod "Alati" -).

Zamijenite “YourAuthtoken” tokenom dostupnim u aplikaciji, “YourNetworkName” i “YourPassword” svojim vjerodajnicama za wi-fi. Na kraju, učitajte kôd na ploču.

POSTAVITE BLYNK APLIKACIJU

U svom projektu Blynk odaberite widgete s gumbima, onoliko gumba koliko imate kopča za daljinsko upravljanje. U našem primjeru dodat ćemo dva widgeta s gumbima budući da imamo dva snap dijela za kontrolu (oba su LED diode).

Zatim odaberite prvi gumb, a ispod izlaza odaberite priključak na koji je jedan vaš snap spojen na ploču ESP32 (npr. GP4). Pazite da pored GP4 imate 0 i 1, baš kao na donjoj slici. Također možete odabrati hoće li gumb funkcionirati u kašastom ili preklopnom načinu rada.

Učinite isto za drugu tipku, samo ovaj put spojite se na odgovarajući ESP32 pin (npr. GP2).

Konačno, pokrenite aplikaciju klikom na simbol Play. Ako sve bude u redu, bit ćete obaviješteni da je vaš projekt na mreži i moći ćete daljinski upravljati svojim snimkama.

Preporučeni: