Sadržaj:

Stroj za predenje Jean Tinguely: 9 koraka
Stroj za predenje Jean Tinguely: 9 koraka

Video: Stroj za predenje Jean Tinguely: 9 koraka

Video: Stroj za predenje Jean Tinguely: 9 koraka
Video: ДЖИНСОВАЯ СУМКА СВОИМИ РУКАМИ. ПЛЕТЕНАЯ ДЖИНСОВАЯ СУМКА / BAG OF JEANS 2024, Studeni
Anonim
Image
Image

Benodigdheden:

· 1x Arduino Uno

· 1x USB kabel

· 1x Oglasna ploča

· 4x žica za spajanje pune jezgre

· 1x mali servo motor

· 1x servo elisa

· 1x Relais

· Ijzerdraad

· Soldeertin

· Gumene gume (?)

· Sateprikkers

· Piepschuim

· Secondelijm

· Traka

· Klei od koljena

· Soldeerbout

Korak 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely

Bekijk iz Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen iz Willena Makena
Bekijk iz Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen iz Willena Makena

Deze instruktivan bestaat uit twee delen. Het eerste deel isgericht op de “hardware”: de radaren en de constructie. Het tweede deel is gericht op het werken met de arduino en de code om de servo motor te roteren.

Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst is om het werk in een museum te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke sculpturen in actie zien. Mrežni su gelukkig ook veel interessants over het werk van Jean Tinguely te vinden.

Korak 2: Bekijk iz Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen iz Willena Makena

Bekijk iz Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen iz Willena Makena
Bekijk iz Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen iz Willena Makena

Wij zijn vooral door deze twee werken geïnspireerd geraakt.

Korak 3: HARDVER

HARDVER
HARDVER

Beslis hoeveel raderen je nodig hebt. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar met tien "tanden", twee kleinere met acht tanden en één kleine met 6 tanden. Počnite upoznavati het vormen van cirkels van ijzerdraad. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen huge. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke lengte, de hoeveelheid overeenkomstig met de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, in het midden en soldeer ze op gelijke afstand wide aan de cirkels van ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.

Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt met dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel huge. PUSTITE OP: het oogje moet precies in het midden zitten!

Maak een van deze aantal tandwielen.

Korak 4: Konstrukcija

Konstrukcija
Konstrukcija

Nu een constructie waaraan we de tandwielen kunnen bevestigen: Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, met behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan gemaakt.

Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze met een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw met een druppel lijm. De constructie zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding

Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, waardoor het wiel schuin gaat hangen.

Doe dit met alle tandwielen aan aparte tandenstokers. OPUSTITE SE: Čuvajte se tandwiela! Deze moet bevestigd worden aan de servo motor.

Korak 5: Tandwiel motor

Tandwiel motor
Tandwiel motor

Plak een tandwiel huge aan de servo propeller met een stuk tape. Ovo je motor za van Tinguely-constructie.

Korak 6: Opzet

Opzet
Opzet

Als de wielen aan de prikkers zijn widegemaakt kunnen ze in hetpiepschuim gestoken worden. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.

Korak 7: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Sluit 3 draadjes van de servo motor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.

Korak 8: Kodiranje

Kodirati
Kodirati

Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor sneller of langzamer te laten draaien kun je de delay aanpassen. met een hoger getal draait hij trager en met een kleiner getal sneller.

De kod:

#include Servo myServo; int pos = 0;

void setup () {myServo.attach (9); }

void loop () {for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {myServo.write (pos); kašnjenje (5); }

for (pos = 180; pos> = 0; pos -= 1) {myServo.write (pos); kašnjenje (5); }

}

Korak 9: Uspjeli ste

Image
Image

Als je alle stappen goed gevoeld hebt, heb je nu een werkende Tinguely machine!

Preporučeni: