Sadržaj:

Čarobni fenjer: 6 koraka
Čarobni fenjer: 6 koraka

Video: Čarobni fenjer: 6 koraka

Video: Čarobni fenjer: 6 koraka
Video: Меня вычислили. Поход в дождь. Рыбалка у землянки. Батл. Фонарь KilNex. 2024, Srpanj
Anonim
Čarobni fenjer
Čarobni fenjer

Christiaan Huygens, pionir projektora, razvio je čarobni fenjer, koji je koristio konkavno zrcalo da reflektira i usmjeri što je moguće više svjetla svjetiljke kroz mali stakleni list na koji se trebala projicirati slika, nije objavio niti javno demonstrirati svoj izum jer je smatrao da je previše neozbiljan i stidio se toga. Čarobni fenjer postao je vrlo popularan medij u zabavne i obrazovne svrhe u 18. i 19. stoljeću nakon njegove smrti. Rekavši to, odabrao sam čarobnu svjetiljku kao inspiraciju za svoj inventivni projekt. Dopustite mi da vam predstavim projektor od 360 stupnjeva. Ovdje ne predstavljam svijet, nego je galaksija još uvijek pojednostavljena verzija tako da ne postaje nauka o nauci, ali čak i beba može izgraditi jednu. Ja se više zadržavam na sofisticiranoj verziji u svom rukopisu, pogledajte Demo video.

Magic Lantern je projektor stolnih svjetiljki od 360 stupnjeva koji može prikazati potpuni prikaz od 360 stupnjeva bilo kojeg 3D modela, s ovom pojednostavljenom verzijom možete stvoriti veličanstven zaslon osvjetljenja u staklu poput kristalne kugle ili projekcije zvijezde galaksije u prostoriji, ako imate dovoljno sreće da imate pristup kameri od 360 stupnjeva (kamera sa svim smjerovima), tada možete prikazati slike i videozapise od 360 stupnjeva uživo, ali videozapisi zahtijevaju određeno iscrtavanje pa sam zaronio duboko u svoj rukopis: Chrystal Clear zaslon od 360 stupnjeva koji se može koristiti kao ukras ili za uživanje u gledanju

Pribor:

pribor

1 Reflektirajuće ogledalo od papira

2 Kuglasta kugla

3 bijela djelomično prozirna plastična papira/ili samo običan bijeli papir

4 Disketa

5. LED 3V

6. raznovrsne gel olovke s tintom

7. prozirna patka traka

8. nož za rezanje

9. igla

10. ljepilo za papir

Korak 1: Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus

Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus

Bilo koji konus bi trebao moći odbijati svjetlost vodoravno, međutim, radi savršene točnosti, pogledajte rukopis. nakon što je vaš stožac definiran, upotrijebite reflektirajuće zrcalo od papira i prođite pored njega ljepilom za papir na površini kuglice stošca, najbolje je to učiniti tako da izrežete papirnato ogledalo na komade trokuta, a zatim položite svaki uložak na stožac dok se površina rupe ne pokrije.

Korak 2: Korak 2: Zaslon

Korak 2: Zaslon
Korak 2: Zaslon
Korak 2: Zaslon
Korak 2: Zaslon

Za zaslon sam upotrijebio djelomično prozirnu papirnatu plastiku zvanu difuzna difuzijska folija koja se koristi u digitalnom LCD zaslonu, ali standardni bijeli papir će raditi, no manje je jasno u usporedbi s filtrom u boji. Izmjerite duljinu ekrana u skladu s vanjskim radijusom čunjeva okružujući stožac zaslonom dok se ne okruži konus rupe. Izrežite ostatak ako ga ima ili ga povećajte ako padne spojeći filtar s prozirnom patkinom trakom. Visinu zaslona treba rezati prema konusu.

Korak 3: Korak 3: Disketa

Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa

Za ovaj projekt pokušao sam projicirati apstraktnu sliku pa sam odlučio stvoriti galaksiju, koja ne izgleda tako precizno, ali dobivate sliku svejedno prvo otvorite disketu i uklonite kružni film, izrežite male kružne rupe kako biste djeluje kao planeti i pomoću malene igle probada rupe po cijelom disku kako bi djelovao kao zvijezde, ako znate više o sazviježđima, uvijek možete izbušiti svoje rupe u skladu s tim. Nakon što su vaše rupe potpune, upotrijebite patkinu traku i mimo njega na površini jedne strane diska djelovat će kao prozirnost, a zatim izrezati krajeve gubitka, nakon što je to dovršeno, morate obojiti rupe planeta tako što ćete rupice ispisati tintom, svaki gel s tintom iz gel olovke u boji će biti dovoljno primjerene za projiciranje boje na zaslon.

Korak 4: Korak 4: Izvor svjetlosti

Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti

Koristio sam standardno bijelo LED svjetlo od 3 V usmjereno ravno na vrh konusa i središte c diskete. položaj izvora svjetlosti do vrha novčića može se podesiti pomicanjem izvora svjetlosti bliže i dalje od vrha vrha do točke gdje je slika vidljiva na ekranu, a zatim je postaviti.

Korak 5: Zaključak

Zaključak
Zaključak
Zaključak
Zaključak

Ono što biste sada trebali imati je mini verzija prototipa rupe.

međutim za potpuni doživljaj uređaja s obzirom na krug za iscrtavanje za 3D model ili video zapise (omnidirekcijska kamera), integriranje kristalno tekućeg (LCD) zaslona za projiciranje živog imodela i videozapisa, krug za iscrtavanje, zakon odbijanja prema kuglastoj sferi i najbolja praksa pri lijepljenju vlastite fotografije za gledanje od 360 stupnjeva.

Korak 6:

Mislim da je holografski zaslon od 360 stupnjeva budućnost digitalnog zaslona i dobio sam rješenje. Uz C^2 ne samo da ćemo inovirati digitalni zaslon, već ćemo i paradigmu pomaknuti s jednostrane ravne perspektive na potpunu percepciju od 360 stupnjeva. uvođenjem okruglog stola ostavlja se više prostora u zabavi ili prostoriji za sastanke za zabavu i prezentaciju.

Ono što čini C^2 tako hladnim je njegova holografska sposobnost korištenja laserskog snopa i uslijed paraleksa čovjek će biti uronjen u iskustvo virualne stvarnosti eliminirajući

Ovaj je projekt objavljen pod otvorenim inovacijskim modelom, svi su dobrodošli da se pozabave njime u DIY svrhe, pozvao bih sve programere koji bi surađivali da projekt podignu na nove visine. Svi su dijelovi 3D ispisivi

Preporučeni: