Sadržaj:

Interaktivne čestice: 8 koraka
Interaktivne čestice: 8 koraka

Video: Interaktivne čestice: 8 koraka

Video: Interaktivne čestice: 8 koraka
Video: Территория №8 HD 2013 (Фантастика) / Territory №8 HD 2024, Studeni
Anonim
Interaktivne čestice
Interaktivne čestice

Ovo je korak po korak vodič za postavljanje uključenog sustava interaktivnih čestica. Ovo je prilično napredan sustav koji ponekad može zbuniti pa se preporučuje znanje o kodiranju, Max MSP -u, Arduinu i audio/vizualnim postavkama.

Korak 1: Što vam treba

Što trebaš
Što trebaš

Prvi korak je sve pripremiti. Uključena zip datoteka sadržavala je sve što vam je potrebno računalo, uključujući Max Patch (za koji će vam trebati Max 8), Siphon i VPT8.

  1. Trebat će vam Max 8:
  2. Trebat će vam mikser s najmanje dva kanala, projektorom i postoljem, muškim audio kabelima od četvrt inča do četvrt inča, dva kontaktna mikrofona i zvučnicima.
  3. Također će vam trebati materijali za Arduino. U ovom vodiču koristimo Arduino Teensy 3.5
  4. Konačno, trebat će vam Mac s najmanje High Sierrom (OSX 10.13.6)

Korak 2: Arduino

Arduino
Arduino

Ovdje smo uključili jednostavnu shemu naše vlastite Arduino verzije koju možete koristiti kao predložak na temelju kojeg ćete stvoriti vlastiti. Budući da je Arduino toliko prilagodljiv i raznolik, što više znanja imate o korištenju Arduina, to više možete učiniti s njim. Ovo podešavanje služi za jednostavan senzor pritiska koji se koristi za promjenu između tri tona i faze isključenja. Uključit ćete USB kabel iz ovoga u svoj sustav.

Korak 3: Postavljanje hardvera

Postavljanje hardvera
Postavljanje hardvera
Postavljanje hardvera
Postavljanje hardvera
Postavljanje hardvera
Postavljanje hardvera

Ovdje ćete sve priključiti na svoj Mac.

  1. Postavite projektor i stalak po svom izboru i povežite ih preko dostupnih portova. U našem slučaju to je bio VGA s adapterom VGA na Thunderbolt 2.
  2. Zatim ćete priključiti kontaktne mikrofone na prekidač, po jedan u svakom kanalu kao što je prikazano na 3. i 4. slici. To će se zatim povezati s vašim Mac računalom putem USB -a.
  3. Na kraju postavljanje zvučnika. Možete koristiti onoliko zvučnika koliko želite, u našem gotovom proizvodu koristili smo 5 satelitskih zvučnika spojenih na središnji subwoofer koji su zatim spojeni na prijenosno računalo, ali koliko ovisi o vama.

Korak 4: Maksimalna zakrpa: Pregled

Max Patch: Pregled
Max Patch: Pregled
Max Patch: Pregled
Max Patch: Pregled

Ovdje je pregled zakrpe dok je otvarate. Skupina u gornjem lijevom kutu kontrolira manipulaciju, klaster ispod koji kontrolira audio tonove, kao i Arduino, a na kraju klaster s desne strane kontrolira i sam sustav čestica, kao i poslužitelj za oba Sifona.

Korak 5: Maksimalna zakrpa: Postavljanje

Max Patch: Postavljanje
Max Patch: Postavljanje
Max Patch: Postavljanje
Max Patch: Postavljanje
Max Patch: Postavljanje
Max Patch: Postavljanje
  1. Prvi dio postavljanja je provjeravanje imate li ispravne ulaze. Ići ćete u gornji dio zaslona s otvorenom zakrpom i kliknuti na "Opcije", a zatim na "Audio status". Ovo će otvoriti prozor, kao što se vidi na prvoj slici, koji se tiče audio statusa sustava. Morat ćete kliknuti na ulazni uređaj i provjeriti jeste li odabrali odgovarajući ulaz za sklopku koju koristite za kontaktne mikrofone, kao i izlaz, ovisno o tome odlučujete li se koristiti zvučničkim sustavom ili ne, iako ćete pomoću jednog povećati aspekt uranjanja i interakcije sustava.
  2. Nakon što postavite ispravni zvuk, možete uključiti zakrpu klikom na simbol napajanja u donjem desnom dijelu zaslona. Ovo će aktivirati zvuk i pripremiti zakrpu za ulaz i izlaz.
  3. Treći korak je pomicanje prema dolje do audio grupe gdje ćete vidjeti tri velika okvira s natpisom "Izvor: Zvučna datoteka", što ćete htjeti promijeniti. Ako kliknete na tekst, otvorit će se padajući prozor i želite kliknuti na "Oscilator". Ovo će promijeniti zvuk u stalan ton, a ispod izvora ćete vidjeti oznaku "Freq:", kliknite na to i promijenit ćete frekvenciju tona na ono što je navedeno u komentaru iznad svakog okvira ili možete napraviti ton kako god želite.
  4. Sljedeći korak je provjeriti da li Arduino ispravno čita. Na shemi u koraku Arduino nalazi se gumb na Arduinu i to morate pritisnuti nakon uključivanja Arduina u sustav. Nakon što to učinite, pritisnite kvačicu u arduino kodu koji se vidi u gornjem lijevom kutu prozora, a zatim simbol plus. Može pokazati pogrešku, ali obično će potiskivanje znaka plus riješiti problem. Zatim biste trebali pritisnuti "ažuriraj serijske portove" koji se mogu pronaći ako pritisnete zakrpu "p arduino" unutar glavne zakrpe. Zatim ćete kliknuti tamo gdje piše "bluetooth-prihod-port", trebala bi postojati druga opcija, a to ovisi o priključku na koji ste priključili USB i obično se na neki način odnosi na USB, ali pritisnite tu opciju, a zatim pritisnite početak. Ovo bi trebalo pokrenuti feed podataka.

Korak 6: Sifon i jednostavan klijent

Sifon i jednostavan klijent
Sifon i jednostavan klijent
Sifon i jednostavan klijent
Sifon i jednostavan klijent

Ovdje ćete postaviti poslužitelj i klijent Sifon koji se koristi za prijenos sustava čestica na VPT8.

  1. U zakrpi Max kliknite na okvir pored izraza "output_matrix", kao i na prekidač desno iznad njega. Ovo će aktivirati sustav čestica, provjeriti radi li klikom na prozor označen kao tut02, a ako se pojave čestice, sustav radi.
  2. Zatim ćete kliknuti na poruku "naziv poslužitelja" Siphon poslužitelj "" i to će popuniti naziv poslužitelja.
  3. Zatim možete otvoriti program iz zip mape pod nazivom "Simple Client" i nakon što se otvori trebao bi automatski otkriti naziv poslužitelja, ali ako nije kliknuo na ime u gornjem lijevom kutu i kliknuo na ime kao da jest prikazano na slici.

Korak 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 smo koristili za projekcijsku kartu. Može biti izbirljiv i temperamentan, ali nakon što je rad prilično dosljedan u rezultatima. Imat ćemo korak po korak vodič kako smo postavili naše postavke, ali ćemo uključiti internetsku dokumentaciju VPT8 koja daje više informacija o drugim načinima korištenja softvera.

  1. Softver možete otvoriti iz mape uključene u ovu uputu. Ovo može potrajati neko vrijeme za otvaranje pa budite strpljivi s tim, ali jednom kad otvorite, prvo idite na gornju traku na kojoj piše "VPT8", kliknite na "Datoteka" i idite na "Otvori" i prikazat će se traženje mape i htjet ćete otići u mapu "defaultproject-vpt8", a zatim otvoriti datoteku "projectpath.maxpat".
  2. Sljedeće što ćete htjeti učiniti je kliknuti donji lijevi gumb u prozoru da biste sustav isključili iz "isključeno" u "uključeno".
  3. U gornjem dijelu prozora možete vidjeti znak plus i minus. Ovo dodaje i uklanja slojeve. Za sada samo dodajte 1 sloj jednim klikom na "+". Kad ste otvorili datoteku projectpath, možda je već otvorio sloj, a ako jeste, samo prijeđite na korak 4.
  4. Na desnoj strani prozora vidjet ćete hrpu gumba za isključivanje. Zadržite pokazivač miša iznad te strane i pomičite se prema dolje dok ne vidite nekoliko navedenih kao "sif", to su oni koje tražite. Pritisnite gumb "isključeno" da biste ga uključili. Ako se ne popuni automatski, kliknite mali kružić pokraj gumba "uključeno", a zatim kliknite gumb padajućeg izbornika i potražite "Siphon Server Max", ovo je poslužitelj koji smo postavili u prethodnom koraku.
  5. Nakon što ga pročitate sa Siphon Client -a, idite dolje ispod gdje piše "layer_1", a zatim kliknite tamo gdje kaže "none", otvorit će se veliki popis. Kliknite opciju koja kaže "1syphon". Ovo će odvesti sloj s podacima koji se struje od koraka 4.
  6. Zatim kliknite crnu kutiju na kojoj ste uključili modul u koraku 4. Time će se početi strujati podaci u okvir za pregled i okvir VPT8 na lijevoj strani zaslona. Također ćete vidjeti 4 mala kruga sa plusevima. Ovo se koristi za manipulaciju slojem i može ga učiniti velikim ili malim koliko vam je potrebno.
  7. Na kraju, budući da ćete biti priključeni na projektor, na Macu provjerite koristite li projektor kao zaseban zaslon i pomaknite prozor na kojem piše "VPT8" na njega te možete kliknuti gumb "na cijelom ekranu" pri dnu prozor za uključivanje projektora na cijelom ekranu.

Korak 8: Čestice

Čestice
Čestice
Čestice
Čestice

Čestice bi sada trebale djelovati. Kontaktni mikrofon koji ste priključili na kanal 1 manipulirat će odbijanjem čestica i transpozicijom tona koji se svira, dok će onaj spojen na kanal 2 manipulirati brzinom i privlačenjem čestica te klizanjem tona igrao. Ako ste krenuli rutom korištenja Arduina, zakrpa je postavljena na način da senzor tlaka može lako prebacivati između tonova, a mi smo ostavili kôd u zakrpi kako bismo omogućili jednostavnom potenciometru za prebacivanje tonova. to bi bila opcija.

Preporučeni: