
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Pokušavam izgraditi ovaj dvostruki DC motorni modul za svoj projekt robota
I nisam imao prostora za postavljanje ICSP pin zaglavlja na PCB. Pa sam se brzo izrugivao ovom dizajnu.
Korak 1: Dobivanje dijelova

Pa za izgradnju ICSP utičnice sa zaglavljem za PICkit 2. Trebamo jednodijelnu ploču za eksperimente. Koristio sam onu s rasterskim rupama 2,54 mm gdje su svaka 3 spojena u nizove otoka za lemljenje.
Imao sam jednu 18 -pin DIL IC utičnicu koja je samo ležala, pa sam je iskoristio. (16F676 je 14 -pinski čip), a ja sam uzeo zaglavlje sa zaglavcima sa 5 pinova (Uvijek ima puno prekida u zaglavljima kod kuće.) i malo AWG26 PTFE crvene i žute žice.
Korak 2: Crtanje

Pa ovo je prilično jednostavno samo nacrtajte svoj dizajn na eksperimentalnoj pločici
Samo slijedite ovu tablicu za 16f676.. Nisam provjerio, ali ovo može biti isto za sve 14 -pinske pic16F *** Funkcija ICSP konektora pic pin 1 MCLR/VPP 4 2 VDD 1 3 VSS 14 4 ICSPDAT 13 5 ICSPCLK 12 Pogriješio sam u ovom koraku što nisam pogledao svog programera da vidim da li se žice trebaju preokrenuti, žica 1 pomaknuti na gornju žicu 5 prema dolje i tako dalje. Ako želite da svjetla utičnice i programatora za slikanje gledaju na isti način. samo ga nacrtajte na drugi način ili postavite igle zaglavlja okrenute udesno umjesto ulijevo što će ih popraviti.
Korak 3: Prekinite žice

Da, jednostavno je koliko zvuči. Izvucite li neka mjerenja oka iz svog praktičnog žičanog alata. (Avisoleringstà ¥ ng) Ako želite da se žice lakše umetnu u rupe na PCB -u, lemite vrhove. zatim ih savijte.
Korak 4: Umetanje komponenti


Ovo je jednako lako.
možete upotrijebiti neki super Attak (super ljepilo od loctita), ali budite nježni i ne prosipajte ga u rupe jer će lemljenje biti muka ako dobijete previše na svojim dijelovima gdje bi se lem trebao otopiti i zavariti ih. pa yuse maskirnu traku gdje je prikladno i superljepljenje gdje to dobro funkcionira. trik za postizanje ravnih i lijepih zaglavlja je jedna sitna kap super ljepila na plastičnom dijelu. u ovom koraku možete koristiti taj drugi alat trgovine. (pincett)?
Korak 5: Zalemite ga zajedno


Sada je posljednji korak u izradi.
Spajati sve zajedno. za lemljenje pročitajte neke instrukcije za lemljenje.
Korak 6: Testiranje u posljednjem koraku


Pomoću svog multimetra možete provjeriti ima li na lemljenim spojevima svih lemljenih veza.
ali oštrim vidom odlučio sam da danas nema potrebe. Umetnite svoj PIC16F676, povežite svoj programator sa zaglavljem pina i napravite neki jednostavan test kao provjeru veze i očitavanje memorije uređaja. i to je djelovalo kao šarm. na slici 2 možete vidjeti trepćuća svjetla:)
Preporučeni:
Uklonite pozadinu više slika pomoću Photoshopa 2020: 5 koraka

Uklonite pozadinu više slika pomoću Photoshopa 2020: Uklanjanje pozadine slike sada je super jednostavno! Ovako možete koristiti Adobe Photoshop 2020 za uklanjanje pozadine više (skupnih) slika pomoću jednostavne skripte
Sitna LED treperi Slika: 6 koraka

Sitna LED lampica koja treperi: LED lampicu možete jednostavno treptati pomoću arduino ili 555 mjerača vremena. Ali možete napraviti trepćući krug bez takvih IC -ova. Ovo je jednostavna trepćuća figura napravljena od diskretnih dijelova
Svemirska čudovišta - interaktivna slika: 8 koraka (sa slikama)

Svemirska čudovišta - interaktivna slika: Također umorna od slušanja " NE! &Quot; kada želite dodirnuti sliku? Napravimo onu koju MOŽETE dotaknuti
Slika u više boja u boji (osjetljiv na dodir): 8 koraka (sa slikama)

Višebojni svjetlosni slikar (osjetljiv na dodir): Slikanje svjetlom je fotografska tehnika koja se koristi za stvaranje posebnih efekata pri malim brzinama zatvarača. Svjetiljka se obično koristi za "slikanje" slike. U ovom Instructable -u pokazat ću vam kako izgraditi sveobuhvatnog slikara svjetla dodirom
Arduino ICSP kabel za programiranje: 12 koraka

Arduino ICSP programski kabel: Evo kako volim napraviti Arduino ICSP programski kabel za korištenje pri pokretanju ili programiranju