Sadržaj:

Korištenje LCD zaslona s Arduinom: 5 koraka
Korištenje LCD zaslona s Arduinom: 5 koraka

Video: Korištenje LCD zaslona s Arduinom: 5 koraka

Video: Korištenje LCD zaslona s Arduinom: 5 koraka
Video: Введение в LCD2004 ЖК-дисплей с модулем I2C для Arduino 2024, Srpanj
Anonim
Korištenje LCD zaslona s Arduinom
Korištenje LCD zaslona s Arduinom

U ovoj lekciji Instructables prikazano je prikazivanje tekstova i njihovo prikazivanje na LCD -u 16 x 2 pomoću Arduina. Počnimo i nadam se da ćete uživati!

Korak 1: Materijali

1. Arduino UNO

2. Daska za kruh

3. LCD ploča 16x2

4. Žice za kratkospojnike

5. Alkalna baterija od 9 do 12 volti s priključkom

6. Arduino IDE instaliran na MAC -u ili Windowsu

7. Potenciometar

8. USB 2

Korak 2: Uvod u LCD

Uvod u LCD
Uvod u LCD

Arduino je uređaj koji studenti naširoko koriste za različite robotske projekte i senzore za otkrivanje otkucaja srca, temperature, tlaka zraka … Arduino je tvrtka otvorenog koda za hardver i softver, projektna i korisnička zajednica koja dizajnira i proizvodi mikro ploče na jednoj ploči kontroleri i kompleti mikrokontrolera za izgradnju digitalnih uređaja i interaktivnih objekata koji mogu osjetiti i kontrolirati fizički i digitalno. U osnovi, Arduino može pohraniti kodove umetnute iz Arduino IDE -a koristeći jezike kodiranja C i C ++ s računala za upravljanje funkcijama koje su dodijeljene uređaju za rad. LCD (zaslon s tekućim kristalima) zaslon je elektronički modul za prikaz i pronalazi širok raspon primjena. LCD zaslon veličine 16x2 vrlo je osnovni modul i vrlo se često koristi u raznim uređajima i sklopovima. 16x2 LCD znači da može prikazati 16 znakova po retku, a postoje 2 takve linije. LCD ima 16 pinova. Počevši slijeva nadesno, prvi pin je GND (uzemljenje). Drugi pin je VCC (5 volti) pin koji je spojen na Arduino ploču. Treći pin je Vo (kontrast zaslona) pin koji se može spojiti na potenciometar za podešavanje kontrasta zaslona. Četvrti pin je RS (odabir registra) pin koji se koristi za odabir naredbi/podataka poslanih na LCD pomoću metoda definiranih u Arduino paketima s tekućim kristalima. Peti je R/W (čitanje/pisanje) pin koji odabire način čitanja ili pisanja na LCD -u. Šesti pin je E (omogućujući) pin koji omogućuje upisivanje u registre. Sljedećih 8 pinova su podatkovni pinovi D0 do D7 u koje su registri upisani pomoću binarnih brojeva prema ASCII tablici. Petnaesti pin je A (anoda), a posljednji K (katoda).

Korak 3: IDE

IDE
IDE
IDE
IDE
IDE
IDE

IDE Sada kada imamo malo neshvaćanja o tome što su Arduino i LCD, prijeđimo na Arduino IDE i instalirajmo to na naše računalo. Arduino IDE možete preuzeti s Ili iz trgovine Windows na Windowsima 8. IDE je mjesto gdje se vrši kodiranje. Ovdje su kodovi napisani na C i C ++. Nakon sastavljanja koda i otklanjanja grešaka, usklađeni kod se šalje na Arduino ploču pomoću USB 2 kabela. Nakon instaliranja IDE -a implementiramo paket s tekućim kristalima kako je dolje prikazano. Implementacija paketa tekućih kristala … Instaliranje paketa LiquidCrystal otvara nam pristup korištenju metoda i implementacija definiranih u posebnom paketu u vezi s LCD -om na našem IDE -u za sastavljanje i pohranjivanje na Arduino ploču. Nakon instalacije paketa, postava i petlja se zapisuju u IDE. Slijedite gore navedeno i kopirajte parametre kako biste uspostavili vezu između ploče i LCD -a.

Kopirajte kodove Zatim kliknite strelicu u gornjem lijevom kutu kvačicu IDE -a i sastavite kôd.

Korak 4: Veze

Veze
Veze
Veze
Veze

Povezivanje ploče i LCD -a Sada je vrijeme za postavljanje ploče i LCD -a i izvršavanje potrebnih veza. Slijedite dolje navedenu shemu. Shema img ide ovdje … Okvir za kruh koristi se za sprječavanje nereda i poboljšanje jednostavnosti i urednosti koda. Igle na ploči za kruh funkcioniraju okomito, pa ako je iglica od 5 volti iz Arduina spojena na ploču za kruh, vrlo druge okomite igle na tom stupcu sada se sastoje od 5 volti. Potenciometar je uređaj koji se koristi za podešavanje kontrasta LCD -a (svjetline), bez potenciometra, tekst može biti podebljan ili svijetao, pa je bolje koristiti jedan.

Sastavljanje i spremanje koda u Arduino Za posljednji korak spojite Arduino na računalo pomoću USB-2 kabela. sastavite kôd i odaberite Arduino UNO na IDE -u te ga spremite u Arduino klikom na vodoravnu strelicu u gornjem lijevom kutu IDE -a.

Korak 5: Dodatna milja

Dodatna milja
Dodatna milja

Bilješka "Arduino" trebala bi se pojaviti na vašem LCD -u. Čestitamo !!! Napisali ste svoj prvi tekst na LCD -u … Sada, ako želite ići dalje, www.arduino.cc ima sve metode i objašnjenja koja se mogu koristiti za korištenje vašeg teksta za daljnje oblikovanje i promjenu, premještanje, personalizaciju vašeg vlastiti tekst. Gore su navedeni neki od primjera kodova koji se nalaze na web stranici. Isprobajte ih sami.

Nadam se da su ove informacije bile korisne … Hvala.

Preporučeni: