Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Priprema vrećica za žice
- Korak 2: Napunite vrećicu za nizove
- Korak 3: Vežite kabel
- Korak 4: Upakujte vrećicu sa žicama u unutrašnju vrećicu
- Korak 5: Provucite niz
- Korak 6: Položaj elektroda
- Korak 7: Završite
![Hasel mišić: 7 koraka Hasel mišić: 7 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-j.webp)
Video: Hasel mišić: 7 koraka
![Video: Hasel mišić: 7 koraka Video: Hasel mišić: 7 koraka](https://i.ytimg.com/vi/jQg83p1mHiA/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
![Hasel mišići Hasel mišići](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-1-j.webp)
Hasel mišić se koristi u mekoj robotici za kretanje robotskih elemenata.
Pribor
kabel
vrećice sa žicama
glicerin
lak za nokte ili ljepilo
ugljena prašina
visokonaponsko napajanje
Korak 1: Priprema vrećica za žice
![Priprema vrećastih vrećica Priprema vrećastih vrećica](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-2-j.webp)
Izrežite mali kvadrat na dnu vrećice.
Korak 2: Napunite vrećicu za nizove
![Napunite vrećicu za nizove Napunite vrećicu za nizove](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-3-j.webp)
Neisječenu vrećicu napunite glicerinom do polovice volumena.
Korak 3: Vežite kabel
![Vezati kabel Vezati kabel](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-4-j.webp)
Vežite, a zatim provucite žicu kroz kvadratni izrez na početku.
Korak 4: Upakujte vrećicu sa žicama u unutrašnju vrećicu
![Pack String Bag Unutrašnja vrećica Pack String Bag Unutrašnja vrećica](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-5-j.webp)
Spakirajte jednu vrećicu u drugu kako biste točno popunili slobodni prostor.
Korak 5: Provucite niz
![Provucite niz Provucite niz](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-6-j.webp)
Provucite jednu žicu kroz utor vrećice za žice tako da jedna žica bude pokraj mjesta gdje je vezana druga žica.
Korak 6: Položaj elektroda
![Položaj elektroda Položaj elektroda](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-7-j.webp)
Zalijepite ugljičnu prašinu s obje strane vrećice na ljepilo ili lak za nokte.
Korak 7: Završite
![Završi Završi](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32712-8-j.webp)
Posljednja faza je primjena visokog napona na elektrode, pritisak će se vršiti pod utjecajem privlačenja elektroda na vrećicu, a zatim će se rastegnuti povlačenjem niti.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
![Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-58-j.webp)
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------