Sadržaj:
Video: Modelo Celular Interactivo: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Materijali:
- Ordenador (Windows, Mac, Linux itd.)
- Buscador en el ordenador (Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer itd.)
- Makey Makey
- "Papel Cascarón"
- Pincel/es
- Pintura Azul
- Pintura Amarilla
- Pintura Morada
- Pintura Verde
- Pintura Roja
- Pintura Blanca
- Plumón Permanente
Korak 1: Sesija 1
Esta sesión se basó en investigar sobre la célula eucariota para conocer sus partes y las funciones de ellas.
Karp, Gerald. Sin fecha. Uvod u estudio de la biología celular. Biología Celular y Molecular: Conceptos y Experimentos [Versión Electrónica]. Recuperado 31. siječnja 2019. od:
Pensar sobre los materiales para el diseño propio de la célula en formato de ilustración e investigar el funcionamiento de la plataforma "Scratch" (https://scratch.mit.edu/) en cuestiones de programación básica de un "videojuego".
Korak 2: Sesija 2
En esta sesión se construyó la maqueta en formato de ilustración utilizando únicamente "papel cascarón", pinceles y pinturas de diversos colores.
De igual forma se realizira la programción para la animación donde se aprecia: una portada (incluye el titulo de trabajo, integrantes del equipo y tema de la animación), el menú principal (contiene las direcciones a información sobre cuatro organelos distinos de las células), cuatro pestañas distintas con información de cada organelo, una pregunta final para poner a prueba los conocimientos obtenidos.
Korak 3: Sesija 3
Se realizó la instalación de un Makey Makey (emulador de teclas para computador) a la computadora que contiene la animación para asegurar su funcionamiento.
Una vez funcional, colocaron los conectores del Makey Makey en la maqueta, colocando un conector en cada uno de los organelos incluidos en la presentación junto con algunos adicionales (Título, Menú, Preguntas).
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