
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Forward Kinematic koristi se za pronalaženje vrijednosti krajnjeg efektora (x, y, z) u 3D prostoru.
Korak 1: Osnovna teorija

U načelu, napredna kinematika koristi kombiniranu (zajedničku) teoriju trigonometrije. S parametrima duljine (r) i kuta (0) može se znati položaj krajnjeg efektora, naime (x, y) za 2D prostor i (x, y, z) za 3D.
Korak 2: Model

Model se pretpostavlja s teta1 (0 stupanj), teta1 (0 stupanj), teta2 (0 stupanj), teta3 (0 stupanj), teta4 (0 stupanj). A duljina a1-a4 = 100 mm (može se mijenjati po želji). Kutovi i duljine mogu se simulirati u Excelu (datoteka za preuzimanje).
Korak 3: Krajnji efekt

Iz gornje matrice formula se simulira pomoću programa Excel.
Korak 4: Simulacija programa Excel


U Excelu1 nalazi se osnovna teorija referenci. Za kutove i duljine mogu se mijenjati prema potrebi. Što će kasnije biti poznato End Effector (xyz). Jer Excel je sustav koji sam napravio.
Korak 5: Arduino dijagram i sistem




Potrošni materijal:
1. Arduino Uno 1 kom
2. Potenciometar 100k Ohm 5 kom
3. Kabel (potrebno)
4. PC (Arduino IDE, Excel, obrada)
5. USB kabel
6. Cardbard (potrebno)
Arduino Uno sam stavio u rabljenu PLC kutiju kako bih izbjegao statički elektricitet. Sheme ožičenja pogledajte na slici. Za hardverski sustav splavi za naprednu ruku Kinematic u skladu sa sustavom koji je napravljen.
Korak 6: Prijenos programa Arduino

Arduino programske datoteke nalaze se u datoteci za preuzimanje.
Korak 7: Obrada simulacije

Program za preuzimanje datoteka.
Korak 8: Završni



Referenca:
1.
2. Teorija (pri preuzimanju datoteke)
3.
Preporučeni:
FK (naprijed kinematički) s Excelom, Arduinom i obradom: 8 koraka

FK (Forward Kinematic) S Excelom, Arduinom i obradom: Forward Kinematic koristi se za pronalaženje vrijednosti krajnjeg efektora (x, y, z) u 3D prostoru
Provjerite ispis bez posebnog softvera ili pisača s MS Excelom (ispis bankovnih čekova): 6 koraka

Ispis čekova bez posebnog softvera ili pisača s MS Excelom (ispis bankovnih čekova): Ovo je jednostavna Excel radna knjiga, koja će biti vrlo korisna za bilo koje poduzeće da napiše puno bankovnih čekova. Osim dobavljača, ne trebate poseban pisač ili softver, samo vam je potrebno računalo s MS Excelom i normalnim pisačem. Da, sada možete
4x4 tipkovnica s Arduinom i obradom: 4 koraka (sa slikama)

4x4 tipkovnica s Arduinom i procesiranjem: Ne sviđaju vam se LCD zasloni? Želite učiniti da vaši projekti izgledaju privlačno? Pa, evo rješenja. U ovom Instructableu moći ćete se osloboditi gnjavaže korištenja LCD zaslona za prikaz sadržaja s vašeg Arduina, a također i za izradu vaše projekcije
Prikaz temperature i vlažnosti i prikupljanje podataka s Arduinom i obradom: 13 koraka (sa slikama)

Prikaz temperature i vlažnosti i prikupljanje podataka s Arduinom i obradom: Uvod: Ovo je projekt koji koristi Arduino ploču, senzor (DHT11), računalo sa sustavom Windows i program za obradu (besplatan za preuzimanje) za prikaz podataka o temperaturi, vlažnosti u digitalnom i oblik grafikona, prikaz vremena i datuma te pokretanje odbrojavanja
Kako kontrolirati LED diode s obradom i Arduinom: 5 koraka

Kako kontrolirati LED diode s obradom i Arduinom: Neki dan sam se suočio sa zanimljivim problemom, trebao sam kontrolirati niz svjetala iz interakcije na ekranu računala i morao je biti što jeftiniji. Odmah sam pomislio na Arduino. Imao je svaki