
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Nemam male ruke da popravim sitnu elektriku unutar ovih LCD ekrana, ali imam drvo i vijke:)
Korak 1: Linije nestaju pod pritiskom

ako savijete vrh zaslona ove crte nestaju.. u mom slučaju ovdje su tri točke pritiska učinile da nestanu.. napravio sam opću izmjeru ovih točaka.
Korak 2: Potrebne stvari

za neelegantan, ali popravak svejedno koristio sam drvenu traku gotovo duljine ekrana … tri vijka na prethodno izmjerenim mjestima.. zatim traku omotanu oko vijaka kako bih spriječio grebanje i daljnje podešavanje pritiska.
Korak 3: Dovršena traka s popravcima

ovdje je sastavljen … vijci su pomaknuti kako bi se zaslon mogao uklopiti između srednjeg i dva vanjska vijka.. kako bi se stvorio nježni zavoj … ovdje postoji mogućnost da ga obojite u bijelo i na njemu nacrtate jabuku u bojici.
Korak 4: To je to … Lijepo:)

ok, izgledalo bi lijepo u brušenom aluminiju itd., ali ovo je jeftino rješenje umjesto kupnje novog LCD -a … čini se da je to tendencija na forumima za popravke Mac -a da ljudi predlažu kupnju novog bita … ja više volim svoj popravak i pomaže mi uništite i pretjerano lijep mac elegantan dizajn:)
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Realizar Una Maquina Virtual, Konfigurator LinuxLite Y Programar Con Scratch: 6 koraka

Realizar Una Maquina Virtual, Konfigurator LinuxLite Y Programar Con Scratch: Da bi vam se pružila bivenvenida al tutorial de como hacer una maquina virtual por medio del programa virtualBox s el operativnim sustavom LinuxLite i programom za softver abierto scratch. VirtualBox je program za virtualizaciju instalacijske postavke