Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Prvi korak izrade slajda
- Korak 2:
- Korak 3: Korak 3 izrade slajda
- Korak 4: Ispravljanje slajda
- Korak 5: Napravite valjak
- Korak 6: Korak 2 izrade valjka
- Korak 7: Dodajte ovu igračku Nažalost ne znam ime
- Korak 8:
- Korak 9:
- Korak 10: Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu
- Korak 11: Dodajte sve zajedno i gotovo
![3D dizajn parka: 11 koraka 3D dizajn parka: 11 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-j.webp)
Video: 3D dizajn parka: 11 koraka
![Video: 3D dizajn parka: 11 koraka Video: 3D dizajn parka: 11 koraka](https://i.ytimg.com/vi/0EO_tTjkFgw/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
![3D dizajn parka 3D dizajn parka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-1-j.webp)
![3D dizajn parka 3D dizajn parka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-2-j.webp)
Pitao sam prijateljicu gdje će prvo otići nakon ove pandemije, rekla je da se parkiram pa sam odlučio napraviti 3D model parka
Pribor
sve što trebate je otvoriti tinkercad
Korak 1: Prvi korak izrade slajda
![Prvi korak izrade slajda Prvi korak izrade slajda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-3-j.webp)
![Prvi korak izrade slajda Prvi korak izrade slajda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-4-j.webp)
vaš prvi korak je napraviti slajd koji je jednostavan
trebat će vam:
4 kristala: polumjer je 5
Korak 2:
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-5-j.webp)
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-6-j.webp)
tada morate pronaći proširenu krivulju u svim odjeljcima u rudniku, to je u odjeljku 8 i učiniti to prema ovim mjerenjima navedenim na gornjoj slici.
također možete napraviti boju koju želite
morat ćete ga okrenuti kako bi bio u obliku tobogana jer leži na boku
Korak 3: Korak 3 izrade slajda
![Korak 3 izrade slajda Korak 3 izrade slajda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-7-j.webp)
![Korak 3 izrade slajda Korak 3 izrade slajda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-8-j.webp)
tada želite staviti zakrivljeni komad na svoje kristale i produžiti mjerenja dok ne izgleda dobro
sada ste gotovi sa slajdom
Korak 4: Ispravljanje slajda
![Pratnja slajda Pratnja slajda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-9-j.webp)
znajte da želite pronaći tkanje i staviti ga ispred slajda i konačno ste završili s klizanjem1
Korak 5: Napravite valjak
![Napravite valjak Napravite valjak](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-10-j.webp)
![Napravite valjak Napravite valjak](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-11-j.webp)
![Napravite valjak Napravite valjak](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-12-j.webp)
![Napravite valjak Napravite valjak](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-13-j.webp)
prije svega želite započeti s dobivanjem dijamanta koji je u odjeljku osnovnih oblika, zatim stavite cilindar i učinite ga istim mjerama koje imam na slici te vas cilindar stavio na vrh dijamanta do sada želite da izgleda moja zadnja slika
Korak 6: Korak 2 izrade valjka
![2. korak izrade valjka 2. korak izrade valjka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-14-j.webp)
![2. korak izrade valjka 2. korak izrade valjka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-15-j.webp)
sada želite pronaći radijusne peraje u svim odjeljcima broj 4 i trebao bi stati tako da ih postavite točno na cilindar i završili ste s valjkom. Osobno sam promijenio boje tako da ih možete napraviti i koje god boje želite
Korak 7: Dodajte ovu igračku Nažalost ne znam ime
![Dodaj ovu igračku Nažalost ne znam ime Dodaj ovu igračku Nažalost ne znam ime](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-16-j.webp)
![Dodaj ovu igračku Nažalost ne znam ime Dodaj ovu igračku Nažalost ne znam ime](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-17-j.webp)
![Dodaj ovu igračku Nažalost ne znam ime Dodaj ovu igračku Nažalost ne znam ime](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-18-j.webp)
prije svega želite `ubaciti 2 cilindra u odjeljak osnovnih oblika i napraviti mjerenja poput mojih na slikama
Korak 8:
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-19-j.webp)
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-20-j.webp)
sada želite pronaći osovinu Matt-Technic i napraviti visoku 20
a zatim želite nabaviti kutiju i izvršiti mjerenja baš kao na slici
Korak 9:
![Slika Slika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-21-j.webp)
onda sve sastavite stavite kutiju na štap i cilindar na svakom kraju i sada ste gotovi s ovom igračkom
Korak 10: Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu
![Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-22-j.webp)
![Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-23-j.webp)
![Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu Korak 4: Dodajte 2 klupe i loptu](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-24-j.webp)
lopticu ćete pronaći u konektorima
tada klupe možete pronaći u odjeljcima hangouta
Korak 11: Dodajte sve zajedno i gotovo
![Dodajte sve zajedno i gotovo je !! Dodajte sve zajedno i gotovo je !!](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22285-25-j.webp)
nadam se da si uzivao!!
Preporučeni:
Dizajn oscilatora temeljenog na trenutnom načinu rada za pojačala zvuka klase D: 6 koraka
![Dizajn oscilatora temeljenog na trenutnom načinu rada za pojačala zvuka klase D: 6 koraka Dizajn oscilatora temeljenog na trenutnom načinu rada za pojačala zvuka klase D: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-59-j.webp)
Dizajn trenutnog oscilatora za pojačala zvuka klase D: Posljednjih godina, pojačala zvuka klase D postala su poželjno rješenje za prijenosne audio sustave kao što su MP3 i mobilni telefoni zbog svoje visoke učinkovitosti i niske potrošnje energije. Oscilator je važan dio klase D au
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Dizajn akvarija s automatiziranom kontrolom osnovnih parametara: 4 koraka (sa slikama)
![Dizajn akvarija s automatiziranom kontrolom osnovnih parametara: 4 koraka (sa slikama) Dizajn akvarija s automatiziranom kontrolom osnovnih parametara: 4 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1117-63-j.webp)
Dizajn akvarija s automatiziranom kontrolom osnovnih parametara: Uvod Danas je skrb za morske akvarije dostupna svakom akvaristu. Problem stjecanja akvarija nije težak. No, za punu životnu potporu stanovnika, zaštitu od tehničkih kvarova, jednostavno i brzo održavanje i njegu
Mail Bot UX dizajn: 6 koraka
![Mail Bot UX dizajn: 6 koraka Mail Bot UX dizajn: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1619-23-j.webp)
Mail Bot UX dizajn: Ovo je robot koji vrišti na vas kada imate poštu. Trebate ljepilo i traku
Model projekta Parka svjetlosnog zagađenja: 15 koraka
![Model projekta Parka svjetlosnog zagađenja: 15 koraka Model projekta Parka svjetlosnog zagađenja: 15 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4348-19-j.webp)
Model projekta Parka svjetlosnog zagađenja: Svjetlosno zagađenje ozbiljan je problem u mnogim velikim gradovima u cijelom svijetu. Prekomjerna količina svjetla u našim gradovima može poremetiti migracijske obrasce različitih životinja, poput kornjača i ptica, uzrokovati njihovo ubijanje, pokvarivši poslastice