
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47



Sensory Wall interaktivna je skulptura osmišljena kako bi vam pomogla u smanjenju stresa i poboljšanju raspoloženja dodirom, svjetlom u boji i zvukom. Može se postaviti u domove, škole ili radne prostore kako bi se smanjila anksioznost. Donošenje osobnog iskustva u javnost može podići svijest o važnosti upravljanja stresom i tjeskobom za poboljšanje mentalne i fizičke dobrobiti, a istovremeno pomoći ljudima u razvoju pozitivnih strategija za učinkovito oslobađanje od stresa i tjeskobe.
Pribor
- Bijeli prozirni akril, ⅛”debljine
- Drvena ploča 48 "x 24"
- Drveni blokovi
- Arduino Uno i ploča bez lemljenja
- CAP1188 - Kapacitivni osjetnik osjetljiv na dodir s 8 ključeva - I2C ili SPI
- Nepropixel mini gumb PCB - paket od 5 x6
- Stereo komplet zatvorenih zvučnika - 3W 4 Ohm
- Adafruit Audio FX zvučna ploča + 2x2W pojačalo - WAV/OGG okidač -16MB
- Samo USB kabel za napajanje sa prekidačem - A/MicroB
- Laserski rezač
- Stolna pila
- Mitra je vidio
- Lemilica i lemljenje
- Skidači žica
- Alat iz treće ruke
- Vodljiva traka
- Dvostrana pjenasta traka Sellotape
- Ljepilo za drvo
- Pištolj za grijanje
- Pištolj za vruće ljepilo
Korak 1: Korak 01 Izgradnja obrisa
Dizajn osjetnog zida koristi obrise šesterokutnih figura međusobno povezanih. Uzorak se također može dizajnirati pomoću drugih geometrijskih oblika, poput trokuta i kvadrata, kako bi svaki modul bio ujednačen i međusobno povezan.
Radi jednostavnosti i transparentnosti, odabrao sam ⅛”debeli prozirni akril. Također možete koristiti različite boje, neprozirnosti i debljine akrila kako biste se poigrali s količinom difuzije svjetlosti i postigli željeni svjetlosni efekt.
Za prvi korak stvorite datoteku Adobe Illustrator koja će se koristiti na laserskom rezaču. Uzimajući u obzir veličinu akrila, veličinu šperploče i broj modula koje želim izgraditi, izrezat ću 12 šesterokuta s radijusom od 2,8”svaki. Za rezanje akrila na laserskom rezaču svaki šesterokut mora imati debljinu crte 0,001 inča i unutarnju šupljinu za rez.
Za ovaj sljedeći korak upotrijebio sam laserski rezač 32 "x20", ali možete koristiti i laserski rezač 24 "x18" sve dok je vaša veličina materijala manja ili jednaka veličini laserskog ležaja. Pobrinite se da vaša datoteka prati postavke za laserski rezač i prenesite datoteku za rezanje!
Izrada šesterokuta služi za kasnije ispitivanje difuzije svjetlosti, a također i za kombiniranje cjelokupnog oblika i organiziranje mjesta za postavljanje elektroničke komponente.
Korak 2: Korak 02 Dizajnirajte i izrežite izgled
Prije izgradnje strujnog kruga moramo postaviti senzorski zid. Ovdje koristim 19 modula za postavljanje oblika. Također možete odabrati vlastiti broj i oblik. Ne zaboravite projektirati gdje se sklop skriva iza modula.
Korak 3: Korak 03 Lemite krug




Za kapacitivni osjetnik dodira, pogledajte upute za žicu i kodirajte. Za neopixel pogledajte i upute za adafruit.
Također koristim ADC touch library jer drugi dodirni senzor koji sam kupio ne radi. Dodavanjem ADC žice na dodir i koda možete dobiti četiri dodatna dodira (A0, A1, A2, A3).
Također lemite L i R zvučnik na zvučnu ploču i sve spojite pomoću sheme spojeva.
SensoryWall kod01: https://drive.google.com/open? Id = 1eN382fd3UBVZUSXHsHUvHBBqelp1FbSl
SensoryWall kod02:
(Nažalost, zbog interne greške poslužitelja, trenutno ne mogu prenijeti datoteku koda)
Korak 4: Korak 04 Napišite kôd

Najprije možete upotrijebiti samo dva ili tri neopiksela za testiranje boje i efekta.
Učitavam dva koda. Prva je originalna s bijelom, plavom i zelenom bojom i nema efekt svjetline. Ovaj je osjetljiviji od drugog s efektom svjetline s ljubičastom i bijelom bojom.
Korak 5: Korak 05 Izgradite vezu i testirajte kôd




Između šesterokuta i drvene ploče koristim ljepilo za drvo.
Zatim produžite žice za ispitivanje osjetnika dodira i postavite ih iza svakog šesterokuta svjetlom. Kako biste stekli čvrstoću zbog činjenice da se unutar instalacije nalazi toliko žica. Predlažem da vrućim ljepilom zalijepite žice duž malih drvenih blokova. I nemojte preklapati ove žice. Testirajte svaku žicu nakon što dodate novu. Odspojite i ponovno priključite USB svaki put kad ga isprobate kako biste dobili nulto stanje.
I nakon toga, dvostranom trakom zalijepite šesterokute na drvo. Na ploču također pričvrstite Adruino ploču, matičnu ploču i zvučnik. Ostavite prostor za izlazak kabela za buduća testiranja.
Korak 6: Korak 06 Uživajte



Objesite zid i pozovite svoje prijatelje i uživajte u interakciji i meditaciji!
Preporučeni:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)

Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj je robot dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. Na natjecanju smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Sve druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
Interaktivni LED zid od pločica (lakše nego što izgleda): 7 koraka (sa slikama)

Interaktivni zid od LED pločica (lakše nego što izgleda): U ovom projektu izgradio sam interaktivni LED zidni zaslon koristeći Arduino i 3D tiskane dijelove. Inspiracija za ovaj projekt djelomično je došla od Nanoleaf pločica. Htio sam smisliti vlastitu verziju koja je ne samo pristupačnija, već i mo
Interaktivni zid za projekciju na dodir: 6 koraka

Interaktivni zid za projekciju na dodir: Danas vam donosim dodir animiranog zida na izložbi kulture vaše robne marke, aktivnosti izložbenih dvorana i na drugim mjestima, postavite takvu upravljačku ploču kako bi vaš zid bio zabavan
Interaktivni radarski zid: 5 koraka

Interaktivni radarski zid: Interaktivni radarski zid jedan je od multi-touch sustava. Temelji se na tehnologiji računalnog vida, dobiva i prepoznaje kretanje nečijeg prsta po projekcijskom području (prozori ili stolovi). Uz softver za kontrolu stava prirodnih gesta
Zid koji odbija zvuk/prigušuje zid s plakatom: 5 koraka

Zvuk koji odbija zvuk/prigušuje zid s posterboarda: Ovo je wozn iz Rooftop Ridicule -a i dobrodošli u moju prvu instrukciju bez struje, ali naravno naravno jako puno o zvuku. Pjena za prigušivanje zvuka nije samo skupa, ali ako pokrijete svaki zid u njoj, možda ćete napraviti sobu " premrlom. &