Video: Mi smo grupa vodiča 6 studenata UQD10801 (Robocon1) sa Sveučilišta Tun Hussein Onn Malezija (UTHM): tipkovnica 4x4 i LCD Arduino: 3 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Tipkovnice su izvrstan način da korisnicima dopustite interakciju s vašim projektom. Pomoću njih možete se kretati izbornicima, unositi lozinke te upravljati igrama i robotima. U ovom vodiču pokazat ću vam kako postaviti tipkovnicu na Arduinu. Prvo ću objasniti kako Arduino detektira pritiskanje tipki, a zatim ću vam pokazati kako pronaći ispis bilo koje tipkovnice. Kao jednostavan primjer, pokazat ću vam kako ispisati pritiskanje tipki na serijskom monitoru i LCD -u. Na kraju ću vam pokazati kako aktivirati relej od 5 V ako je lozinka ispravno unesena.
Korak 1: Kako to radi
Matrične tipkovnice koriste kombinaciju četiri retka i četiri stupca za pružanje stanja gumba glavnom uređaju, obično mikrokontroleru. Ispod svake tipke nalazi se tipka s jednim krajem spojenim u jedan red, a drugim krajem u jedan stupac.
Korak 2: Mikrokontroler
Kako bi mikrokontroler mogao odrediti koji je gumb pritisnut, prvo mora povući svaki od četiri stupca (pinovi 1-4) nisko ili visoko jedan po jedan, a zatim ispitati stanja četiri reda (pinovi 5- 8). Ovisno o stanju stupaca, mikrokontroler može reći koja je tipka pritisnuta.
Korak 3: VIDEO
ovo je naš grupni video na vodiču 6: tipkovnica 4x4 i LCD