Sadržaj:
- Korak 1: Alati/Materijali
- Korak 2: Sigurnost
- Korak 3: Elektronika - relej
- Korak 4: Elektronika - PCB
- Korak 5: Izgradite okvir
- Korak 6: Program
- Korak 7: Završite
- Korak 8: Rješavanje problema
Video: Stroj za koktele: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Volite zabave i tehnologiju? Želite nešto zbog čega će vaše kolege s fakulteta biti ljubomorne? Tada vam treba aparat za koktele. Ovdje ću vam pokazati kako ga sami izgraditi.
Korak 1: Alati/Materijali
Alati:
- Lemilica
- Akumulatorski odvijač
- Vidio
- Multimetar
Materijali:
-An Arduino Uno
- Pumpe (koristili smo stare pumpe spašene iz starog aparata za kavu)
- Relaisov modul
- Napajanje od 5V za Arduino
- 12V napajanje crpki
- Cijevi koje odgovaraju crpkama
- Lijevak
- Nešto rezervnog drva za stanovanje
- Vijci
- Žice za kratkospojnike
- Breadboard (za ispitivanje ožičenja)
- Neki PCB -i
Korak 2: Sigurnost
Neke crpke rade s mrežnim naponom. Ako niste previše iskusni s električnom energijom, bolje upotrijebite one s 12V. Ako radite s mrežnim naponom, tada doista budite oprezni. Uvijek isključite napajanje kada to nije potrebno. Također pripazite što dodirujete. Mrežni napon je apsolutno opasan.
Korak 3: Elektronika - relej
Prvo pogledajmo relejni modul. Relej je elektromehanički prekidač. Radi na isti način kao i ručni prekidač, ali umjesto da morate ručno pritisnuti prekidač, na njega primjenjujete napajanje za promjenu položaja prekidača. Vrlo je korisno za automatsko uključivanje i isključivanje napajanja uređaja jer može prebacivati uređaje veće snage s malom snagom.
Radi praktičnosti, uzemljenje je sada kratko spojeno s "GND", 5V s "VCC" i 12V s "vijekom trajanja".
Sada moramo napajati relej. Za to morate spojiti VCC-PY na 3,3 volta vašeg Arduina, GND na GND i VCC sa 5 volti vašeg Arduina. Sada samo spojite Arduino pin s relejnim pinom. Pazite, relej je često "nisko aktivan" što znači da se relej prebacuje ako spojite pin na GND. Ako ga sami programirate, morate programirati pin kao "normalno VISOKO".
Nakon što je ploča spojena, svaku pumpu povezujemo s relejem. Da bismo to učinili, pričvrstimo GND žicu na jednu od dvije "normalno otvorene" veze releja. U mom slučaju GND ide do srednje rupe, a odatle do GND vašeg 12V napajanja. 'Životni vijek' svake crpke mora biti dodijeljen drugom utoru 'normalno otvorene' veze. U mom slučaju prva rupa relej.
Savjet: možete koristiti multimetar u načinu ispitivanja kontinuiteta kako biste utvrdili jesu li utori releja "normalno otvoreni" ili "normalno zatvoreni". Ako dodirnete dva utora za relej i on "zapišti", tada su ta dva "normalno zatvorena".
Sažeto: Najbolje je napajanje od 12 V spojiti izravno na vodilicu razdjelnika električne energije. Odatle 12V ide do pumpe. Drugi kabel crpke zatim ide u jedan utor releja. Drugi utor releja zatim na GND.
Korak 4: Elektronika - PCB
Trebamo još nešto reći Arduinu kad naručimo piće. To se radi pomoću gumba. Gumb možete jednostavno postaviti između 5V i Arduino pin -a, ali velike su šanse da će pin 'lebdjeti'. To je zato što su Arduino pinovi u načinu unosa i imaju veliki otpor. Dakle, ako pritisnemo gumb, Arduino dobiva signal 'HIGH', ali ako otpustimo gumb, ležerno rečeno, struja nema kamo otići. Tako često ostaje negdje između 5V i ~ 0V. To često zabrlja signal. Zato nam je potreban tzv. Pull-Down-Resistor. Povezuje dio između pina i gumba s GND-om i čuva signal bez smetnji. Njegov otpor nije toliko važan. Nešto između 1k i 100k ohma će biti dovoljno.
Zatim nam treba LED dioda koja pokazuje koje je dugme pritisnuto. LED diode se upravljaju strujom i potreban im je otpornik koji ih štiti. Ovaj otpornik je važniji. Mora biti najmanje 220 ohma. Sve ispod 220 Ohma vjerojatno će uništiti LED. Što je otpor veći, LED će svijetliti tamnije. Preporučujem nešto između 220 Ohma i 470 Ohma.
Budući da može biti teško objasniti sklopove riječima, napravio sam i sliku o tome.
Opći savjeti:
- Lemljenje je puno lakše sa sjajnim, čistim vrhom
- Najprije zagrijte komponente koje želite spojiti dodirujući ga 1-2 sekunde lemilicom, zatim nježno pritisnite lem na njega i otpustite lemilicu.
- Nemojte puhati na lem kako biste se brže ohladili. To može dovesti do loše veze.
- Lemite samo u dobro prozračenom okruženju, ili bolje usisavaču dima. Isparenja mogu biti štetna.
- "Ruka pomoći" ili "Treća ruka" mogu vam dobro doći.
Korak 5: Izgradite okvir
Prije nego počnemo raditi, razmislimo o obliku uređaja. U našem slučaju mora biti dovoljno mjesta za pet boca, 5 pumpi, soem cijevi i kabela, elektroniku i lijevak. Boce bi trebale biti lako dostupne, a elektronika skrivena.
Ploču od šperploče postavljamo uspravno i označavamo mjesta na koja će kasnije doći boce.
Savjet: Zapravo označite prostor bocama. Na ovaj način vjerojatno neće biti premalen. Zatim označite mjesto na koje ste stavili čašu za koktel.
Zatim okrećemo drvo i označavamo mjesta na kojima će pumpe biti pričvršćene. Također razmislite o tome kamo crijeva vode i kamo ide elektronika. Ako je sve označeno, manja je vjerojatnost da će pogriješiti.
Sada kada je sve označeno i elektronika testirana, vrijeme je da sve pričvrstite na ploču od šperploče. Prije sastavljanja trebali biste testirati barem pumpe, a ne da crpe u pogrešnom smjeru. Ne zaboravite izbušiti rupe za sva crijeva. Kad završite, to bi trebalo izgledati slično našoj konstrukciji na slici. Za lijevak smo koristili staru bocu. (Ne govori nikome)
Korak 6: Program
Instaliranje programa na Arduino prilično je jednostavno. Preuzmite Arduino IDE i instalirajte ga. Zatim preuzimate program koji želite instalirati. Otvorite ga, idite na "alati" i odaberite odgovarajući USB priključak. Zatim priključite svoj Arduin Uno i kliknite na Prijenos.
Možda ćete morati promijeniti konfiguraciju pina, tako da odgovara vašim postavkama. To radite u datoteci 'config.h'. Posljednje što sada trebate učiniti je promijeniti vrijednosti pića (također u konfiguraciji). Prvi od šest brojeva je volumen pića u mililitrima. Sljedeći brojevi su sastav pića kao dijela jednog. Zbog toga kombinirani brojevi moraju rezultirati jednim, inače program neće raditi. I gotovi ste.
pro savjet: Uvijek postoji lijena opcija, što u ovom slučaju znači da se vrijednosti pića uopće ne mijenjaju. S druge strane, vrlo vjerojatno se mora prilagoditi postavljanje pinova.
Korak 7: Završite
Na kraju, ali ne i najmanje važno, završni je dodir. Stroj i dalje izgleda nekako gol. Zato sada sve pokrivamo s više drva. U ovom koraku možete dati slobodu svom unutarnjem umjetniku. Ne zaboravite brusiti oštre rubove. Također u osnovi nema kraja kreativnosti. Stroj uvijek možete proširiti koliko želite. Neke daljnje ideje, na primjer, su korisničko sučelje s LED zaslonom. Ili neka otmjena svjetla koja trepere. Posebno plava izgleda dobro u području točenja.
Sada uživajte u svom piću.
Korak 8: Rješavanje problema
Stroj ne radi
- Provjerite je li ožičenje ispravno. Otvorite program i potražite upotrijebljene pinove.
- Možda su vam spojene veze lemljenja. Upotrijebite način ispitivanja kontinuiteta vašeg multimetra da biste provjerili jesu li točke lemljenja u redu.
- Provjerite veze releja. Jeste li koristili 'normalno otvorenu' vezu?
- Je li vam napajanje priključeno?
Pumpe stvaraju čudne zvukove
- Provjerite jesu li vaše pumpe pogrešne.
- Jednosmjerne crpke imaju određeni polaritet, jeste li ih pravilno spojili?
Pritisnem gumb, ali se uključi pogrešna LED
- Zamijenili ste odgovarajući Arduino LED pin. Samo promijenite kabele i trebali bi ispravno raditi.
Preporučeni:
Stroj za koktele s GUI malinom: 7 koraka (sa slikama)
Stroj za koktele s grafičkim sučeljem Malina: Volite tehnologiju i zabavu? Ovaj je projekt napravljen za vas! U ovom ćemo vodiču stvoriti automatizirani aparat za koktele s grafičkim sučeljem. Sve što kontrolira malina! EDIT: Ovdje sam napravio lakši i jeftiniji link
Napravite vlastiti sirovi stroj za koktele: 5 koraka (sa slikama)
Napravite vlastiti stroj za sirove koktele: U ovom projektu pokazat ću vam kako sam kombinirao Arduino Nano, LCD, rotacijski davač, tri peristaltičke pumpe s pokretačima motora, mjernu ćeliju i par komada drva za stvaranje sirove nafte, ali funkcionalni stroj za koktele. Usput ću de
Bluetooth mješalica za koktele: 9 koraka
Bluetooth mješalica za koktele: Ovo je jeftina mješalica za koktele koja vam rješava probleme na zabavi na Arduino način. Postav se u osnovi sastoji od nano, dvije pumpe za vodu, uređaja HC 05 BLE i malo kodiranja! Pa uskočimo u to
GrooveTail - Stroj za koktele: 8 koraka
GrooveTail - Stroj za koktele: Prestanite trošiti vrijeme tako što ćete morati napraviti koktel i proguglajte sve sastojke. Samo si napravite aparat za koktele. To mi je prolazilo kroz glavu kad sam došao na ideju da napravim ovaj projekt. Htio sam raditi nešto što bih volio
Pisač za koktele: 6 koraka
Pisač za koktele: S mojim sam suprugom napravili printer za koktele: stroj koji je u stanju " ispisati " različiti kokteli iz 6 izvora tekućine. Ali to može biti 4, 8, 12, 37 …. Što god želite. Ovaj sustav omogućuje vam da odlučite koji koktel želite ispisati