Sadržaj:

Što je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka
Što je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka

Video: Što je dvosmislen osjećaj_ "EMEMOHO": 5 koraka

Video: Što je dvosmislen osjećaj_
Video: SPAKIRANI OSJEĆAJI- Slavica Juhas 2024, Studeni
Anonim
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_
Što je dvosmislen osjećaj_

Projekt je KNUA (Korea National University of Arts) centar fuzijske umjetnosti. Ovo je rezultat tima "Faint Hope".

U ovom smo projektu izraze koji imaju dvije kontrastne emocije definirali kao dvosmislene izraze velikog izraza pomiješanog s više od dvije emocije. Analizirajući dvosmislenost emocija kroz API, razvili smo ovaj projekt kao igru za preispitivanje dvosmislenosti usporedbom i ukrštanjem o prepoznavanju procesa tuđih emocija u svakoj perspektivi čovjeka i umjetne inteligencije.

Korak 1: POTREBE

POTREBE
POTREBE
POTREBE
POTREBE

Potrebe!!

1. obrada preuzimanja:

2. Microsoft Azure račun:

Instaliranje Processinga na računalo

korak 1.

1. Pristupite početnoj stranici za obradu i instalirajte obradu koja odgovara vašem operativnom sustavu

korak 2.

1. kliknite obrada koju ste preuzeli. 2. Izvršite obradu Obrada IDE -> Skica -> Interna knjižnica … -> Dodavanje knjižnice … kliknite. 3. Kad se pokrene Contribution Manager, odaberite karticu Libraries i potražite HTTP zahtjeve. 4. Odaberite knjižnicu HTTP zahtjevi za obradu i kliknite Instaliraj. 5. Kad je instalacija dovršena, zatvorite obradu i ponovno pokrenite (preporučeno)

Kako napraviti Microsoft Azure račun

korak 1.

1. povežite se s MS Azure

2. Stvorite korisnički (ili ponderirani) račun Može zatražiti podatke o kreditnoj kartici radi identifikacije

korak 2.

1. Idite na portal nakon prijave u Azure.

2. Pritisnite Nadzorna ploča ako ste već stvorili resurse. Prijavite se na Azure i idite na Portal.

3. Da biste izradili novi resurs, odaberite Stvori resurs -> AI + Strojno učenje -> Odabir resursa lica.

4. Za početak probnog računa kliknite Pokreni probni period.

5. Unesite podatke o resursu i kliknite Stvori.

korak 3. Provjerite adresu i ključ API -ja.

1. Pritisnite resurs koji ste registrirali i nabavite ključ -> Kliknite ključ

2. Potvrdite svoj ključ.

3. Provjerite pristupnu adresu Face API -ja.

Korak 2: [Referenca] Politika cijena MS Azure

[Referenca] Politika cijena MS Azure
[Referenca] Politika cijena MS Azure

"https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/"

Korak 3: Pokušajmo

Pokušajmo!
Pokušajmo!
Pokušajmo!
Pokušajmo!

1. Preuzmite datoteku.

2. Unesite svoj ključ u primjer.

3. kliknite gumb za reprodukciju.

4. Pritisnite prozor za prikaz i pričekajte.

5. provjerite rezultat !!!!!!

Korak 4:

Korak 5: KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć

KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć !!
KOMENTARI I ŽALJE, potrebna nam je pomoć !!

KOMENTAR

Osim slika, pokušali smo analizirati i dvosmislene vrijednosti izvedene iz teksta, poput Twittera. Također smo htjeli format igre, korisnicima je prezentirana metoda rangiranja kako bi mogli nastaviti koristiti igru i zainteresirati ih za ono 'što čini' dvosmislenosti (zovemo EMEMOHO) ''. Na temelju odnosa između izraza i emocija, cilj nam je bio omogućiti korisnicima istraživanje i definiranje nejasnoća.

ŽALI

vještine vezanja. nismo odražavali podatke istraživanja za korištenje Twittera. Promijenite način izgradnje biblioteke slika - Googleove biblioteke izrađujte biblioteke u stvarnom vremenu, no zamijenila ih je radna snaga zbog nedostatka sposobnosti. Čak i kada se izraz koji je zatražio kviz i izraz korisnika ne podudaraju, smatra se uspjehom. Nije jasno da li se tekst koji emitira emocionalnu vrijednost izraza korisnika koji je analizirao API preklapa sa slikom koja se učitava iz biblioteke. Međusobno funkcioniranje s mobitelom. Ui, Ux, interakcija, dizajn sučelja. Bilo je teško definirati 'ono što nazivamo dvosmislenim' potrebno za izgradnju kodiranja u timu.

Za poboljšanje 4 i 5) Dodajte kôd tako da prikazuje emocionalne podatke bez preklapanja. Izmijenite korisnika da doživi neuspjeh i uspjeh u skladu s tekstom kviza.

Osmislimo sustav rangiranja tako da korisnici mogu nastaviti igrati i biti zainteresirani: Nalazimo dvosmislenu dvosmislenost koja definira odnos između dvosmislenih izraza i emocija kao zajedničkog jezika kroz rangiranje i bodovanje pohranjenih korisnika.

Preporučeni: