Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Postavite gumbe
- Korak 3: Dodajte otpornike
- Korak 4: Dodajte piezo i potenciometar
- Korak 5: Dodajte LED diode
- Korak 6: Dodajte žice LED diodama
- Korak 7: Spojite žice na gumbe
- Korak 8: Kôd 1. dio
- Korak 9: Kod 2, dio
- Korak 10: Kod 3, dio
- Korak 11: Kod 4, dio
- Korak 12: Kod 5, dio
- Korak 13: Kôd Korak 6
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47
Dobrodošli u moju igru Simon kaže !!
Ovaj nerješivi vodič će vas provesti kroz kreiranje igre Simon Simon na tinkercadu
Korak 1: Materijali
trebat će vam sljedeća oprema u tinker-cadu:
4 tipke
4 LED diode u bilo kojoj boji
1 Piezo
1 Potenciometar
4 otpornika od 360 ohma
4 otpornika od 1 k ohma
Korak 2: Postavite gumbe
Započnite postavljanjem gumba duž sredine ploče. Dodajte 2 žice na matičnu ploču tako da postoji uzemljenje i šina s 5 V kao što je prikazano na slici.
Korak 3: Dodajte otpornike
Dodajte 4 1k ohm otpornika na ploču i spojite ih na masu. Dodajte napajanje gumbima kao što je prikazano na gornjoj slici
Korak 4: Dodajte piezo i potenciometar
Dodajte piezo i povežite ga s potenciometrom kao što je prikazano na slici. To će omogućiti upotrebu zvukova zujalice kasnije u igri. Okrenut ću piezo na sljedećem slajdu pa nemojte paničariti ako izgleda malo drugačije.
Korak 5: Dodajte LED diode
Dodajte 4 LED diode i provjerite je li svaka LED pored gumba, tako da korisnik može razumjeti koji gumb aktivira svaku LED. Dodajte svaki 360 za spajanje na katodu svake LED i spojite na masu.
Korak 6: Dodajte žice LED diodama
Dodajte žice za povezivanje svake LED diode s Arduinom kako bi se mogao uključiti u igri.
Korak 7: Spojite žice na gumbe
Sada spojite 4 igle na svaki gumb kao što je prikazano na slici. Narančaste žice su žice koje se spajaju s gumbima. Ovaj pin će se koristiti u budućnosti.
Korak 8: Kôd 1. dio
Slika prikazuje kôd potreban za pokretanje igre na Arduinu. Pročitajte komentare na slici da biste bolje razumjeli što svaki redak radi. Zapamtite da se moji pinovi mogu razlikovati od vaših postavki pa prema tome promijenite taj dio koda.
Korak 9: Kod 2, dio
Slika prikazuje kôd potreban za pokretanje igre na Arduinu. Pročitajte komentare na slici da biste bolje razumjeli što svaki redak radi.
Korak 10: Kod 3, dio
Slika prikazuje kôd potreban za pokretanje igre na Arduinu. Pročitajte komentare na slici da biste bolje razumjeli što svaki redak radi.
Korak 11: Kod 4, dio
Slika prikazuje kôd potreban za pokretanje igre na Arduinu. Pročitajte komentare na slici da biste bolje razumjeli što svaki redak radi.
Korak 12: Kod 5, dio
Slika prikazuje kôd potreban za pokretanje igre na Arduinu. Pročitajte komentare na slici da biste bolje razumjeli što svaki redak radi.
Korak 13: Kôd Korak 6
Slika prikazuje kôd potreban za pokretanje igre na Arduinu. Pročitajte komentare na slici da biste bolje razumjeli što svaki redak radi. Ovo je posljednji slajd za projekt i sada bi trebalo pokrenuti program kada ga pokrenete.
Nadam se da ste uživali!:)
Preporučeni:
Poboljšani kod "Simon kaže": 3 koraka
Poboljšani kod 'Simon Says': Ažurirani projekt 'Simple Simon'. Točnije, lakše je raditi s implementacijom softvera
Simon kaže Igra memorije: 4 koraka
Simon kaže igru s pamćenjem: Ovo je igra koju mnogi od nas vole i pamte je iz djetinjstva. Ne samo da vraćamo nostalgična sjećanja, već ih dodajemo i u svijet računalnog inženjeringa! Ova igra se sastoji od različitih razina u kojima LED diode s
Simon kaže s Play -Dohom - Makey Makey: 3 koraka
Simon kaže s Play -Dohom - Makey Makey: Javna knjižnica Dover ugostila je Noć gradnje Instructablesa s kompletima Makeyja Makeyja. Naši su pokrovitelji bili pozvani eksperimentirati s kompletima kako bi svakodnevne predmete pretvorili u kontrolere, klavijature ili glazbene instrumente. U ovom uputstvu ćemo
Konačno računalno inženjerstvo Simon kaže igru: 3 koraka
Konačno računalno inženjerstvo Simon kaže igru: Moja ideja: Moj projekt je igra Simon kaže. U ovoj igri postoje četiri LED diode i četiri gumba. Glazba će se reproducirati sa zvučnog signala, dok će LED zasvijetliti u skladu s glazbom. Tada će igra početi. LED će zasvijetliti i morate kliknuti na zadnjicu
Interaktivni Simon kaže igru: 5 koraka
Interaktivna Simon kaže igru: Ne sjećam se kako je ova igra evoluirala, ali glavna motivacija koja stoji iza nje je poboljšati kognitivnu obradu i pozornost tako što će natjerati igrače da se usredotoče na niz bubnjeva, a zatim ponoviti taj slijed. Igrači mogu koristiti dance-danc