2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Koncept ove igre je oporaviti tradicionalne dječje igračke navike, gdje su tjelesna aktivnost, ljudski kontakt i komunikacija glavni izvor. Ova igra doprinosi smanjenju pretilosti dojenčadi.
Desing je kotač koji radi na otvorenom prostoru, motivirajući djecu da se koriste u susjedskim parkovima za zabavu i slobodno vrijeme iskoriste s kreativnošću motiviranom svjetlošću kotača, stvarajući veliku tjelesnu aktivnost koja doprinosi smanjenju i kontroli dojenčadi pretilosti.
Korak 1: Kalup
Prvo sam napravio kalup, kako bih plastici dao oblik kotača.
Korak 2: Krug
drugi korak je bio krug (ožičenje) koji je predstavljen u datoteci. Stavio sam u pjenu posude sa živom (male), bateriju, 4 male električne žarulje i krug s ožičenjem. Na ovaj način, samo kad živa ima kontakt s krugom, svjetlo se uključuje, u ovom slučaju kotač mora biti okomit da bi se upalila svjetla.
Korak 3: Plastični dijelovi
Za kraj stavljam pjenu u plastične dijelove i lijepim ih eterom što je fantastično za plastične spojeve!
možete isprobati različite boje kako biste se zabavili.
Korak 4: NA DJELU
Kad okomito postavite svjetla kotača u žuto i početak igre, imate 1 minutu za valjanje diska nakon što zasvijetli plavo, a kasnije i zeleno, kada disk svijetli zeleno, morate ga postaviti vodoravno, a kasnije okomito za nastavak valja, osoba koja pobjeđuje je ona koja napreduje više u minuti.
Disk se isključuje kad je vodoravno, a igru pokrenite kada je okomito i popis za valjanje.