Sadržaj:

Ouija s Arduinom: 6 koraka (sa slikama)
Ouija s Arduinom: 6 koraka (sa slikama)

Video: Ouija s Arduinom: 6 koraka (sa slikama)

Video: Ouija s Arduinom: 6 koraka (sa slikama)
Video: 3-часовой марафон паранормальных и необъяснимых историй 2024, Studeni
Anonim
Ouija s Arduinom
Ouija s Arduinom
Ouija s Arduinom
Ouija s Arduinom

Postoji nešto bolje za Noć vještica od kontaktiranja duhovnog svijeta putem Ouija ploče?

Ovaj projekt govori o stvaranju domaće Ouija ploče s Arduino programom. Za rad poput prave Ouije moramo unutar kutije staviti jedan servomotor, jedan svjetlosni senzor i jedan senzor udaljenosti. Na ovaj način možemo simulirati pravu Ouiju na vrlo jednostavan način. Osoba koja se želi igrati morat će postaviti samo jedno pitanje, a zatim staviti ruku na svjetlosni senzor koji će se nalaziti na Ouija ploči. Odmah će se strelica nasumično pomaknuti na jedan od odgovora.

Korak 1: Materijali, elektroničke komponente i alati

VANJSKI DIO (KUTIJA):

  • 2 lista drva, veličine 400 x 600 mm, debljine
  • 10 mm2 listova drva, veličine 600 x 70 mm, debljine
  • 10 mm2 listova drva, veličine 400 x 70 mm, debljine 10 mm
  • 25 Nokti
  • 16 vijaka
  • 3 šarke

UNUTRAŠNJOST:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotor SG90
  • 1 Fotootpornik
  • 1 Senzor udaljenosti
  • 1 DF player Mini Módulo Player modul MP3
  • 1 Zvučnik
  • Otpornici (220Ω, 1KΩ)
  • 2 Oglasne ploče
  • Kablovi s priključkom
  • Kablovi sa ženskim na muški konektor
  • 2 magneta

ALATI:

  • Laserski stroj
  • Mehanička pila
  • Mehanička bušilica
  • Kružna bušilica
  • Čekić

Korak 2: Napravite okvir i strelicu

Napravite kutiju i strijelu
Napravite kutiju i strijelu
Napravite kutiju i strijelu
Napravite kutiju i strijelu
Napravite kutiju i strijelu
Napravite kutiju i strijelu

Nakon što razjasnimo sve elemente koje je potrebno uključiti u naš projekt, odlučili smo početi graditi našu buduću Ouiju.

Na ovaj način poduzimamo neke mjere drva, a zatim uz pomoć olovke označavamo liniju koju ćemo tada morati rezati. Nakon toga izrežemo mjeru mehaničkom pilom i istodobno provjerimo mjerenja mjeračem. Uz pomoć laserskog stroja, kojega je osiguralo sveučilište, izvlačimo olakšanje s vrha kutije. Za ispis ovog odjeljka trebao nam je dizajn naše Ouije u dokumentu. DXF ili.dwg. U isto vrijeme bušilicom napravimo dvije rupe na prednjem dijelu bočnog dijela kutije. Ove će nam rupe poslužiti za postavljanje senzora. Bušilicom napravimo jednu rupu na vrhu kutije.

Kad već imamo pripremljeno cijelo drvo, bolimo sve bočne dijelove s osam čavala, kako bismo napravili bočni dio kutije, s vrhom kutije uvrnite zakovice u jedan od bočnih dijelova, a bočni dio pričvrstite donjim dijelom dio kutije.

Za strelicu samo dizajniramo jednu i ispisujemo je laserskim strojem.

Korak 3: Potpora servo motora i produžni krak

Potpora servo motora i produžni krak
Potpora servo motora i produžni krak

Osim spojeva unutar kutije, važno je stvoriti potporu za servo motor i produživu ruku. Najprije izrežemo polistiren u oblik kocke i ispraznimo polistiren na mjesto gdje smo stavili motor. Na kraju zalijepimo servo motor silikonom na dno kutije.

Za izvlačivu ruku i laserskim strojem izrezali smo komad drva dimenzija 120x30 mm. Držimo se silikona, a na produživu ruku stavljamo jedan magnet i lijepimo s još silikona.

Korak 4: Električne veze

Električni priključci
Električni priključci
Električni priključci
Električni priključci
Električni priključci
Električni priključci

Unutar kutije nema puno misterija. Nakon spajanja svih komponenti, na kabele stavljamo ljepljivu traku koju ne dižemo kako se ne bi pomaknuli. Istodobno, i uz pomoć programa Tinkercad, napravili smo shematski prikaz svih veza koje se nalaze unutar kutije, budući da ih je mnogo.

Korak 5: Dijagram toka

Dijagram toka
Dijagram toka

Konačno, napravili smo naš kôd, a istovremeno smo izveli dijagram toka kako bismo projicirali shematski prikaz svih funkcija koje naša Ouija radi.

Prvo, kada senzor udaljenosti detektira nešto između 80 i 30 centimetara, kroz zvučnik se čuje glas koji govori upute koje morate slijediti. Ako igrač hoda i udaljenost se promijeni između 30 i 0 centimetara poštujući okvir, počinje zvučati mračna pjesma. Zatim, igrač mora postaviti pitanje s da ili ne odgovorom i mora staviti ruke na pult. Ovo će aktivirati fotootpornik jer neće detektirati svjetlost, pa će se na ovaj način strelica pomaknuti na neki odgovor. Nakon toga krug počinje ponovo.

Korak 6: Zaključci

Zaključci
Zaključci
Zaključci
Zaključci

Ouija ploča zastrašujuće je duhovno iskustvo savršeno za noć Halloween. Naša ploča je jednostavan i zabavan način da proživite ovo iskustvo, s par šuma i Arduino kompletom.

Kao što smo već objasnili, Ouija ima nekoliko senzora, senzor udaljenosti koji će otkriti osobu, a zatim će se oglasiti glas koji objašnjava pravila igre. Tada će osoba staviti ruke na ploču, a fotootpornik će doći u igru kada fotootpornik ne detektira svjetlost i aktivira servomotor. Na taj će se način aktivirati cijeli unutarnji sustav i zahvaljujući Arduino sklopu, njegovom programiranju i servo motoru zajedno s parom magneta natjerat će strelicu Ouije da se nasumično kreće i odgovoriti na pitanja, čime je igra završena.

Jeste li spremni proživjeti ovo iskustvo? Postavite pitanje i počnite igrati, čekamo vas u svijetu mrtvih

Projekt izradile: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero i Eva Palmer

Sveučilište Elisava, Barcelona

Preporučeni: