Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Jedite jabuke i sakupite sjemenke
- Korak 3: Stavite sjemenke, zatvorite Maraku, vrpcu
- Korak 4: Gotovi ste
Video: Marake od jabukovih sjemenki: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Volite svoju okolinu? Volite marake? Evo kako reciklirati kućanske predmete u marake!
Korak 1: Materijali
Materijali potrebni za jednu maraku: Jabuke Dvije kapice za boce Traka (električno najbolje odgovara) ČačkalicaZa trebat će vam više od jedne jabuke.
Korak 2: Jedite jabuke i sakupite sjemenke
Svaki put kad pojedete jabuku, sakupite sjemenke iznutra, koristeći čačkalicu da ih izvadite. Prosječna jabuka ima šest sjemenki. Neki imaju više ili manje. Prije nego napravite svoju maraku, trebat će vam sjemenke dvije ili tri jabuke. Ovo nije aktivnost koju treba obaviti u jednom danu. (osim ako zaista ne volite jabuke)
Korak 3: Stavite sjemenke, zatvorite Maraku, vrpcu
Nakon što ste dan ili dva pustili najnovije sjeme, stavite sve prikupljeno sjeme (oko 12) u čep boce. Stavite drugi poklopac boce naopako na vrh prve i pažljivo ih zalijepite električnom trakom. Pazite da savršeno pristaju jedno uz drugo kako biste spriječili praznine.
Korak 4: Gotovi ste
Gotov si! Napravite još dva ili tri i protresite ih! Začinite svoj život glazbom koja se može reciklirati! ~ Izradio Lewis Siragusa
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------