Sadržaj:
- Korak 1: Komponente
- Korak 2: Arduino povezivanje sa zvučnikom
- Korak 3: Arduino veza sa zujalicom
- Korak 4: Arduino kod
Video: Astronomija Ples s lijesovima Meme Glazba pomoću Arduino Uno: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Na ovom blogu smo vam pokazali Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno
Kao što svi znate o provlačenju mema o astronomiji u plesu na lijesovima
pa sam odlučio napraviti ovu melodiju koristeći arduino uno
Evo koraka i potrepština korištenih u ovom projektu i arduino kodiranju
Korak 1: Komponente
Potrebne komponente su:
- Arduino Uno / Nodemcu
- Žice za kratkospojnike
- Zvučnik/zujalica
- BC547 Tranzistor (izborno)
- Led (izborno)
Korak 2: Arduino povezivanje sa zvučnikom
Arduino sa zvučnikom
ovdje sam koristio bc547 tranzistor kao pojačalo za zvučnik
Korak 3: Arduino veza sa zujalicom
Arduino sa zujalicom
Korak 4: Arduino kod
Arduino kod za ples u lijesu
Astronomski kod za Arduino dan je u nastavku.
Kopirajte donji kod i zalijepite ga u Arduino IDE, a zatim ga prenesite na Arduino ploču.
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NAPOMENA 62 NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_de2 NOTE_de2 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #dete NOTE_E3 #33 NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #dete NOTE_A4_4_4 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #def_def_def6 NOTE_6 NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #dete NOTE_S6D7Def #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #def_def #def_def8 NOTE_DS8 4978 "int melody = {NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_A5, NOTE5, NAPOMENA_AS 5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_ NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_A5 NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_4 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5}; // trajanje note: 4 = četvrtina note, 8 = osma nota itd.: int noteDurations = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,}; void setup () {for (int thisNote = 0; thisNote <112; thisNote ++) {int noteDuration = 750 / noteDurations [thisNote]; ton (7, melodija [thisNote], noteTuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1,30; kašnjenje (pauseBetweenNotes); noTone (7); }} void loop () {}
Preporučeni:
Plesna glazba s lijesovima pomoću Arduina: 6 koraka
Plesna glazba s lijesovima pomoću Arduina: U ovom vodiču ću vam reći kako možete koristiti Arduino za stvaranje glazbe koristeći samo zvučnik (nije potreban MP3 modul). Prvo pogledajte ovaj video vodič
Ples u razredu: 8 koraka
Ples u razredu: Treba li vašem razredu pauze za mozak, a podizanje GoNoodle oduzima puno vremena? Želite li pozdraviti svoje studente pred vratima, ali zbog rukovanja, grljenja i petice ne dolaze u obzir zbog COVID-19 rukovanja? Onda je ovo vaše rješenje! Studenti biraju
Astronomija na Brajevom pismu: 8 koraka (sa slikama)
Brailleova astronomija: Htio sam svijet astronomije / astrofotografije podijeliti sa slijepima i onima koji slabo vide. Ovaj će projekt to učiniti na jednostavan način s malo zaliha i jeftino
SVJETLA ZA PLES: 4 koraka
PLESANA SVJETLA: Ovo je korak po korak instrukcija koja pokazuje kako osvijetliti dvanaest LED dioda u različitim uzorcima koristeći samo dva potenciometra (posude). To je vrlo jednostavan i ekonomičan projekt koji ne zahtijeva nikakve posebne vještine (osim lemljenja), već samo
Još jedna glupa podloga za ples: 7 koraka
Još jedna glupa podloga za ples: ništa posebno, samo drvena USB plesna ploča od 25 kilograma (11,3 kilograma) zasnovana na microsoft tipkovnici YASDP Još jedna glupa podloga za ples