Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Uzmite mamac is een klein simpel spel, over een visje dat een stukje aas wil pakken.
in deze instructable leg ik simpel uit hoe je de basis hiervoor maakt.
Korak 1: Spullen Die Nodig Zijn
Alleerst verzamelen we alles wat we nodig hebben.
1. veelx Elektriciteits draden
2. 1x arduino UNO
3. 2x kombi motoren 3-6V
4. 1x modul upravljačkog programa motora, Double H brug
5. 3 xrode LED diode
6. 2x LED diode
7. 3x LED diode u boji
8. 4x kleine druk knoppen
9. 2x crv tandwielen
10. 4x tandwielen die aan de wormtandwielen passen, maar ook een bandje kunnen bewegen
11. 2x tandwielband
12. 2x dunne metalen staaf, met geleider
13. 1x motor za odabir
14. 1x arkadni druk knop met led
15. Tokeni voor de vis en het aas
16. vislijn
17. druksensor Dat was alles wat we nodig hebben om een ‘take the bait’ game te maken
Korak 2: Postavljanje
2. Postavljanje
1. zet het geleide sustav u elkaaru.
1.a we monteren de metalen staaf met de geleider erop
1.b daarna installeren we de band gespannen tussen 2 tandwielen net naast de metalen staaf.
1.c daarna maken we de motor met wormtandwiel huge aan een van de tandwielen
1.d Maak de motor aan de Driver 1.e herhaal dit voor een extra geleide systeem
2. tijd voor de knoppen en leds
2.a Maak een osnova om alle knoppen aan te sluiten. Ze moeten Normaal open zijn allemaal, en gebruiken en 3.3v, weerstand-ground, en een arduino input pin.
2.b de ledjes gaan we allemaal apart aansluiten, behave de rode, die worden paralel geschakeld.
2.c de vibratie motor sluiten we nu aan op een ground en arduino output pin.
Korak 3: Kodirajte En igle
3. nu sluiten we alles aan op de juiste pins, deze staan vermeld in de code
4. Nu alles aangesloten is kunnen we de code gaan runnen.
Korak 4: De Case
5. (izborno) Case Als je een case voor de instalatie wilt maken is het belangtijk de goede maten te hebben. Ik ben gegaan voor een 20 bij 60, omdat dat goed uitkwam met de lengte enreedte van mijn metalen staven en motoren. Maak een simpele doos met de juiste afmetingen en maak dan een gleuf erin ongeveer boven de geleidende staven. Hierdoorheen steek het vistraad en maak je je tokens zo wide aan je geleiders.
Korak 5: Da
6. Da super! Als je nu op de grote arcade knop druk zal je het spel kunnen spelen! De kleine knopjes zijn voor het afstellen en het klaarzetten, zodat je niet steeds de code hoeft aan te passen om de vis aan het begin te krijgen. Baš je bilo! Veel plezier ermee.