
Sadržaj:
- Korak 1: Korak 1: Kupite gumbe
- Korak 2: Korak 2: Kupite žice
- Korak 3: Korak 3: Kupite Arduino ploču
- Korak 4: Korak 4: Preuzmite besplatni softver Arduino
- Korak 5: Korak 5: Program u Arduino UNO aplikaciji
- Korak 6: Spojite Arduino ploču na računalo/ žice
- Korak 7: Potvrdite i prenesite svoj kôd
- Korak 8: Igrajte igru
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Monkey Bomb naziv je ove igre. U ovom projektu napravit ćemo gumb na Arduino krugu tako da s njim možete igrati majmunsku bombu. Ovo je stvarno super iskustvo za raditi i igrati se, pa vam preporučujem da to učinite.
Korak 1: Korak 1: Kupite gumbe

Za izradu ovog projekta potreban vam je gumb. Nije važno tip gumba koji koristite i količina, ali to ne može biti gumb. U svom projektu koristio sam arkadne gumbe. Možete ga kupiti ovdje:
Korak 2: Korak 2: Kupite žice

Žice moraju imati jednu mušku stranu. S jedne strane iglu treba ukloniti sviračem i zalemiti na metalne stezaljke na dnu gumba. Druga strana, s metalnom iglom, trebala bi biti spojena na arduino ploču. Za jedan gumb trebate dvije žice, pa ponovite postupak za drugu žicu. Možete ga kupiti ovdje:
Korak 3: Korak 3: Kupite Arduino ploču

Za davanje funkcija vašim gumbima potrebna vam je arduino ploča. Kad ste već završili sa lemljenjem žica u drugom koraku, možete spojiti jednu žicu na GND i jednu žicu na bilo koji broj ploče, u mom slučaju, ja sam koristio 2. Arduino ploču UNO možete kupiti ovdje:
Korak 4: Korak 4: Preuzmite besplatni softver Arduino

Arduino softver koristi se za programiranje. Sve što želite da vaši gumbi rade, morate tamo programirati.
Evo veze za preuzimanje aplikacije:
Korak 5: Korak 5: Program u Arduino UNO aplikaciji

Ovaj dio je najvažniji jer svom gumbu dajete funkciju. Ovaj kôd mora sadržavati knjižnicu tipkovnice koju možete preuzeti ovdje: https://www.arduinolibraries.info/libraries/keyboa…. U ovoj verziji aplikacije postoji greška s ovom bibliotekom, no vjerojatno će biti ispravljena sljedeća ažuriranja. Kod koristi kao referencu ovaj arduino kôd: https://www.arduino.cc/en/Reference/KeyboardWrite, ali napravili smo poboljšanu verziju koju možete provjeriti na slici. Konfigurira vaš gumb za obavljanje funkcije strelice prema gore
Korak 6: Spojite Arduino ploču na računalo/ žice

Spojite Arduino ploču s računalom pomoću Arduino USB kabela koji dolazi s Arduino pločom. Zatim spojite jednu žicu na GND, a drugu na 2. Spojite druge strane žica na žice koje dolaze s gumbom na stezaljke za gumbe na dnu.
Korak 7: Potvrdite i prenesite svoj kôd

Pritisnite gumb za potvrdu u gornjem lijevom kutu aplikacije Arduino. Zatim provjerite je li sve u krugu spojeno i učitajte kôd na ploču. Sada je vaš gumb vašem gumbu već dao funkciju strelice prema gore.
Korak 8: Igrajte igru

Možete igrati majmunsku bombu sa svojim gumbom na ovoj web stranici ispočetka.
scratch.mit.edu/projects/254099041/
to je igra koju je stvorila moja grupa i koja koristi samo strelicu prema gore.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
24 - bomba koja otkucava od vas traži da odložite telefon: 5 koraka

24 - Bomba koja otkucava od vas traži da odložite telefon: 24 (ranije poznat kao ključ) je mjerač vremena koji potiče korisnike da spuste telefon i usredotoče se na druge zadatke, umjesto da gube vrijeme na telefonu. Dizajniran je da bude poput bombe kako bi pružio bolji ishod promjene ponašanja zbog svoje int