Sadržaj:
- Korak 1: LED raspored
- Korak 2: Il Sensore: Otpornik osjetljiv na silu Velostat (FSR)
- Korak 3: Multiplekser
- Korak 4: Arduino UNO
- Korak 5: Maks
- Korak 6: La Struttura Esterna
- Korak 7: Zaključci
Video: Sekvencer piva: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Cos'è
Il Beer Sequencer è un sequencer a sedici step attivabili tramite dei pesi. I pesi possono essere disposti negli appositi alloggiamenti che contengono gli FSR (force sensing resistor) utilizzati per la detezione e variazione del peso. La variazione di peso viene utilizzata per modificare la velocity dello strumento nello step.
Sedici LED, uno per ogni step, indicano qual è lo step attuale, un potenziometro regola la velocità (espressa u bpm) del ciclo e due bottoni servono rispettivamente per il salvataggio delle linee e per il cambio di strumento della linea attuale.
La gestione di tutti gli elementi presenti è stata affidata ad un microcontrollore Arduino UNO, con estensione dei pin analogici tramite due multiplexer a 16 canali, mentre la parte software relativa all'audio è gestita da MAX msp.
Il case è stato realizzato in cartone e il cablaggio è interamente realizzato con cavi di rame.
Strumenti utilizzati:
- Arduino UNO.
- Oglasna ploča x2.
- 16 LED.
- 16 Velostat FSR.
- Potenziometro.
- Bottoni x2.
Korištenje softvera:
- Arduino.
- Maks. Msp.
Korak 1: LED raspored
La prima parte del progetto è quella relativa alla creazione dello Scheduler in modo da gestire la sequenza degli step. Po fare ciò inizialmente sono statički iskorištavaju isključivanje i LED e 8 korak, a na način da poter ojača uspješno gli korak a 16.
Dopo il collegamento dei LED con la breadboard, tramite skica ARDUINO è stato creato lo Scheduler che richiama la funzione di accensione LED nel tempo calcolando quando dovrà eseguire la prossima azione.
Successivamente, all'interno dello Scheduler Stesso, verrà gestita anche la lettura analogica dell 'FSR nello step e l'invio del relativo messaggio a MAX msp per la riproduzione dell'audio.
Korak 2: Il Sensore: Otpornik osjetljiv na silu Velostat (FSR)
Lo strumento utilizzato per la detezione del peso, e la variazione dello stesso, è un sensore resistivo homemade, costituito da un foglio di materiale velostat che presenta caratteristiche resistive variabili in base alla forza applicationsta sullo stesso.
Il foglio in velostat da 5x5cm è stato ricoperto da entrambe le parti con materiale conduttivo, nel nostro caso alluminio 4.5x4.5cm. Entrambe le parti sono direttamente collegate con i cavi in rame alla breadboard. Tutti i 16 senzora sono statički uspješni fissati alla struttura di cartone nelle posizioni dedicate nell'alloggiamento dei bicchieri (o bottiglie).
Korak 3: Multiplekser
Po mišljenju drugih problema, kvantitativni senzori superiore ili pin analogici dell'Arduino UNO, tako da statički impiegati zbog multipleksera 16 kanala po ukupnoj vrijednosti od 32 kanala analogni grazie i 8 kanali digitali.
Sono stati saldati tutti i pin dei multiplexer ed inseriti nella breadboard.
I 16 canali analogici del multiplexer hanno un accesso univoco tramite i 4 canali digitali e un canale analogico dedicato Z permette la lettura/scrittura sul canale selezionato.
Il primo multiplekser je stato iskorišten po la gestione dei 16 LED i il secondo po la gestione dei 16 FSR.
Korak 4: Arduino UNO
Nello skica arduino viene gestita tutta la parte di lettura dei 16 FSR e scrittura nei 16 LED, il tutto temporizzato tramite Scheduler. Viene inoltre gestito il salvataggio di più linee di strumenti tramite array. Sono stati creati 5 array, ognuno dei quali con valori inizializzati a 0. La presenza di un peso in uno step farà scrivere nella relativa pozizione dell'array il valore 1. Per ogni step verranno inviati, tramite seriale, tutti i valori degli array con indice corrispondente allo step, consentendo la riproduzione, gestita da Max msp, di più voci contemporaneamente. Gli array, che corrispondono ognuno ad una diversa voce, vengono gestiti dallo stesso sketch e tramite due bottoni. Il bottone dedito al salvataggio, può essere premuto in qualsiasi momento e permette il salvataggio dell’intera linea corrente. Il bottone del cambio strumento permette, con doppio click, di selezionare lo strumento corrente ed associare il suono alla sequenza.
Korak 5: Maks
La patch di Max msp gestisce tutta la parte audio del progetto. Utilizzando la comunicazione seriale, viene letta, ad ogni step del sequencer, una serie di messaggi on/off, ognuno per ogni voce, verrà quindi riprodotto lo strumento di riferimento selezionato per la linea. Sono stati caricati cinque suoni razlika che verranno seleziona bottone dedicato.
Korak 6: La Struttura Esterna
La struttura esterna è composta da tre blocchi modulari, due contenenti gli 8+8 LED e FSR ed uno più piccolo per contenere le due motherboard con collegamenti e multiplexer e l'arduino UNO, quest'ultimo blocco viene posizionato centralmente. È stato scelto come materiale il cartone per la facile reperibilità, per il peso contenuto e per la capabilità di poter forare due delle tre scatole per gli alloggiamenti dei bicchieri (o bottiglie).
Le scatole contenenti i LED e gli FSR hanno dimensioni "" 95cm x 23cm x 8cm "" e presentano ognuna 8 fori circolari nella parte superiore di diametro "" 8cm "" proprio sopra gli FSR. In prossimità di ogni foro è stato inserito un LED e fissato alla struttura stessa.
All'interno delle scatole sono stati fissati tutti i cavi per un cable management che non mostrasse disordine agli utenti finali.
Korak 7: Zaključci
Il Beerquencer è uno strumento che può essere usato anche senza birra, nonostante il nome, ma con qualsiasi altro “token” con peso simile. È usufruibile da un singolo performer o da più persone contemporaneamente e permette la creazione di pattern ritmici con un massimo di 5 voci razlika. Oltre al suo utilizzo ludico, ad esempio nel caso di eventi o feste, il Beerquencer può essere affiancato ad altri strumenti per la compositionizione/riproduzione di brani come un effettivo sequencer.
Davide Gioiosa
Carmelo Fascella
Francesco Pino
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