Sadržaj:
- Korak 1: Alati i materijali
- Korak 2: Proces projektiranja
- Korak 3: Ispis
- Korak 4: Montaža
- Korak 5: Zaključak
Video: Sci-Pi sanduk: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
"Sci-Pi sanduk" je kućište za Raspberry Pi 4 koje također ima mogućnosti ugradnje za 3,5-inčne tvrde diskove i ventilator od 120 mm.
Postoje dvije konfiguracije za Sci-Pi sanduk:
- Konfiguracija "A" podržava jedan Raspberry Pi i dva 3,5 tvrda diska.
- Konfiguracija "B" podržava tri Pi -a i tri 3.5 na tvrdom disku.
Moji ciljevi s ovim dizajnom bili su stvoriti kućište koje bih mogao koristiti za Raspberry Pi (mrežno pohranjeno skladište) koji bi izgledao zanimljivo. Od toga se razvilo u podržavanje višestrukih Pi za upotrebu kao klaster.
Na vama je što ćete raditi s Pi -ovima, ali mislim da je prirodna upotreba ovog slučaja bilo za NAS ili docker/k8s klaster.
Korak 1: Alati i materijali
Alati:
- 3D pisač
- lemilica
- šesterokutni ključevi
- rezači žice
Izborni alati:
- Dupont Crimps
- keystone punch-down
Materijali:
- 3D ispisani dijelovi
- malina Pi 4 (1-3)
- 3,5-inčni tvrdi disk (1-3)
- M4 vijak (8) [40-45 mm]
- M4 matica (8)
- #6-32 posada UNC-a (4-12) [4-6 mm]
- M3 vijak (4-12) [4-7 mm]
- 5V/3A dc/dc pretvarač
- Sota na USB3 s napajanjem od 12V
- 120 mm ventilator
- Konektor za istosmjerno napajanje FC681493
- M2 vijak (2) [4-7 mm]
- Cat-6 Keystone priključak
-
Cat 5e/6 kabel
Izborni materijali:
- Dupont konektori
- M3 vijak opcionalno (4-12) [10-15]
- M3 matica opcionalno (8)
- otpornici za ventilator
Korak 2: Proces projektiranja
Za ovaj dizajn koristio sam Fusion 360. Nisam profesionalac, ali postajao sam sve bolji i zadovoljan sam kako je ovaj dizajn ispao.
Moja metoda za ovaj projekt bila je preuzimanje modela sa što više komponenti iz grabcada. Volim to raditi kako bih mogao vidjeti kako će stvari izgledati i slagati se. Smatram da je grabcad.com odličan resurs i često mogu pronaći modele koje mogu upotrijebiti za ubrzavanje dizajna i dopustiti mi da se usredotočim na dio koji stvaram i da ne brinem o 100 detaljnim mjerenjima ili čitanju tehničkih dokumenata kako bih osigurao dijelovi će stati nakon ispisa.
Kad sam imao sve standardne komponente, mogao sam početi sa svojim dizajnom. Uvezao sam sve stavke koje su mi potrebne u kutiji i premještao ih isprobavajući različite izglede. Svaki put kad bih dobio hrpu komponenti koje su mi se svidjele, nacrtao bih okvir oko njih i smatrao da je to moj unutarnji volumen i oblik. Tada bih razmišljao o tome kako bih mogao upravljati žicama i koji bi vanjski dizajn mogao odgovarati tom unutarnjem obliku i izgledati zanimljivo. Nakon što sam prošao kroz nekoliko ovih ciklusa zaključio sam da ću završiti s pravokutnikom. Tako sam sada počeo razmišljati i tražiti umjetnost iz filmova, igara, bilo što čega bih se mogao sjetiti moglo bi biti inspiracija.
Na kraju sam pronašao LoneWolf3D -ov rad na artstation.com. Mislio sam da će njihov dizajn biti savršen za moj projekt. Bio je to zanimljiv dizajn sa značajkama za koje sam se uvjerio da ih mogu oponašati. Također sam mislio da će mi kružni detalji na krajevima dobro poslužiti za upotrebu kao ulaz i ispuh za ventilator.
Svaki put kad radim dizajn za 3D ispis razmišljam o orijentaciji dijela i o tome kako mogu podijeliti objekte kako bih poboljšao performanse ispisa. Performanse ispisa za mene su stvari poput orijentacije sloja za snagu ili detalje, smanjenje prevjesa i mostova te izbjegavanje monolitnih ispisa koji bi mogli uzrokovati velike zastoje ako ispis ne uspije. Osim ovih ciljeva, htio sam i pokušati smanjiti ukupnu upotrebu plastike. To ima dvije glavne prednosti, smanjene troškove i skraćeno vrijeme ispisa.
Korak 3: Ispis
Ispisivanje je bilo naprijed. Budući da sam u CAD -u odvojio dodatno vrijeme za planiranje ispisa, nisam morao brinuti o stvarima poput podrške za većinu ispisa. Postoji jedan dio (B-dno) za koji sam odlučio da je korištenje podrške bolji izbor od pokušaja da se podijeli ili promijeni dizajn dijela kako bi se izbjegla podrška.
Koristio sam Cura za rezanje, ali trebali biste moći koristiti bilo koji rezač koji želite, jer nam ne trebaju potrebne napredne značajke, poput ručne podrške.
STL -ove možete pogledati i preuzeti s moje stranice Thingiverse
Korak 4: Montaža
Mislim da je slike lakše razumjeti od opisa, pa modele možete pogledati na ovim vezama Full Config A Assembly, Config B Assembly. Modeli se mogu rotirati, eksplodirati i gledati kako biste mogli vidjeti kako su dijelovi namijenjeni da idu zajedno.
Najteži dio montaže za mene je bila izgradnja razvodne ploče. Ovaj korak mogao se preskočiti kupnjom pico-PSU-a, ali već sam imao neke pretvarače dolara i priključke pa sam odlučio izgraditi vlastitu ploču. Ne uključujem svoju shemu jer je nisam napravio? ali opisat ću cilj dizajna kako biste razumjeli što je potrebno.
Trebamo 5v i 12v. snaga dolazi u kućište kao 12v pa je to jednostavno, ali onda moramo pretvoriti dio toga u 5v za RPi. Koristio sam neke pretvarače istosmjerne struje u MP1584EN jer sam to imao. Također sam odlučio da ne želim da ventilator radi na 100% pa sam spojio neke otpornike. Ako odlučite dodati otpornike u krug ventilatora, vodite računa o tome koliko će vata trebati raspršiti i ocjeni vaših otpornika. Za izračun vata potrebnih za otpornike koristite Ohmov zakon (V = I × R) i pravilo snage (P = I × V).
Korak 5: Zaključak
Ovaj slučaj je tek početak projekta Raspberry Pi. Nudi spremanje za 1-3 Pi-jeve i 1-3 tvrde diskove pune veličine. Uživao sam u dizajniranju ovog kućišta i ako ga koristite u projektu, volio bih čuti o tome što ste napravili.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------