
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


Automat za slatkiše Zapravo radi
Korak 1: Elektroničke komponente


1. Arduino NANO
2. Prihvat novčića
3. Servo 360 3 komada
4. Ultra mali infracrveni senzor za izbjegavanje prepreka
5. Spustite 12V na 5V
6. Pritisnite prekidač 3 komada
7. Prekidač za klackalicu
8. LED traka 12V
9. Otpornik 330 ohma 2 komada
10. Tranzistor NPN s9013 2 komada
11. Aktivni zujalica
Korak 2: Slučaj



1. Listovi šperploče 5 mm
2. Akrilni listovi 3 mm
3. Cijanoakrilat
4. PVC naljepnica
5. Vijci i matice
Korak 3: Shema ožičenja

Korak 4: Kodirajte
Korak 5: Pretplatite se

www.youtube.com/TaxDIY
www.facebook.com/TaxDIY
Hvala vam…
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------