Sadržaj:
- Korak 1: IZREZITE BAZU
- Korak 2: KOTAČI
- Korak 3: MALI KOTAČI ZA MOTOR
- Korak 4: KOTAČI NA MJESTU
- Korak 5: Motor i baterije
- Korak 6: OSTVARITE SE
Video: UGLJENIK: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
U ovom ćete članku pronaći jednostavan vodič za automobile s igračkama.
Automobil pokreće DC 5V elektromotor, a potrebni su vam sljedeći materijali:
- elastične gumice
- karton
- kartonske cijevi ili jake valjkaste papirnate cijevi
- kineski štapići za jelo
- slama
- čačkalice
- električna traka
- pištolj za ljepilo i kace za ljepilo
- 2 baterije AA
- DC 5v elektromotor
Korak 1: IZREZITE BAZU
izrežite podlogu poput one sa slike veličine koju najviše volite, uzmite u obzir da ne bi trebala biti veća od 15 cm za 10 cm zbog težine
Korak 2: KOTAČI
izrežite cijev koliko želite da napravite kotače, uzmite u obzir udio svoje baze. Izrežite 8 krugova veličine unutarnje strane cijevi, ucrtajte je u obrazac. Izrežite je, probušite rupu u sredini dovoljno veliku za kineske štapiće, a zatim zalijepite krugove na cijev tako.
provucite jedan od štapića kroz rupu do sljedeće strane, a zatim ga zalijepite na vanjski krug. Na svakoj štapiću za jelo učinite samo jednu stranu
Korak 3: MALI KOTAČI ZA MOTOR
da bi se veliki kotači okrenuli morate napraviti male kotače za povezivanje motora i kotača s gumicom.
1- dva puta izrežite 5 mm cijevi za ljepilo
2- zagrijte pištolj za ljepilo i napravite rupu na unutarnjoj strani cilindra, probušite ga nečim poput čačkalice kako biste uklonili višak ljepila. Sada biste trebali imati malu cijev koja stane u vaš motor
3- Napravite jedan krug pištoljem za vruće ljepilo na površini poput gore navedene gdje ćete ga moći lako izvaditi. Dok je još vruće, stavite motor na njega kao na prvoj slici. Kad je ljepilo hladno, iskočite ga, probušite ga do kraja i zalijepite ga na jednu stranu praznog cilindra
4- napravite drugi krug, ovaj put bez rupe i dok je vruće zalijepite drugu stranu praznog cilindra DOBAR POSAO, prvi mali kotačić gotov
5- ponovite drugi korak, ali sada napravite rupu dovoljno velikom da stane na štapiće.
6- Ponovite treći korak, opet, kako biste stali na štapiće i s obje strane cilindra umjesto samo na
Korak 4: KOTAČI NA MJESTU
izrežite slamu tako da odgovara mjestima na koja će kotači ići, kao što je prikazano na slikama.
Za prvu sliku, štapić stavite kroz slamku do kraja s druge strane, a zatim ga možete zatvoriti lijepljenjem drugog velikog kotača. Ovi veliki kotači su gotovi i nećete im ništa učiniti!
Što se tiče stražnjih kotača, stavite drugu štapić kroz prvi dio slamke, a zatim se zaustavite. Ovdje stavljate mali kotačić i elastičnu gumu u štapić. Sada možete prije toga staviti štapić kroz ostatak slame i zatvoriti ga zadnjim kotačem.
Korak 5: Motor i baterije
Na njega zalijepite svoj mali motor kotača i gurnite gumenu elastiku na njega kao na slici. Postavite ga na mjesto ugodnije gdje neće dodirivati veliki kotač, a elastična guma neće dodirivati karton. Ako je potrebno, možete slagati male kartonske kvadrate kako biste ga povećali. Zalijepite ga na mjesto. Uzmite kratkospojne žice i pričvrstite svaki kraj na jedan od završetaka motora, za to možete koristiti crnu traku.
Odaberite dobro mjesto za svoje baterije i umjesto da ih samo zalijepite na podnožje, napravite plavu podlogu kako biste mogli pomaknuti baterije kad završe. Da biste to učinili, napravite ljepilo pravokutnik i pritisnete baterije, koje treba spojiti, u ljepilo. Učinite to za obje strane baterija. Pričekajte da se ljepilo ohladi, a zatim zalijepite komade na kartonsku podlogu.
Možete spojiti svoje kratkospojne žice na kartonsku ploču kako se ne bi kretale automobilom.
Korak 6: OSTVARITE SE
Prerežite žice kratkospojnika na duljinu koja vam je potrebna da dosegne baterije. Uzmite plastičnu cijev oko nje otkrivajući bakar, samo dio koji će dodirivati baterije. Zalijepite jedan od njih "trajno" tako da to učinite na vodoravan način (ne možete se lako otvoriti kada su baterije na svom mjestu. Drugi postavite traku okomito, a zatim stavite bakar u traku. Sada ga možete zalijepiti tako da ste zatvorili svoj krug ili ga zalijepili trakom i otvorili ste krug zbog čega se automobil zaustavio!
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------