Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Ovaj je projekt napravljen za ljude koji vole igrati Vukodlake iz Millerove šupljine, a ova se kutija koristi za igru s 8 ljudi, s tri vukodlaka, dva seljana i tri posebne uloge (Vidovnjak, Vještica i Lovac). Ovaj okvir je napravljen da zamijeni domaćina i automatski pokreće glavne 4 faze igre (a to su "vuk odlučuje ubiti", "vještica odlučuje upotrijebiti napitke", "gledalac pregleda", "rasprava")
Jednostavna pravila: kliknite ovdje
Dijelovi:
Botton (gore) -> pritisnite za početak igre
Botton (dolje) -> koristite za preskakanje faza
Dva prazna kvadrata (ispod LED ploče) -> upotrijebite za upis broja ljudi ubijenih vukodlaka i napitka za ubijanje koje ste htjeli upotrijebiti
Osam kartona s likovima za podizanje -> upotrijebite kako biste gledatelju omogućili provjeru identiteta ljudi
Veliki kvadratni prostor -> upotrijebite za postavljanje karata s likovima
LED -> prikazuju trenutne faze igre
Pribor
Karton
Papir
Gumbi
LED svjetla
LED ploča
Žice
Oglasna ploča
Korak 1: Korak 1: Izgradnja kutije
Izrežite ploču na:
dva 25cm * 18cm
dva 25cm * 5cm
dva 18cm * 5cm
jedan 14,5 cm * 15 cm (koristit će se nakon završnog koraka 2)
Za učvršćivanje i spajanje ploča upotrijebite traku
Korak 2: Korak 2: Izrežite kvadrate
Izrežite sljedeću veličinu kvadrata:
Najveći kvadrat: 10cm * 7cm
Kvadrati pored dugmeta (dva): 4 cm * 3 cm
Osam malih kvadrata: 4 cm * 2 cm (upotrijebite traku da biste mogli podignuti kvadrat) (možete dodati još da biste napravili
postaje lakše podići se)
Kvadrat LED ploče: 2cm * 9cm
Dva kruga: Promjer vašeg gumba (promjer 3 cm u primjeru)
Korak 3: Korak 3: Tablica i kod električnih kola
Kod: Kliknite ovdje
Korak 4: Korak 4: Video
Ovo je moj video: kliknite ovdje